Star Wars: Cum Provocarea Templului Jedi a îmbunătățit Formula Legendelor Templului Ascuns

Ce Film Să Vezi?
 

După urmarea Maestrului Jedi Kellaran Beq în timp ce îndrumă Padawanii prin Procesele Jedi cu ajutorul a doi Droizi, AD-3 și LX-R5, Star Wars: Provocarea Templului Jedi s-a inspirat din multe spectacole de jocuri din anii optzeci și nouăzeci, inclusiv, în special, Nickelodeon's Legendele Templului Ascuns . În timp ce ambele spectacole includ elemente similare în provocările lor, Star Wars: Provocarea Templului Jedi a făcut câteva modificări structurale în format care l-au îmbunătățit pentru un public nou. Comparând structura celor două spectacole, se poate vedea ce elemente a păstrat Lucasfilm și ce elemente a schimbat pentru a aduce acest tip de spectacol de jocuri pentru copii la o nouă generație.



Cea mai mare schimbare din Star Wars: Provocarea Templului Jedi sa concentrat mai mult pe munca în echipă. În timp ce unele dintre provocările din Legendele Templului Ascuns a cerut echipelor să lucreze împreună, concurenții au trebuit să lucreze împreună la toate provocările din Star Wars: Provocarea Templului Jedi . Fiecare echipă era formată din copii care se cunoșteau înainte de a participa la spectacol. În plus, Star Wars: Provocarea Templului Jedi a prezentat mai puține echipe, permițând o mai mare concentrare asupra concurenților individuali și un accent mai puternic pe importanța colaborării.



În Legendele Templului Ascuns , showrunnerii au inclus multiple provocări fizice. Prima a fost întotdeauna Moat, iar primele patru din șase echipe au continuat pașii cunoașterii. După Pașii cunoașterii, spectacolul a inclus încă trei provocări fizice, Jocurile Templului, care au variat în fiecare episod. În această etapă, concurenții au concurat pentru pandantivele vieții, iar echipa cu cele mai multe pandantive a continuat spre templu.

În Star Wars: Provocarea Templului Jedi , Jocurile Moat și Temple au fost combinate în încercările de forță, care au inclus patru provocări fizice. În acest eveniment, concurenții au adunat piese de sabie laser, iar primele două echipe care au terminat au trecut la Mental Challenge. Prin consolidarea provocărilor fizice într-un singur eveniment, Provocarea Templului Jedi a dat mai mult timp provocării Jedi Temple Maze. De asemenea, această combinație a fost esențială în reducerea numărului de concurenți pe episod, permițând episoadelor să fie mai bine concentrate.

A doua provocare pe Legendele Templului Ascuns a fost Pașii cunoașterii. Pentru această provocare, Olmec ar spune o legendă, iar apoi concurenții ar răspunde la întrebări despre legenda respectivă, coborând Pașii cunoașterii așa cum au răspuns corect. Povestea prezentată în această porțiune a servit de obicei ca temă pentru episod, cu provocările Jocului Templului și un artefact din Templul final care se referă la poveste. Primele două echipe din această provocare au continuat până la al doilea set de provocări fizice.



ÎN LEGĂTURĂ: Războiul stelelor: clanurile inițiatice Jedi erau ca și casele de la Hogwarts - numai cu sabie de lumină

In timp ce Legendele Templului Ascuns poate că a încercat să atragă atenția asupra altor culturi, spectacolul nu a tratat întotdeauna bine incluzivitatea. De exemplu, Olmec, statuia uriașă, a fost numită după civilizația olmecă, dar el și paznicii templului sunt meniți să fie mayași, o civilizație complet diferită. De asemenea, nu este clar dacă au fost consultați mayași în crearea spectacolului. Aceste probleme s-au transformat uneori în segmentul Pașii cunoașterii.

În schimb, Star Wars: Provocarea Templului Jedi a inclus încercările de cunoaștere. În aceste probe, AD-3 le-a spus concurenților o scurtă poveste despre universul Războiului Stelelor, scrisă de obicei de Cavan Scott. Deși concurenții au fost separați de coechipierii lor pentru această provocare, ei au comunicat totuși prin căști în timp ce încercau să-și amintească detaliile poveștii. Procesele de cunoaștere s-au concentrat pe povești complet fictive, dar această porțiune a servit în continuare ca test de memorie. Concurenții câștigă holocroni pentru câștigarea proceselor de cunoaștere, care sunt folosite în Templul Jedi. În timp ce acești holocroni ar putea simboliza importanța cunoașterii în încercarea finală, schimbarea formatului face cunoștințele puțin mai puțin centrale pentru fiecare episod, deoarece restul provocărilor nu sunt tematice în raport cu povestea.



În Legendele Templului Ascuns , echipa finală ar trebui să traverseze un templu stabilit în trei minute și să colecteze un artefact legat de poveste din Pașii cunoașterii pentru a câștiga jocul. Fiecare cameră avea puzzle-uri diferite de completat. Doar un jucător putea intra în labirint la un moment dat și erau „Paznicii Maya ai Templului” ascunși în unele camere care puteau captura concurentul dacă nu ar avea un pandantiv de viață. Al doilea jucător putea intra în labirint numai dacă coechipierul lor a fost eliminat din joc în acest mod.

ÎN LEGĂTURĂ: Războiul Stelelor: Cum Palpatine a învins trei dintre cei mai buni spadasini ai Jedi ... în doar câteva secunde

În mod similar, Provocarea vitejiei din Star Wars: Provocarea Templului Jedi include un templu cu mai multe camere de puzzle prin care concurenții trebuie să călătorească pentru a găsi cristalele kyber pentru sabiile lor luminoase. În contrast, ambii concurenți intră în Templul Jedi în același timp. În timp ce unele puzzle-uri ar putea separa concurenții, ei încă lucrează împreună pentru a finaliza toate obstacolele. În locul gărzilor templului, concurenții trebuie să reziste tentației de la o „voce a Laturii Întunecate” neîncorporată care îi ispitește să ia calea ușoară pentru a economisi timp. Astfel, provocarea Bravery se concentrează pe capacitatea concurenților de a rezolva puzzle-uri, precum și pe integritatea acestora.

Per total, Star Wars: Provocarea Templului Jedi ameliorat Legendele Templului Ascuns cu un accent mai puternic pe munca în echipă. Deși nu este oficial o repornire a spectacolului anilor nouăzeci, Star Wars: Provocarea Templului Jedi a simplificat conceptul pentru o nouă generație. Quibi dezvoltă un Legendele Templului Ascuns reporniți, dar rețeaua a eșuat de atunci. Dacă orice rețea dorește să repornească spectacolul în viitor, ar putea să se uite la Star Wars: Provocarea Templului Jedi pentru un plan despre cum să facă conceptul să funcționeze în secolul XXI.

PĂSTRAȚI CITIREA: Star Wars: Sabia laser a lui Rey are un secret Skywalker - și un design periculos



Alegerea Editorului


Șapte păcate mortale: 10 lucruri care au un sens zero despre Ban

Liste


Șapte păcate mortale: 10 lucruri care au un sens zero despre Ban

Ban este Păcatul Fox al Avidității celor Șapte Păcate Moarte. Unele lucruri pur și simplu nu se adaugă la el.

Citeşte Mai Mult
Dragon Ball Super: The 10 Cringiest Moments Dub

Liste


Dragon Ball Super: The 10 Cringiest Moments Dub

Anime-urile pot fi controversate în natură, iar dub-ul Dragon Ball Z a avut, fără îndoială, o mulțime de momente cringey.

Citeşte Mai Mult