Pokémon Sword & Shield s-au dovedit a fi, în ciuda controversei inițiale, hituri masive. Deși lista de monștri de buzunar de această dată ar putea fi minimă, lista personajelor fascinante este departe de ea. De la rivalul tău Hop până la fratele său mai mare și campion, Leon, diferitele personaje care apar pe tot parcursul jocului au atras o mulțime de laude. Liderii sălii de sport, ca de obicei, au devenit, de asemenea, foarte populari, de la Milo legat de mușchi până la dolofana Ice-mătușă Melony și spectrul Allister.
Dar cea care a dominat conversația este Nessa, al doilea jucător de la sala de gimnastică cu care se confruntă jucătorii. Nessa a câștigat popularitate inițială din designul personajelor sale, fiind cea mai nouă, proeminentă femeie de culoare din franciza de peste zece ani. Nessa nu este primul lider negru al unei săli de sport Pokemon joc. Ea îi urmărește pe Lenora și Iris din Alb și negru , Grant din X și Y , și Olivia din Soare si Luna , așa că este ciudat că, în timp ce unii o iubesc, ea a stârnit și mai multe controverse pentru jocuri - sau, mai degrabă, o reacție ciudată dintr-o anumită secțiune a Pokemon baza fanilor.
La început, a apărut un strigăt împotriva faptului că Nessa era neagră, un subgrup de fani chiar negându-i negrița, numindu-i „bronz”. Acest lucru a ajuns la cap când a fost creat un mod care transformă Nessa în alb.
Modders transformă pielea în albă a liderului gimnastică Sabia și scutul Pokemon https://t.co/tFCm5g3ZEo pic.twitter.com/T7S9BVgXgo
- NintendoSoup (@ninsoup) 25 noiembrie 2019
DE CE EXISTĂ MODURILE?
Unii oameni creează moduri pentru a-și îmbunătăți experiența de joc. În unele cazuri, jucătorii au construit moduri pentru Pokémon Sword & Shield pentru a maximiza performanța sau pentru a îmbunătăți grafica după cum au considerat potrivit. De obicei, modelele de personaje sunt modificate în jocurile video, astfel încât aspectul unui personaj poate fi „îmbunătățit” sau pentru ca jucătorul să se distreze înlocuind un personaj cu altul. (Recenta Batman / Catwoman face schimb Arkham Knight este un prim exemplu al intenției din urmă.) Un exemplu în acest sens Sabie și scut ar fi dacă un jucător ar înlocui modelul personajului Nesei cu cel al, să zicem, Samus Aran din Metroid sau Aerith din Final Fantasy VII . Modurile de acest fel au sens în măsura în care le oferă jucătorilor o lovitură de jocuri cu limitările legale ale IP-urilor.
Dar cum rămâne cu intenția de a „îmbunătăți” un personaj? Aceasta se prezintă în două forme: îmbunătățiri reale și îmbunătățiri avizate. O îmbunătățire reală chiar acutizează ceea ce există deja. Luați în considerare modurile pe care le place un joc clasic Final Fantasy VII a primit, oferind modele mult mai bine redate. Modelele modelelor nu sunt modificate la un nivel fundamental; sunt doar modernizate.
Contrastați acest lucru cu modurile care „îmbunătățesc” personajele făcându-le „mai sexy”, cum ar fi modurile care măresc dimensiunea bustului unui personaj feminin sau le oferă îmbrăcăminte mai slabă. Aceste moduri nu sunt îmbunătățiri din punct de vedere tehnic. Moderului îi place mai mult aceste tipuri de personaje pentru ... personal motive.
când începe noul sezon al lui Jack Ryan
A facut-o? #In acest pic.twitter.com/jdvIITXlN6
- Aki (@ AkiSp4rk) 27 noiembrie 2019
Acum, această intenție devine și mai complicată cu Nessa: cum justifică acești moderi faptul că ștergerea cursei unei femei înseamnă „îmbunătățirea” jocului?
CULOAREA PIELII ÎN JOC
Culoarea pielii a devenit o problemă controversată în jocuri, precum și în alte medii, cum ar fi cărțile de benzi desenate. Artiștii fanilor online, în timpul verii, au avut o lungă dezbatere online despre cum să coloreze în mod corespunzător personajele cu tenul mai închis la culoare, care a ieșit dintr-o controversă în jurul modului în care artiștii fanilor au colorat pielea Nesei. Acest lucru a condus apoi la o discuție mai largă cu privire la modalitățile adecvate de ilustrare a pielii întunecate. Mulți fani au văzut acest discurs - inițiat în primul rând de oameni de culoare oferind sugestii despre cum să-și ilustreze în mod corespunzător propriul ton de piele - ca „poliție”.
Nessa este maro. Are o nuanță roșie și probabil este Fenty 450. Nu este greu. pic.twitter.com/GJGfwavaRH
- Steenz! (@oheysteenz) 15 iunie 2019
* Privind noile comentarii ale fanilor Nessa *
- Nobil (@Lost_Pause_) 15 iunie 2019
Arta normală -> „Frumos!”
Arta cu piept -> 'Frumos!'
Thicc art -> 'Frumos!'
Arta abia seamănă cu lucrarea originală -> „Frumos!”
Desen de piele ușor mai ușor -> „WTF o spălezi!”
De ce este culoarea punctul de rupere? Este doar fanart pentru dracu '.
Faptul că unii fani au fost sau nu agresivi la tinerii artiști care își învață meseria este încă discutabil. În cele din urmă, însă, aproape că nu contează, întrucât discuția a devenit dominată de un subset de troli care, dorind să provoace furie suplimentară, au susținut că Nessa nu era neagră. De fapt, potrivit lor, era „foarte bronzată”. Utilizarea acestei linii de „logică” înseamnă că ea ar fi de fapt albă (sau cel puțin cu pielea corectă).
Acest lucru înseamnă că modul Nessa există într-adevăr ca o modalitate de a-i supăra pe „războinicii justiției sociale” care îndrăznesc să ofere sfaturi despre cum să coloreze în mod corespunzător pielea oamenilor într-un mod care este adevărat vieții. Modul a reușit în scopul său de a face o mulțime de oameni fie supărați, fie derutați în mod deliberat, dar curentul mai subțire al tuturor acestor lucruri este destul de simplu: este doar văruire.
DA, MODUL NESSA ESTE RASIST
Oamenii de culoare nu sunt obișnuiți în jocuri, în special în jocurile japoneze. In orice caz, Pokemon a fost mult timp în fruntea îmbunătățirii diverselor reprezentări cu fiecare nouă lansare, inclusiv permițând oamenilor să poată personaliza tonul pielii avatarului lor. Lumea Pokemon este menit să se simtă ca unul complet complet în care vă puteți scufunda, la urma urmei, motiv pentru care are un apel universal, internațional.
Cu toate acestea, asta nu înseamnă asta Pokemon este singur în asta. Mass-media japoneză a pus în ultimii ani un accent din ce în ce mai mare pe diversitatea îmbunătățită, în special pe mass-media destinată unui public internațional. Jocurile anime și video provenind din țară au prezentat din ce în ce mai multe distribuții rasiale (ca să nu spunem nimic despre reprezentarea sa în creștere LGBTQA). Luați în considerare anime-ul recent Carole și marți , care prezintă o diversitate rasială importantă și a fost creat de unul dintre cei mai iubiți regizori de anime din toate timpurile, Shinichiro Watanabe ( Cowboy Bebop , Samurai Champloo și Space Dandy ).
Când oamenii spun că „Japoniei nu îi pasă de diversitatea rasială”, ei fac o declarație incredibil de reductivă care ignoră realitatea situației. Afirmații ca acestea - și moduri de genul acesta - se opun direct progresului. Sunt o declarație adresată oamenilor de culoare care spune cu voce tare „Nu te vrem aici”. Creează o atmosferă de toxicitate care înstrăinează fanii fericiți că se văd reprezentați în jocuri.
Dar, pe deasupra, se scot din imaturitate. Fie fanii s-au supărat pe oamenii care explică colorarea realistă a pielii - ceea ce toți artiștii ar trebui să învețe dacă vor să se îmbunătățească - sau s-au supărat că o femeie neagră fictivă există pur și simplu într-un joc video, atât de mult încât au modificat modelele de personaje în 'rezolvă problema.' Această soluție inutilă pentru diversitatea jocurilor video, pentru a vă modifica experiența personală, astfel încât să nu trebuie să vedeți oameni negri, țipete de rasism; dovezi ale unei lipsuri de dorință de a accepta oameni există în afara unei bule pe care o creezi pentru tine și alegi, în schimb, să te ascunzi într-un spațiu - fie el real sau fictiv - în care nu vei întâlni oameni diferiți de tine.