Trei episoade în She-Hulk: Avocat pe Disney+ a fost deloc încântător. Scrisul de la Jessica Gao și ea preponderent camera scriitoarelor este deștept și eficient, limbajul vizual al regizoarei Kat Coiro a fost realizat și performanțele întregii distribuții -- în special Tatiana Maslany în rolul titular -- sunt remarcabile. Într-un timp foarte scurt, Ea-Hulk are și-a creat propria nișă unică în universul cinematografic Marvel.
Ea-Hulk este profund în ton cu propriul său ton idiosincratic, complet cu rupturi de al patrulea perete și o structură care amestecă bombastul grandios al unui film Marvel în trei acte cu un episodic procedural discret. Se bucură de contrastul inerent al acestor idei cu un mare efect comic. Dar la fel de grozav ca Ea-Hulk a fost până acum, de ce secvențele de acțiuni au lipsit în mare măsură? Ei bine... este complicat și mai mare decât spectacolul în sine.

Ea-Hulk Problemele de acțiune ale lui sunt legate de efectele sale vizuale. Inainte de Ea-Hulk la lansarea lui, s-a făcut o mare bătaie de cap asupra efectelor, în special pentru personajul She-Hulk. Mulți fani s-au simțit Ea-Hulk Designul lui arăta vizibil neterminat sau subdezvoltat. Comentariile ulterioare online au condus la Marvel și la distribuția și echipa lui Ea-Hulk promițând că efectele nu au fost încă realizate și că vor fi îmbunătățite până la momentul lansării. Până acum, asta a fost în mare parte adevărat; serialul are o mulțime de fotografii VFX în fiecare episod și toate au fost de o calitate exemplară .
Dar, din conturile media, acesta este rezultatul orelor fără precedent depuse de zeci de oameni la mai multe studiouri VFX. Așa cum este bine așezat de Gizmodo , producția uriașă a Marvel din ultimii câțiva ani a condus la artiști VFX fiind copleșit și prost plătit . Acest lucru are ca rezultat o lucrare de efecte vizuale care nu este doar grăbită, ci și -- de cele mai multe ori -- refăcută de mai multe ori. În timp ce bărbierirea cadrelor din anumite fotografii dintr-o secvență de acțiune poate economisi timp și bani studioului, atunci când această editare este efectuată pe fiecare secvență, are un impact evident negativ.

Nu trebuie să căutați mai departe pentru dovezi în acest sens decât Secvență de acțiuni Wrecking Crew care s-a închis Ea-Hulk Sezonul 1, episodul 3, „Oamenii împotriva lui Emil Blonsky”. Pregătirea acțiunii este solidă: direcția lui Coiro stabilește Wrecking Crew, armamentul lor individual și reacțiile lui Jennifer Walters la toate, creând o tensiune crescândă. Dar odată ce Jen iese și She-Hulk, complet CGI, începe să schimbe lovituri cu Wrecking Crew, totul practic, lucrurile se destramă. Fiecare tăietură individuală traversează prea mult timp. O lovitură începe cu She-Hulk care începe să arunce un pumn; Fotografia următoare arată că impactul a avut deja loc, pierdut în tăietură.
Scena de acțiune dintre She-Hulk și Titania de la sfârșitul sezonului 1, episodul 1, „A Normal Amount of Rage” a suferit de asemenea de această problemă, dar a fost o luptă unu-la-unu, cu acțiune destul de ușor de urmărit chiar și în mijloc. editarea agitată. Secvența Wrecking Crew jonglează cu mai multe personaje și devine complet de neînțeles până la sfârșit. Rezultatul este regretabil. Distribuția și echipa de Ea-Hulk fac ceva special, dar măsurile VFX ale Marvel de reducere a costurilor le afectează munca. Serialul este o bucurie absolută de vizionat și merită mult mai bine.
She-Hulk: Attorney at Law este transmisă joi pe Disney+.