Sakurai a dezvăluit un fapt mai puțin cunoscut despre Kirby în Smash Bros.

Ce Film Să Vezi?
 

De la lansare, Super Smash Bros. Ultimate a devenit mai mult decât un joc de luptă. Pe măsură ce popularitatea sa a crescut și mai multe personaje de la alți dezvoltatori de jocuri au s-a alăturat listei , jocul (și seria mai mare) a devenit o sărbătoare a jocurilor video. Pe măsură ce se adaugă mai multe personaje, fanii pot explora povestea fiecărui luptător și se pot ramifica în noi serii de jocuri și genuri. Există o mare varietate de sabie, corp la corp și alte personaje care uneori pot arăta asemănătoare, dar, sub suprafață, sunt complet diferite în ceea ce privește jocul.



În timpul unui flux live recent care a dărâmat noi luptători, Cronici Xenoblade ' Pyra și Mythra , Super Smash Bros. și Kirby creatorul Masahiro Sakurai a dezvăluit un fapt interesant despre capacitatea de semnătură a unui luptător clasic. Potrivit lui Sakurai, atacurile abilității de copiere ale lui Kirby sunt de fapt mai puternice decât atacurile originale pe care le copiază.



În timp ce mulți din comunitatea de jocuri de luptă știau deja acest lucru, pentru mulți fani, acesta a fost un detaliu interesant și necunoscut anterior. Creatorii de la Nintendo sunt maeștrii subtilității și există adesea detalii care merg nedescoperite până ani mai târziu. Puterea ascunsă a lui Kirby este un exemplu excelent în acest sens, iar raționamentul lui Sakurai vorbește despre o parte mai mare și subapreciată a dezvoltării unui joc precum Smash Ultimate .

fii bere cu hamei

noua belgia triplă

Deoarece Kirby nu poate alege ce atac să copieze (doar pentru a folosi Copierea în primul rând), creșterea daunelor este menită să compenseze. Folosirea copierii poate fi un risc, mai ales dacă un jucător nu este familiarizat cu personajul cu care se confruntă. Cu toate acestea, sporirea daunelor lui Kirby face ca riscul să fie mai atrăgător, oferind astfel un anumit echilibru jocului.



Echilibrarea unui joc, în special unul cu o listă uriașă de genul Smash Ultimate , este o întreprindere enormă. Nici doi luptători nu sunt exact la fel și chiar și majoritatea luptătorilor Echo au unele diferențe față de personajele pe care se bazează. Cu toate acestea, fiecare trebuie să aibă o șansă într-o luptă și niciun luptător individual nu poate fi atât de puternic încât să devină alegerea evidentă sau singura pentru victorie.

LEGAT: Nintendo Switch nu poate concura fără jocuri cloud

În plus, fiecare luptător provine dintr-un alt joc, aducându-și cu sine fundalul, moștenirea și atributele fizice Lovitura . De exemplu, King Dedede și Bowser sunt ambele personaje grele cărora le place să-și arunce greutatea. Bineînțeles, producerea de daune pentru atacurile slam este mult mai mare decât un atac slam de la Link sau Mario. Cu toate acestea, pentru a compensa acest avantaj particular, acestea se mișcă mai lent decât personajele mai ușoare.



bere cu ardei iute

Pentru mulți fani, cea mai bună parte despre Lovitura are personaje care altfel nu ar interacționa altfel. Aceasta înseamnă că luptătorii trebuie să fie atât reprezentări exacte ale materialului lor sursă, cât și echilibrate una împotriva celeilalte. Acest lucru necesită multă muncă, cu detalii și nuanțe minuscule, cum ar fi cele utilizate pentru capacitatea de copiere a lui Kirby, care face ca jocul să funcționeze. Și acea muncă merită mai multe laude.

CONTINUA SĂ CITEȘTI: Animal Crossing: Ce să ne așteptăm de la cărțile Sanrio Amiibo



Alegerea Editorului


Lansări supranaturale Scenă ștearsă din sezonul final

Televizor


Lansări supranaturale Scenă ștearsă din sezonul final

Într-o scenă ștearsă recent lansată din al 15-lea și ultimul sezon al lui Supernatural, Castiel îi pune lui Donatello o întrebare interesantă.

Citeşte Mai Mult
Soarta / Stai noaptea: 10 lucruri pe care nu le-ai știut niciodată despre Sakura

Liste


Soarta / Stai noaptea: 10 lucruri pe care nu le-ai știut niciodată despre Sakura

Sakura poate părea doar o fată drăguță și timidă la început, dar există multe de învățat despre acest personaj Fate / Stay Night!

Citeşte Mai Mult