Bethesda Game Studios a marcat cea de-a 30-a aniversare The Elder Scrolls franciza prin lansarea unui mesaj către fani care include o actualizare a mult-așteptată ediție a șasea.
Bethesda a postat mesajul de sărbătoare pe contul său oficial X (fostul Twitter). Mesajul oferă o perspectivă asupra The Elder Scrolls VI stadiul de dezvoltare a lui, proiectul fiind dezvăluit a fi acum jucabil, deoarece dezvoltatorii au experimentat versiuni timpurii. „Nu în ultimul rând, da, suntem în dezvoltare pentru următorul capitol – The Elder Scrolls VI ”, parte din mesajul Bethesdei citeste . „Chiar și acum, revenirea la Tamriel și jocul de versiuni timpurii ne face plini de aceeași bucurie, entuziasm și promisiune de aventură. Vă mulțumim din nou pentru că ne-ați susținut în toate aceste decenii și pentru tot ceea ce ați adus la jocuri, făcându-le proprii. Noi nu puteam fi mai încântat să continuăm și să sărbătorim următorii 30 de ani.”
mâna stângă se estompează în negru

Cum să remediați problema dialogului Bethesda
Dialogul lui Bethesda a fost mult timp criticat pentru lipsa de profunzime, dar există încă câteva moduri în care această problemă ar putea fi remediată.Prima tranșă de franciză, The Elder Scrolls: Arena , a fost lansat în 1994, generând multe sequele și spin-off. The Elder Scrolls Constructor de castel mobil online The Elder Scrolls: Castele doar și-a sărbătorit a 10-a aniversare, dar nu a existat o linie principală The Elder Scrolls intrare de atunci The Elder Scrolls: Skyrim , care a debutat în 2011. A anunțat Bethesda The Elder Scrolls VI la E3 2018 și a tăcut în mare parte asupra proiectului până de curând, invocând că acesta va începe dezvoltarea după lansarea lui Starfield . Bethesda încă susține cele din 2023 Starfield cu actualizări noi și un DLC viitor, dar a confirmat asta The Elder Scrolls VI va fi următoarea lansare a studioului, cu Fallout 5 a urma.
Designerul principal Skyrim are încredere că sistemul de nivelare al jocului va reveni în Elder Scroll 6
Anul trecut, fostul Designerul de jocuri Bethesda Bruce Nesmith a tachinat cum ar putea funcționa nivelarea în următorul joc. Nesmith este încrezător că The Elder Scrolls VI va avea același sistem de experiență ca Skyrim , care impune jucătorilor să facă în mod repetat o sarcină corespunzătoare unui anumit arbore de abilități pentru a câștiga experiență. „Asta va continua cu siguranță”, a spus Nesmith. „Multe dintre conceptele care se ocupă de modul în care ajungi la nivel și lucruri de genul acesta, vor fi introduse o grămadă de idei noi, dar pun pariu că unele dintre lucrurile la care am lucrat vor supraviețui în continuare la cele noi.”

Cum să remediați problema inventarului Bethesda
Gestionarea limitată a inventarului a afectat fanii Bethesda de ani de zile, iar cel mai recent titlu, Starfield, nu este, din păcate, diferit.Inainte de Skyrim schimbat multe dintre The Elder Scrolls Mecanica de bază a seriei, jucătorii trebuiau să-și niveleze personajele alegând un număr de bază pentru fiecare statistică la crearea personajului, crescându-le treptat manual cu fiecare creștere de nivel într-un sistem, similar jocurilor de rol tradiționale de masă. Cu Skyrim , Nivelarea a venit din acțiunile jucătorului, conducând la un sistem în care stilul de joc al unui personaj s-ar putea adapta în mod natural la preferințele jucătorului.
Bethesda nu a dezvăluit încă o fereastră de lansare pentru viitorul The Elder Scrolls VI .
Sursă: X (fostul Twitter)