Puțin în Razboiul Stelelor a fost la fel de controversat ca Star Wars Battlefront II. La lansarea inițială, jocul a fost întâmpinat cu numeroase critici din partea presei și ura directă a fanilor. A fost apreciat ca un gol, glitchy, pay-to-win Razboiul Stelelor joc cu un sistem de progresie legat de cutiile de pradă. Joacă la fel de popular Razboiul Stelelor personajele ar necesita ore și ore de măcinare - dacă nu plătiți mai mulți bani. Din fericire, după o întreagă saga de PR rău și doi ani dedicați de actualizări, Battlefront II a evoluat în ceva pe care fanii l-ar putea numi „bun” și merită cu adevărat încercat. În forma sa actuală, merită laude, dar dezvoltatorii au lucrat neobosit pentru a ajunge la acest punct.
În ciuda afluxului noii ere Disney Media Star Wars , lansările legate de jocuri video au fost destul de dezamăgitoare. Dezvoltat de DICE și publicat de Electronic Arts, repornitul Star Wars Battlefront a fost copleșitor, pentru a spune cel puțin. Deși a arătat superb și a jucat fără probleme, primul joc din noua franciză a fost lipsit de conținut. Nu a existat o experiență reală pentru un singur jucător, iar multiplayer-ului nu avea nicio aparență de profunzime. Poate că cea mai absurdă problemă a fost lipsa inexcusabilă a jocului de ... ei bine, Razboiul Stelelor. Primul Battlefront ignoră trilogiile prequel și sequel, lansând doar o mână de hărți și prezentând exclusiv personaje originale ale trilogiei.
Un răspuns gol

Deși jocul a primit actualizări periodice (inclusiv un conținut inspirat din Rogue One), cel repornit Battlefront nu s-a putut ridica la nivelul seriei sale originale. Fanii și-au exprimat îngrijorările puternic și clar, iar EA a făcut să pară că ascultă. Star Wars Battlefront II a promis mult mai mult conținut - nu numai că va include o campanie pentru un singur jucător, dar va conține conținut de la fiecare Razboiul Stelelor trilogie. Părea un vis devenit realitate pentru fani, până la testarea beta deschisă.
Primii jucători aveau să constate în curând că jocul a fost construit cu un sistem de actualizare defectuos, legând progresia nivelului la cutiile de pradă și măcinările lungi. Chiar și rolul unor personaje iconice precum Luke Skywalker și Darth Vader a fost blocat în spatele zidurilor la prețuri ridicate cu credite în joc. Desigur, creditele ar putea fi, de asemenea, plătite cu bani reali, motivând în continuare jucătorii să achite mai mulți bani. Nu numai că jocul a costat minimum 60 de dolari, dar a fost construit în jurul stoarcerii mai multor bani din jucători pentru a obține experiența „completă”.
EA și DICE au apărat public jocul după reacțiile inițiale, săpându-se în găuri mai adânci. Sistemul era atât de flagrant și lacom, încât a început Comisia belgiană pentru jocuri investigând-o pentru promovarea jocurilor de noroc minore prin casetele sale de pradă. În apărarea cutiilor de pradă și a eroilor închiși, EA a luat la Reddit pentru a justifica sistemul urât ca o modalitate de a insufla „mândrie și împlinire” jucătorilor care s-au străduit să treacă peste măcinarea de sute de ore. Natural, Razboiul Stelelor fanii au chemat EA pe afirmația sa ridicolă. Comentariul EA despre „mândrie și împlinire” a fost atât de incendiar în comunitate încât postarea a depășit de atunci recordul mondial Guinness pentru comentariul cel mai votat în jos în istoria Reddit.
După critica critică și indignarea clienților, mulți jucători și fani au trecut mai departe Battlefront II. DICE a controlat daunele și experiența generală s-a îmbunătățit, dar abia recent jocul a recăpătat atenția fanilor. Din 2017, Battlefront II a primit multe modificări și actualizări de conținut. Toate personajele au fost deblocate și făcute gratuite, casetele de pradă au fost dezactivate complet, iar jocul prezintă o mulțime de noi moduri, hărți și provocări.
Deci, ce s-a schimbat?

Pentru început, nu se mai simte așa Battlefront II vă pradă portofelul. Fără cutii de pradă și microtransacțiuni, jocul se simte corect și plin de satisfacții. Este încă puțin dificil să câștigi credite, care sunt folosite doar pentru a achiziționa lucruri precum cosmetice și emoții, dar acestea pot fi câștigate doar jucând jocul. Acum, că se simte ca un joc video real, mai multe actualizări de conținut au încărcat experiența cu mai multe de care să te bucuri. O actualizare bazată pe Ultimii Jedi lovit la scurt timp după lansare, adăugând Finn și Căpitanul Phasma ca eroi jucabili și adăugând Crait, planeta sărată din finalul filmului. O actualizare însoțită Solo: A Star Wars Poveste , adăugând locații precum Kessel și Jabba's Palace alături de piei bonus ale tânărului Han Solo, Lando și Chewbacca. Fanii prequelului au primit actualizări excesive Clone Wars conţinut. Anakin, Obi-Wan, contele Dooku, generalul Grievous și mai multe hărți prequel sunt toate adăugări remarcabile la experiență. Jocul include, de asemenea, costume noi deblocabile pentru soldați și eroi în fiecare Razboiul Stelelor trilogie.
Toate aceste servicii de fan sunt însoțite de actualizări de joc care zguduie cu adevărat experiența. Un mod de joc suplimentar, Capital Supremacy, este un mod de care jucătorii de multă vreme se bucură din martie 2019. Modul îi face pe jucători să lupte asupra teritoriilor cheie de pe câmpul de luptă, echipa care pierde se retrage în nava lor capitală pentru o ultimă poziție. În plus, un mod cooperativ împarte haosul multiplayerului cu o structură mai mult bazată pe munca în echipă. Jocul are chiar și acum o opțiune „Instant Action” pentru jucătorii care doresc să se bucure Battlefront lupta pe scară largă cu adversarii controlați de AI.
Încă o tulburare în forță

Battlefront II este mult mai bun decât la lansare, dar nu este perfect. Are încă unele probleme de echilibrare și lipsește conținut important. De exemplu, conținutul original al trilogiei așteaptă în continuare accesul la noile moduri de joc și Rogue One conținutul este complet absent. Dar dacă nu ați luat jocul de la lansare, acum aveți mult mai mult de savurat, inclusiv adăugat recent Star Wars: Rise of Skywalker conţinut.
Sigur, EA are încă o reputație slabă în ceea ce privește microtransacțiile și conținutul suplimentar, dar au schimbat cu adevărat lucrurile Battlefront II . Totuși, o lansare recentă, Battlefront II: Celebration Edition , este o actualizare de conținut care poate fi achiziționată, care deblochează toate produsele cosmetice ale jocului. S-ar putea să fie o modalitate de a scoate mai mulți bani din baza actuală de jucători, dar având în vedere că majoritatea jucătorilor au luat deja jocul la un preț foarte redus (în mod serios, verificați coșurile de afaceri locale), are sens. Se pare că feedback-ul fanilor (și poate un pic de boicotare) a făcut de fapt diferența. Nu este cel mai bun Razboiul Stelelor joc făcut vreodată sau chiar cel mai bun Battlefront facut vreodata , dar Star Wars: Battlefront II s-ar putea de fapt destul de bine acum.
dale's pale ale abv