Nu este ușor pentru o serie să poată traduce cu succes pe mai multe medii, dar Resident Evil este una dintre rarele excepții de la această regulă. Au fost atât de multe eforturi nereușite de a întoarce jocuri video în filme de lung metraj că a fost văzută anterior ca un efort „blestemat”.
Resident Evil nu reprezintă doar o franciză înspăimântătoare, ci este o reinventare cu succes a capse din genul zombie , care nu a fost niciodată mai popular. Este nedrept să comparăm direct Resident Evil filme cu jocuri video, deoarece acestea se ocupă în cele din urmă de materiale destul de diferite, dar există încă multe moduri în care Paul W.S. Franciza zombie a lui Anderson nu obține suficient credit.
10Ei își construiesc propriul univers complicat și conectat

Un domeniu care întâmpină frecvent adaptările jocurilor video este acela că își fac prea multe griji cu privire la aderarea la materialul sursă care poate deveni aproape orbitor pentru realizatorii de filme. Resident Evil filme cu siguranță scoate din jocuri și nu ascunde acest fapt, dar chiar din primul film, încep să-și creeze propria cale.
Povestea originală creată în aceste șase filme este împlinitoare și funcționează mai bine decât să traducă evenimentele jocurilor în acțiune live. Noile sale lucrări narative.
9Milla Jovovich este o revelație ca erou de acțiune

Există o mulțime de motive pentru a aprecia Resident Evil filme, dar unul dintre cele mai convenite beneficii ale filmelor este interpretarea lui Milla Jovovich în rolul Alice. Jovovich demonstrează că este o vedetă de acțiune legitimă în acest rol și oferă o performanță mai puternică și mai impresionantă în fiecare film.
Jovovich și-a putut folosi succesul în Resident Evil pentru a titra alte blockbustere de acțiune, dar cea mai bună lucrare a ei este încă conținută de Resident Evil filme. Filmul final îi permite chiar să joace mai multe personaje și o scoate absolut.
8Modurile în care remixează personaje și evenimente din jocuri

Resident Evil filmele iau câteva decizii curioase cu iconografia mai populară a seriei atunci când o aruncă într-un blender cu o grămadă de idei originale. Este incitant sa vezi personaje precum Albert Wesker , Claire Redfield și Jill Valentine apar, dar așteptările sunt subminate atunci când aceste personaje sunt împinse în direcții diferite decât omologii lor de jocuri video.
Este un mod eficient de a te juca cu o sectă a publicului, precum și de a crea entuziasm pentru personaje pe care fanii filmelor le pot experimenta apoi printr-un obiectiv diferit în jocurile video.
7Utilizarea lor de tirani, arme biologice și monștri din seria iconică

Unul dintre cele mai iubite aspecte ale Resident Evil jocurile video sunt dușmanii și șefii dezgustători, terifianți, care punctează experiența înspăimântătoare. Resident Evil filmele sunt inteligente pentru a lua o parte din cei mai mari monștri din jocuri, precum Nemesis , și să le aducă în universul filmului.
În același timp, filmele își creează, de asemenea, propriile amenințări cu arme biologice, potrivite în mod special pentru film. Filmele sunt capabile să ia creaturile care funcționează cel mai bine din jocuri, dar apoi devin și propriii lor oameni de știință nebuni cu idei originale.
6Ei împing lumea către o apocalipsă reală

Este destul de impresionant să vezi cât de mare este Resident Evil jocurile au luat amploare, având în vedere că primul este limitat la un conac. Jocurile au călătorit pe noi continente și au eliminat Raccoon City de pe hartă, dar starea generală a lumii rămâne în continuare liniștită.
Resident Evil filmele aruncă și pe Raccoon City, dar merg și pentru o apocalipsă completă . Finala Resident Evil pozele arată mai mult Mad Max filme din cauza stării fracturate a lumii. Este un nivel de pericol și nihilism pe care jocurile nu l-au îmbrățișat niciodată pe deplin.
5Au succes atât ca filme de groază, cât și ca filme de acțiune

Unii oameni nu se joacă Resident Evil jocuri pentru că nu vor să se sperie. Resident Evil filmele sunt pline de zombi și moarte, dar au și foarte elemente de acțiune clar încorporate de la bun început. Aceste filme câștigă instincte din ce în ce mai bune cu privire la momentul în care trebuie să te apleci în groază sau acțiune și, de obicei, are ca rezultat să le prindă cu succes pe amândouă.
Desigur, Resident Evil jocurile au încorporat treptat mai multe elemente de acțiune și s-au transformat într-un hibrid dintre cele două genuri, dar este un amestec care funcționează atât de bine în aceste filme și amplifică în mod corespunzător haosul.
construirea d & d 5e copleșită
4Acestea sunt nivelul potrivit de supratensiune

Seriozitatea de sine poate ruina anumite filme de groază și este important să aveți un simț al umorului despre sine și să înțelegeți percepția publicului asupra francizei. Este esențial să participați la glumă, altfel publicul este împotriva filmului.
Resident Evil filmele indică foarte devreme că funcționează cel mai bine ca spectacole fără sens, care măresc continuu miza. Acest lucru duce la finalizarea filmelor din franciză care găsesc tonul hiperbolizat perfect. Aceste filme funcționează pentru că știu că sunt ridicole și prioritatea lor este de a menține publicul distrat.
3Îi fac pe zombi să se simtă din nou noi

Groaza se află în mijlocul unei Renașteri, mai ales când vine vorba de zombi. Resident Evil și-a extins domeniul de aplicare atunci când vine vorba de bestiarul său, dar zombii au fost întotdeauna o parte importantă a ecuației.
Zombii au fost luați în atât de multe direcții diferite, dar Resident Evil filmele încă reușesc să creeze o abordare a strigoiului care pare originală și nu doar derivată alte modele cinematografice de zombi . Efectele virusului T continuă să mute în întreaga franciză, așa că până la final, unii dintre acești zombi sunt destul de diferiți de locul în care începe seria
DouăFace lucruri inventive cu tehnologia 3D

Filmul continuă să experimenteze noi tehnologii care pot crea o experiență mai captivantă, iar 3D pare a fi ceva care revine în fiecare deceniu într-un context nou. 3D este încă considerat un truc pentru mulți, dar atunci când este realizat corect, poate fi diferit de orice altceva.
niste Resident Evil filmele au primit conversii 3D în post-producție, dar filmele care sunt realizate în mod intenționat având în vedere acest lucru arată incredibil. Paul W.S. Anderson devine cu adevărat creativ cu pasionații de tehnologie și 3D merită să o verific.
1Își transformă protagonistul într-un supraomen infectat

Resident Evil jocurile video s-au jucat, iar protagoniștii săi se infectează, dar există de obicei mai mult de un personaj principal care permite ca această infecție să fie experimentată la mâna a doua. Resident Evil filmele nu trag niciun pumn în acest departament și îi permit lui Alice lui Jovovich să se contamineze cu virusul T.
Alice nu devine zombie, dar manifestă virusul obține abilități asemănătoare cu supraomenii . Acest lucru adaugă un nivel suplimentar de artificiu și haos scenelor de acțiune în care Alice este, probabil, mai mult o armă mortală decât zombii.