Nintendo Direct de joi a dezvăluit că Switch-ul va fi înfrumusețat cu două noi jocuri Star Wars: anunțat anterior Star Wars Jedi Knight: Academia Jedi, și adăugarea surpriză a Star Wars Episodul I: Racer.
Perioadă lungă de timp Razboiul Stelelor fanii își pot aminti Episodul I: Racer , care a apărut inițial pentru Windows și Nintendo 64 în 1999. Când jocul a fost lansat, acesta a fost în mare parte considerat unul dintre cele mai bune jocuri Star Wars realizate vreodată și a vândut peste trei milioane de exemplare doar pe Nintendo 64. Acest lucru este în contrast puternic cu materialul sursă, cel critic Star Wars: Episodul 1 - Amenințarea fantomă.
Star Wars: Episodul 1 - Amenințarea fantomă a fost menit să fie un jucător multimedia și, în multe feluri, a fost. Sigur, muzica compusă de John Williams a fost frumoasă, aspectele vizuale erau fermecătoare, iar duelul final cu Darth Maul este încă o chestiune de legendă. Cu toate acestea, a introdus prea multe bagaje inutile în Universul Războiului Stelelor. Fanii s-au împotmolit repede cu personaje secundare inutile, dialog stătut și încercări teribile de a explica Forța, cum ar fi midiclorienii.
hercule dublu ipa
Dar secvența de descărcare, bine primită la lansarea filmului, a devenit rapid o piesă iconică Razboiul Stelelor tradiție în ciuda apariției rareori de atunci. Secvența a fost o acțiune mare într-un film reținut de un complot supracomplicat și chiar și conform standardelor de astăzi este o sărbătoare vizuală. Acțiunea este rapidă și frenetică și s-a împrumutat bine Episodul I: Racer , care a devenit rapid o aplicație ucigașă pentru Nintendo 64 într-o generație în care Sony era fierbinte.
Episodul I: Racer a combinat fiorul de mare octan al unui joc de curse cu iconografia familiară a Razboiul Stelelor . Era ceva despre felul în care pilotea un podracer se simțea atât de captivant. Spre deosebire de alte jocuri de curse ale zilei, un podracer era fragil ca porțelanul bun al bunicii tale. Baterea unui motor de prea multe ori sau împingerea clapetei de accelerație prea tare poate duce la dezastru. Înainte de a-ți da seama, te întâlnești cu țipetele pilotului tău în timp ce pod-racerul lor explodează într-un milion de bucăți, oferind o tensiune reală pe care multe alte jocuri de curse nu o puteau surprinde. Împiedicarea unui alt cursor sau a unei părți a pistei a avut alte consecințe decât să te încetinească. Jocul te-a făcut să te simți ca un podracer atunci când a trebuit să fii cu ochii pe nivelurile motorului, să urmărești obstacolele și colegii de curse.
Totuși, jocul a fost mai mult decât un simulator de curse SF. De asemenea, prezenta mecanici robuste de întreținere a mașinilor, unde jucătorii puteau achiziționa upgrade-uri de vehicule, piese și droide pentru a-și îmbunătăți performanțele pe pistă. În cele din urmă, Episodul I: Racer rămâne un punct luminos în istoria regiunii Razboiul Stelelor precele. În timp ce opinia publică asupra precelor poate varia în funcție de locul fandomului, consensul asupra excelentului Episodul I: Racer a rămas consecvent de-a lungul anilor.
pilsner urquell ibu