Top 13 Feats în D&D 5e, clasat

Ce Film Să Vezi?
 

Orice lucru care să ofere personajului tău o șansă mai bună de supraviețuire în timpul unei aventuri periculoase necesită o analiză atentă. Consultați manualul jucătorului și alte materiale suplimentare atunci când decideți ce va fi dificila prima sau următoarea dvs. ispravă. Există o mulțime de alegeri, iar unele fapte sunt situaționale, circumstanțiale sau nu vor fi permise de DM. Temnițe și Dragoni este despre a-ți acoperi punctele slabe sau de a-ți spori punctele forte, ceea ce permite jucătorii să facă.



Aceste fapte sunt clasificate de sus în jos pe ceea ce sunt, în general, cele mai bune alegeri pentru a consolida o slăbiciune sau pentru a spori punctele forte existente. Cu toate acestea, alegerile finale vor depinde de detaliile mai fine ale personajului, modulului sau stilului general de joc. Oamenii pot deveni atenți la ceea ce este mai bun și mai rău pentru astfel de lucruri, dar fiecare dintre acestea aduce un schimbător de joc serios care vă va modifica stilul într-un mod fundamental.



ocolire dublu ipa

Actualizat de Kristy Ambrose pe 13 aprilie 2021: Cu toate noile materiale suplimentare pentru D&D venind de la fani, jucători și alte surse, împreună cu toate figuranții din The Wizards of the Sword Coast, este timpul să adăugăm câteva fapte utile la lista noastră. Spre deosebire de anumite alte abilități, cum ar fi vrăji de nivel scăzut sau cantrips, faptele nu trebuie să fie magice în natură și se pot aplica anumitor statistici, făcând un personaj mai puternic într-un mod foarte specific. Unele fapte pot prezenta probleme cu DM-ul tău sau cu povestea pe care au pregătit-o, așa că faza pe care o alegi ar putea fi ceva de analizat împreună cu colegii tăi jucători înainte de a o pune în practică. Iată câteva sugestii când vă întrebați care feat este cea mai bună pentru dvs., personajul dvs. și petrecerea dvs.

13Magic Initiate, Manualul jucătorului

Acest lucru permite unui jucător să aleagă o altă clasă și să învețe o vrajă de primul nivel și două cantripuri din lista de vrăji a acelei clase. Acest lucru este fantastic, deoarece dă brusc oricărei clase un atac la distanță de 1d10 cu Firebolt sau Eldritch Blast, poate permite unui luptător să învețe prestidigitația. O clasă non-magică cu o vraja magică poate schimba drastic modul în care joacă clasa.

În cele din urmă, Paladin poate obține niște cantrips. În cele din urmă, barbarul poate obține puțină magie în viața lor. În cele din urmă, Warlock primește un slot de vrăji suplimentar la primul nivel. Această ispravă este fantastică, indiferent cine o folosește.



12Flames of Phlegethos, Xanathar's Guide to Everything

Hellfire este oricum o vrajă urâtă, așa că imaginați-vă cât de terifiant ar fi ca o clasă ca un luptător sau un hoț să o arunce pe neașteptate. Aceasta face parte din puterea pe care această deprindere o deține, iar un jucător o poate folosi și pentru a-și spori carisma sau scorul de inteligență. Acest lucru este la îndemână, în funcție de nevoile dvs. imediate din acest moment, chiar dacă nu doriți să fiți jigniți și să ardeți aproape totul în împrejurimile dvs. imediate.

Poate că sunteți un jucător care are nevoie de un impuls pentru a învăța o anumită vraja sau trebuie să fiți mai plăcut să încheiați o înțelegere cu un inamic dur sau un negustor negustor. Având în vedere că faptele sunt destinate să fie utile și versatile, aceasta este o alegere bună.

unsprezeceTavern Brawler, Manualul jucătorului

Această ispravă vă permite să apucați orice doriți și să-l transformați într-o armă care face 1d4 + Forță. Creativitatea ta este într-adevăr limita cu această abilitate. În unele cazuri, puteți obține și un atac 1d4 + Forță neînarmat, în general atacurile neînarmate provoacă 1 daune în caz contrar, astfel încât singur merită să fie luat. În plus, poți obține un +1 la Forță sau la Constituție și poți obține o încercare de luptă bonus când lovești lucruri.



LEGATE DE: D&D: 10 obiecte magice extraordinare de la 5e pentru a le oferi jucătorilor mai devreme într-o sesiune

Acum poți să lovești ceva cu o ladă sau cu pumnul, apoi să te apuci de adversar la pământ și să joci un joc de „De ce te lovești?” Acest lucru va continua atâta timp cât nu se pot elibera de lupta ta. În jurul acestei fapte se pot construi personaje întregi.

10Alertă, manualul jucătorului

Nu-ți place să fii atacat? DM-ul tău doar te îmbibă cu monștri roguelike care primesc acel 1d6 suplimentar plus daune? Această faptă elimină Sneak Attack, ceea ce înseamnă că nu poți fi surprins în timp ce ești conștient. În plus față de a-i face pe Hoți să se simtă impotenți, obții +5 la Inițiativa ta, iar creaturile ascunse nu beneficiază de avantaj atunci când încearcă să te lovească.

care a fost ultimul episod din full house

A fi capabil să completeze rolurile slabe de inițiativă ale unui personaj este minunat. Abilitatea de a nu trebuie să vă faceți griji cu privire la faptul că ambuscadele sunt la fel de periculoase de la distanță pe cât au fost odată este chiar mai bună.

9Elemental Adept, Manualul jucătorului

Aceasta este, de asemenea, o subclasă de lansare a vrăjiilor, precum și o faptă la îndemână, așa că țineți cont de aceasta înainte de a o pune în repertoriu. Această faptă se limitează la clasele de casting, deoarece necesită abilitatea de a arunca cel puțin o vrajă, dar dacă personajul tău este multi-clasă sau dual-class și cunoaște doar câteva vrăji rudimentare, este încă util.

Puteți arunca o vraja și puteți alege între patru tipuri diferite de daune elementare; acid, frig, foc, fulgere sau tunete. Ce este și mai bine este că vraja ignoră orice rezistență și o poți arunca de mai multe ori, cu condiția să alegi de fiecare dată un tip diferit de daune.

8War Caster, Manualul jucătorului

Într-adevăr, se aplică numai pentru aruncatoarele de vrăji, dar cu siguranță cel mai bun mod de a le face viabile în corp la corp. Această ispravă vă oferă un avantaj în ceea ce privește verificările de concentrare, de care veți avea nevoie, întrucât acum puteți arunca vrăji cu amândouă. Puteți arunca în timp ce aveți dublă manevrare sau două înmânări și puteți arunca vrăji în loc să atacați atunci când un inamic provoacă un atac de oportunitate.

Această ispravă este absolut esențială pentru orice jucător de vrăji care vrea să se afle în corp. Puteți ataca și arunca vrăji cu Advantage pentru a împiedica să renunți la acele buffuri magice pe care le-ai pus pe tine sau pe alții atunci când ai lovit.

7Norocos, Manualul jucătorului

Această ispravă îi înfurie pe DM. În esență, sunt trei puncte de inspirație pe care le obțineți de fiecare dată când terminați o odihnă lungă. Nu mai trebuie să vă plecați și să vă răciți la DM pentru acele puncte de inspirație pe care le țin deasupra capului, ca niște delicioase.

dogfather imperial stout

Puterea sa reală vine din capacitatea sa de a modifica aruncarea zarurilor DM. Dacă ești atacat și nu-ți place faptul că un monstru te-a marcat critic, poți să-i forțezi să arunce din nou și să alegi aruncarea de zaruri preferată.

6Sportiv, Manualul jucătorului

Această faptă poate fi utilizată într-o varietate de situații și este utilizată în mod obișnuit de orice personaj care are nevoie să-și îmbunătățească reflexele sau coordonarea, care sunt toate. Sportivul este o ispravă care vă permite să adăugați un bonus de +1 la scorul tău de Forță sau Dexteritate, împreună cu oferirea personajului dvs. de un fundal aprofundat în pregătirea fizică. Acest lucru poate fi aplicat jocurilor cu sabia, acrobației, spelunkingului, alpinismului și o varietate de alte activități. Unele personaje optează pentru a combina acest lucru cu alte fapte înrudite, cum ar fi Grapple, iar combinația poate face un personaj un adversar puternic în lupte neînarmate sau apropiate.

ty ku sake review

5Vindecător, Manualul jucătorului

Ai avut vreodată acel moment, în care faci bilanțul petrecerii tale actuale și îți dai seama că toată lumea este un tanc DPS și NIMENI nu s-a deranjat să joace un vindecător? Ei bine, cu această ispravă, oricine nu poate fi vindecătorul de petrecere și să dea un deget mare mijlociu clericului care dorește să poată vindeca acest bine la nivelul unu.

LEGATE DE: Cele mai bune 10 declarații rostite vreodată în timpul D&D (care sunt prea hilar pentru cuvinte)

Vă oferă abilitatea de a stabiliza o creatură și de a o aduce până la 1 HP, punându-i înapoi în luptă sau, mai bine spus, puteți vindeca o creatură 1d6 + 4 + numărul lor de Hit Dice ca acțiune. Puteți face acest lucru de câte ori trusa de vindecător vă folosește. Nici nu este legat de sloturi de vrăji, iar asta doar este uimitor.

4Sentinel, Manualul jucătorului

Chiar vrei să fii balustrada petrecerilor? Să poți apăra toți tovarășii tăi împotriva dușmanilor care intră? Acum poti! De fiecare dată când un inamic vrea să lovească un prieten sau un aliat și se află în raza de acțiune a corpului tău, poți folosi reacția ta pentru a-i bate. Este un atac suplimentar pentru tine.

Devine mai rău. De fiecare dată când lovești pe cineva cu un atac de oportunitate pentru că a încercat să fugă de la tine, viteza acestuia scade la zero. Decuplarea nici măcar nu funcționează pentru a scăpa de tine acum, poți pur și simplu să stai acolo și să-l învingi pe inamic până la moarte, ai devenit funcțional o groapă de gudron.

3Mobile, Manualul jucătorului

Această ispravă vă permite să zburați dușmanii. Atâta timp cât viteza de bază este mai mare decât a lor, există șanse mari să le poți lovi și să le alergi la nesfârșit. Mobilul vă oferă un plus de 10 ft față de viteza normală de mișcare, care ar trebui să vă mărească viteza de bază la 40 ft sau 35 ft. Acum, ori de câte ori ataci într-un rând, inamicul pe care-l ataci nu primește un atac de oportunitate asupra ta când fugi, indiferent dacă lovești sau ratezi.

peste peretele grădinii dantes inferno

Acum trebuie doar să vă păstrați distanța, astfel încât aceștia să sprinteze pentru a ajunge la voi și epuizează toate opțiunile lor de luptă . Apoi îi dai cu pumnul în față și te întorci în afara razei de acțiune, repetând asta din nou și din nou până la finalizarea luptelor. Singurul dezavantaj este că nu funcționează dacă lucrurile se mișcă mai repede decât tine.

DouăCombatant montat, Manualul jucătorului

Nu este chiar cea mai bună ispravă pentru o creatură de dimensiuni medii care va trebui să călărească pe cal sau pe măgar, dar dacă ești o creatură mică cu un câine de călărie, asta este o poveste diferită. Puteți intra fără probleme în casă sau pe holul înghesuit și să beneficiați de toate avantajele unei monturi.

Acestea includ forțarea atacurilor să te țintească în locul monturii tale, oferindu-i în esență avantajele AC, iar montura ta beneficiază în mod funcțional de abilitatea de evaziune a necinstiților. De asemenea, câștigi avantaj la atacurile corp la corp împotriva oricui nu are o montură și este mai mic decât montura ta

1Polearm Master, Manualul jucătorului

Acest lucru vă oferă funcțional un atac suplimentar atunci când mânuiți o armă cu două mâini ca un baston. Puteți urmări atacul inițial cu un modificator aplicabil 1d4 + pe care îl primește atacul dvs. normal. De asemenea, vă oferă un atac de oportunitate împotriva inamicilor care se află la distanța voastră.

Având în vedere că armele cu care lucrează această ispravă au o acoperire mai lungă decât majoritatea, puteți lovi inamicii înainte ca aceștia să se apropie de voi. Alcătuit cu o clasă de corp la corp, care și-a pregătit daunele, acel atac suplimentar 1d4 ar putea avea un modificator de daune +10 în spatele său. Lucrurile devin foarte urâte dacă folosești Sentinel și Polearm Master în concert.

URMĂTORUL: D&D: 15 puzzle-uri clasice și distractive de adăugat la o temniță



Alegerea Editorului


10 personaje anime care continuă să fie trădate

Liste


10 personaje anime care continuă să fie trădate

Aceste personaje anime au avut încredere în oamenii nepotriviți și au fost înjunghiate chiar în spate.

Citeşte Mai Mult
Repornirea a oferit o reuniune nebună a fostei iubite - într-un mod neașteptat

televizor


Repornirea a oferit o reuniune nebună a fostei iubite - într-un mod neașteptat

Meta sitcomul lui Hulu, Reboot, o reunește pe Rachel Bloom cu alumul Crazy-Ex Girlfriend Esther Povitsky într-una dintre cele mai distractive subploturi ale serialului.

Citeşte Mai Mult