The Elder Scrolls 6 primește o actualizare de la Bethesda

Ce Film Să Vezi?
 

Bethesda Game Studios a marcat cea de-a 30-a aniversare The Elder Scrolls franciza prin lansarea unui mesaj către fani care include o actualizare a mult-așteptată ediție a șasea.



Bethesda a postat mesajul de sărbătoare pe contul său oficial X (fostul Twitter). Mesajul oferă o perspectivă asupra The Elder Scrolls VI stadiul de dezvoltare a lui, proiectul fiind dezvăluit a fi acum jucabil, deoarece dezvoltatorii au experimentat versiuni timpurii. „Nu în ultimul rând, da, suntem în dezvoltare pentru următorul capitol – The Elder Scrolls VI ”, parte din mesajul Bethesdei citeste . „Chiar și acum, revenirea la Tamriel și jocul de versiuni timpurii ne face plini de aceeași bucurie, entuziasm și promisiune de aventură. Vă mulțumim din nou pentru că ne-ați susținut în toate aceste decenii și pentru tot ceea ce ați adus la jocuri, făcându-le proprii. Noi nu puteam fi mai încântat să continuăm și să sărbătorim următorii 30 de ani.”



mâna stângă se estompează în negru
  Logo Starfield și Bethesda Legate de
Cum să remediați problema dialogului Bethesda
Dialogul lui Bethesda a fost mult timp criticat pentru lipsa de profunzime, dar există încă câteva moduri în care această problemă ar putea fi remediată.

Prima tranșă de franciză, The Elder Scrolls: Arena , a fost lansat în 1994, generând multe sequele și spin-off. The Elder Scrolls Constructor de castel mobil online The Elder Scrolls: Castele doar și-a sărbătorit a 10-a aniversare, dar nu a existat o linie principală The Elder Scrolls intrare de atunci The Elder Scrolls: Skyrim , care a debutat în 2011. A anunțat Bethesda The Elder Scrolls VI la E3 2018 și a tăcut în mare parte asupra proiectului până de curând, invocând că acesta va începe dezvoltarea după lansarea lui Starfield . Bethesda încă susține cele din 2023 Starfield cu actualizări noi și un DLC viitor, dar a confirmat asta The Elder Scrolls VI va fi următoarea lansare a studioului, cu Fallout 5 a urma.

Designerul principal Skyrim are încredere că sistemul de nivelare al jocului va reveni în Elder Scroll 6

Anul trecut, fostul Designerul de jocuri Bethesda Bruce Nesmith a tachinat cum ar putea funcționa nivelarea în următorul joc. Nesmith este încrezător că The Elder Scrolls VI va avea același sistem de experiență ca Skyrim , care impune jucătorilor să facă în mod repetat o sarcină corespunzătoare unui anumit arbore de abilități pentru a câștiga experiență. „Asta va continua cu siguranță”, a spus Nesmith. „Multe dintre conceptele care se ocupă de modul în care ajungi la nivel și lucruri de genul acesta, vor fi introduse o grămadă de idei noi, dar pun pariu că unele dintre lucrurile la care am lucrat vor supraviețui în continuare la cele noi.”

  Băiatul seifului poartă un pachet greu cu artă Starfield și Fallout ca fundal Legate de
Cum să remediați problema inventarului Bethesda
Gestionarea limitată a inventarului a afectat fanii Bethesda de ani de zile, iar cel mai recent titlu, Starfield, nu este, din păcate, diferit.

Inainte de Skyrim schimbat multe dintre The Elder Scrolls Mecanica de bază a seriei, jucătorii trebuiau să-și niveleze personajele alegând un număr de bază pentru fiecare statistică la crearea personajului, crescându-le treptat manual cu fiecare creștere de nivel într-un sistem, similar jocurilor de rol tradiționale de masă. Cu Skyrim , Nivelarea a venit din acțiunile jucătorului, conducând la un sistem în care stilul de joc al unui personaj s-ar putea adapta în mod natural la preferințele jucătorului.



Bethesda nu a dezvăluit încă o fereastră de lansare pentru viitorul The Elder Scrolls VI .

Sursă: X (fostul Twitter)



Alegerea Editorului