RECENZIE: Noul port al lui Star Wars: Republic Commando este încă unul dintre cei mai buni shooters ai Star Wars

Ce Film Să Vezi?
 

Fan-preferat First-person shooter Star Wars: Republic Commando a câștigat reputația de a fi unul dintre cei mai buni Razboiul Stelelor jocuri video realizate vreodată. Acum are oa doua șansă cu o relansare actualizată pe PlayStation 4 și Nintendo Switch, dar nu este un remake sau un remaster; în schimb, este aproape un port 1: 1 complet al jocului original. CBR a primit o șansă timpurie de a juca Comando Republic pe Switch și, deși nu deschide nici un nou drum, titlul își îndeplinește promisiunea de a reintroduce iubitul joc unei noi generații de jucători.



Știind Star Wars: Republic Commando este mai mult sau mai puțin același joc din 2005 ar trebui să tempereze așteptările pentru jucătorii interesați de titlu. Jocul arată și se simte ca ceva de acum 15 ani, dar asta nu face ca jocul să fie mai puțin plăcut. De fapt, Comando Republic reușește în unele domenii din care titlurile moderne ar putea învăța un lucru sau două. Anume în mecanica jocului și crearea unei experiențe captivante.



Vă prezentăm Delta Squad

În Comando Republic , jucătorii își asumă rolul RC-1138, comandantul unei echipe de elită a trupelor clone din Comandamentele clonate. Împreună cu alți trei comandi, grupul formează Delta Squad, o unitate specială de operare care îndeplinește cele mai exigente sarcini ale Clone Wars. Departe de soldatul clonă de dispărut, Comandoii erau în esență super-soldați. Membrii Delta Squad sunt expertul în explozivi RC-1262 („Scorch”), hackerul RC-1140 („Fixer”), lunetistul RC-1207 („Sev”) și RC-1138 („Boss”). Nu există scene de decupare în Comando Republic; în schimb, evenimentele au loc în fața ochilor RC-1138 în joc.

Comando Republic creează imersiune din momentul în care jucătorii încep jocul, deoarece experimentează totul prin ochii RC-1138. Aceasta include un prolog de deschidere care detaliază nașterea Comandului și formarea inițială a Delta Squad. Sunt introduși colegii de echipă și jucătorii sunt informați că împreună sunt patru piese care formează un întreg. Mult asemănător cu narațiunea, dezvoltarea personajelor are loc în timp ce Delta Squad se angajează în misiuni. Jucătorii vor avea o senzație pentru personalitatea fiecărui membru al echipei prin chat și comentarii care apar în timpul sarcinilor. Deși dezvoltarea narativă este puțin ușoară în comparație cu titlurile de astăzi, ea oferă încă povestea de război care a câștigat jocului reputația sa stelară atunci când a fost lansat inițial.

LEGATE DE: Războiul stelelor: modul în care Gungan Frontier a explorat biodiversitatea lui Naboo



Lungime, Comando Republic nu este ceva care să-i lege pe jucători săptămâni la rând, cu o campanie medie undeva între opt și nouă ore. Cu siguranță ar putea fi mai lungă și, având în vedere sfârșitul stâncii, o altă misiune ar fi putut oferi o rezoluție clară și satisfăcătoare complotului. Dar cunoașterea acestui titlu este în esență o relansare și că a continuare pentru joc a fost planificat și apoi anulat, șansele nu au fost niciodată în favoarea adăugării mai multor conținuturi Comando Republic . A existat un mod multiplayer în versiunile originale ale jocului, dar nu este prezent în versiunile PS4 și Switch. Acest lucru duce la unul dintre cele mai semnificative dezavantaje ale Comando Republic : valoarea reluării.

Într-adevăr, există o singură traiectorie prin campanie în Comando Republic . Fără căi de ramificare sau alegeri în modul de abordare a fiecărei sarcini, se creează o experiență foarte liniară. Există trei piese principale pentru misiuni: Geonosis, o navă abandonată și Kashyyyk. Ori de câte ori jocul îl lasă pe Delta Squad să iasă din holurile sterile ale navelor și facilităților, este ca o gură de aer proaspăt. Același lucru se poate spune atunci când întâlnești noi tipuri de dușmani. Inutil să spun că stilul liniar poate începe să îmbătrânească rapid, angajând aceiași dușmani în aceleași medii, dar Comando Republic schimbă lucrurile exact în momentul în care lucrurile încep să devină învechite. Odată ce un jucător a trecut prin campanie, vor găsi foarte puține motive să se întoarcă. În versiunile originale ale jocului, modul multiplayer a ajutat la remedierea acestui lucru, dar acum jucătorii se vor întoarce doar atunci când vor să treacă din nou povestea.

ÎN LEGĂTURĂ: Jocul Nintendo Switch cu lansare limitată care A SURVIVIT pe 31 martie



Câini vechi, trucuri de încredere

Funcţional, Comando Republic joacă la fel de bine ca atunci când a apărut pentru prima dată. Deși unele lucruri, cum ar fi țintirea, se simt puțin greșite conform standardelor moderne, întreaga experiență este utilă. Acestea fiind spuse, unele elemente, cum ar fi sistemul de control al echipei, funcționează încă perfect și ar putea avea încă o casă în titlurile moderne.

Una dintre cele mai puternice părți ale Comando Republic este sistemul existent pentru comanda Delta Squad. O singură apăsare a butonului de acțiune comandă un membru al echipei să acționeze și cam atât. Sistemul simplu funcționează fără a fi nevoie să împiedice jocul cu meniuri suplimentare sau controale specifice. Sub capotă, Comando Republic realizează acest lucru prin implementarea unui set de reguli „if this, then that”, pentru a asigura funcționalitatea funcțională. De exemplu, dacă apăsați butonul de acțiune în timp ce vă uitați la o stație Bacta (stație de prim ajutor), jocul va trimite cel mai rănit Comando să se vindece. În plus, să presupunem că jucătorul comandă pe cineva să ofere sprijin lunetist în spatele capacului. În acest caz, jocul va încerca să trimită comandantul care este specializat în acea sarcină și să trimită altul numai dacă sunt în jos sau își asumă un alt loc de muncă.

O mare parte a jocului se învârte în jurul emiterii de comenzi către Delta Squad pentru a finaliza cu succes obiectivele misiunii. Scenariile obișnuite vor găsi echipa blocată de inamici în timp ce trebuie să spargă consola pe o ușă din apropiere sau să înființeze explozivi pentru a lăsa o cale înainte. Jucătorii vor emite comanda de a sparge ușa sau de a instala explozivi, în timp ce îi vor însărcina și pe alți membri ai echipei de a ocupa poziții lunecând în spatele acoperișului sau oferind sprijin de ordonanță cu grenade. Totul funcționează cu o privire la obiectiv și cu o apăsare a butonului de acțiune; jocul își va da seama cine trebuie să meargă unde.

descriere miller lite

LEGATE DE: O cale de ieșire: de ce ar trebui să joci ACEASTA Capodoperă uitată ACUM

Ceea ce nu rezistă la fel de bine în 2021 este jocul de armă. În calitate de shooter la prima persoană, acțiunea este în centrul atenției, iar lumina respectivă arată o anumită vârstă după 15 ani. Țintirea și fotografierea se simt puțin oprite, ca și cum reticulul este prea mare pentru a reprezenta în ce direcții se duc efectiv. În plus, în timp ce există setări pentru reglarea „Sensibilității aspectului”, nimic nu pare să funcționeze la fel de bine ca și pentru a alinia o lovitură și a folosi doar butonul drept pentru ajustări verticale. Deși există o opțiune „Auto Aim” prezentă în meniu, este nevoie de o bucurie dintr-un titlu care se concentrează atât de mult pe acțiune.

Deși lupta este puțin dură conform standardelor actuale, există o mulțime de atingeri îngrijite care depășesc Comando Republic erorile de joc. Când ceva se stropește pe casca RC-1138, de obicei sânge inamic sau fluide robotizate, un puls de energie alunecă pe vizor și curăță obstrucția. Majoritatea armelor jocului sunt variante ale unui pistol blaster, DC-17. Pe măsură ce se câștigă noi arme, jucătorii vor putea să-și urmărească umilele lor pistoale transformându-se în lunetiști și arme de asalt. Colegii de echipă vor striga comentarii relevante pentru acțiunile jucătorului, strigând focuri de lunetist care le plac sau de unde se apropie dușmanii. Adăugări minore și interesante ca acestea adaugă farmec și caracter titlului.

Star Wars: Republic Commando este un joc din 2005 care este relansat în 2021. Dacă jucătorii pot să treacă peste niște imagini în vârstă și lupte ciudate, există o bijuterie care încă se păstrează ca un shooter la prima persoană în Razboiul Stelelor univers. Mecanica de încredere și simplă pentru controlul echipei Delta Squad se teme atât de mult acum, cât și când au lansat titlul pentru prima dată, dovedindu-se a fi cea mai impresionantă piesă a scurtei aventuri. Criticată inițial pentru lungimea sa, este acum o plăcută plăcere rapidă în era Clone Wars din Razboiul Stelelor . Cu un preț de 15 USD, este ca și cum ai găsi o copie a jocului original la o vânzare de curte ... numai că funcționează pe un PS4 sau Switch.

Dezvoltat inițial de LucasArts, apoi dezvoltat și publicat de Aspyr, Star Wars: Republic Commando lansează 6 aprilie pentru PlayStation 4 și Nintendo Switch.

CBR a primit o copie a acestui titlu de către editor în scopuri de revizuire.

CONTINUA SĂ CITEȘTI: Cum a salvat LEGO Star Wars



Alegerea Editorului


Seria Marvel's Echo primește recenzii excelente înainte de lansare

Alte


Seria Marvel's Echo primește recenzii excelente înainte de lansare

Echo, următoarea serie de fază a cinci din universul cinematografic Marvel, este laudetă prin recenziile primelor sale din partea criticilor.

Citeşte Mai Mult
Cum Spider-Man: Web of Shadows PERFECTEAZĂ un mecanic crucial pentru Spider-Man

Jocuri Video


Cum Spider-Man: Web of Shadows PERFECTEAZĂ un mecanic crucial pentru Spider-Man

Spider-Man: Web of Shadows a fost un titlu care oferea o experiență perfectă Spider-Man. Un mecanic, în special, nu a fost încă perfecționat în mod similar.

Citeşte Mai Mult