Total War: Jucătorii Haos God Factions în Warhammer III s-ar putea baza pe ACESTE TACTICI

Ce Film Să Vezi?
 

Acum că Sega și Creative Assembly au anunțat oficial Total War: Warhammer III , conjectura despre cursele jucabile a început. remorca în sine confirmată că jucătorii ar avea nu doar Kislev sau Cathay, ci și facțiuni pentru cei 4 zei ai haosului. Fiecare dintre acești zei are propriile sale obiective și tactici, iar armatele lor vor fi orice altceva decât un front unit în joc.



Tacticile zeului sângelui Khorne se vor baza probabil în principal pe dușmani copleșitori pe teren. În tradiție, armatele lui Khorne au fost întotdeauna forța brută a mănunchiului, care roiau dușmani pentru a le sparge cu tot felul de lame. Acest lucru se va lega cu siguranță de modul în care facțiunea va juca în joc, iar armatele lui Dumnezeu din sânge vor fi probabil o facțiune care se bazează atât pe un număr mare de forțe, cât și poate adăuga un contor de sânge pentru a acorda bonusuri speciale. Bineînțeles, lui Khorne nu-i pasă față de al cui sânge varsă, deci este, de asemenea, posibil ca sacrificiile să joace un rol și în strategia și stilul de joc al acestei facțiuni.



Pe de altă parte, părintele Nurgle, Dumnezeul pestilenței, s-ar putea baza mai puțin pe tacticile de forță brută și mai mult pe răbdare și reducerea dușmanilor. Forțele lui Nurgle răspândesc tot felul de boli urâte oriunde merg, cea mai gravă dintre ele se numește Putregaiul lui Nurgle și tind să aibă o mulțime de cadavre umflate pe partea lor. Acolo unde alții s-ar putea lupta în luptă și să se dueleze până la moarte, forțele lui Nurgle se vor mulțumi probabil să folosească tactici de lovitură și rularea, infectând dușmanii și încetinind avansul lor, asigurându-se că nu există prea multă armată de confruntat atunci când intră luptă. Scopul facțiunii Nurgle va avea cu siguranță legătură cu răspândirea bolii și cu cât din o anumită zonă a fost coruptă.

Zeul plăcerii, Slaanesh, ar putea fi un amestec de tactici. În timp ce forțele lui Slaanesh nu sunt liniștite în luptă, având forțe precum Daemonettes și Fiends, accentul lor principal este corupția. Aspectul principal al lui Slaanesh este plăcerea, așa că forțele sale vor încerca probabil să atragă forțele inamice să li se alăture, consolidându-și armatele prin promisiuni întunecate. La fel ca Nurgle, Slaanesh va fi probabil un amestec de răspândire a corupției și consolidarea forțelor sale, lansând apoi atacuri devastatoare când va fi momentul potrivit.

Zeul final, Schimbătorul de căi Tzeentch, se va concentra probabil asupra magiei. Stilul de joc de aici este cel mai probabil să favorizeze utilizarea Winds of Magic pentru a schimba șansele împotriva dușmanilor. Forțele lui Tzeentch sunt o multitudine de fiare înnebunite care schimbă aspectul și provoacă pierderea sănătății, iar priceperea lor în magie va fi esențială pentru modul în care ar putea juca facțiunea. Fracțiunea va avea probabil un contor care să arate cât de favorabili sunt demonii Vânturilor, asemănător contorului Orc Waaaagh.



LEGATE DE: Warhammer 40K NEVOIE Tratamentul total de război

Un factor important în fracțiunile Haos God va fi foarte probabil în luptă. De exemplu, Khorne și Tzeentch sunt mari dușmani, așa că cele două facțiuni se vor găsi probabil luptând foarte bine. Cele patru facțiuni vor fi foarte probabil angajate într-un război pe toate fronturile destul de consecvent, deoarece vor lupta între ele și alte armate simultan. Datorită războiului constant, facțiunile Haos God vor prezenta cu siguranță mulți monștri mari și bătăuși duri pentru a compensa jucătorii războinici care s-ar putea aștepta să facă.

Desigur, deocamdată toate acestea sunt doar presupuneri. Probabil că vor exista o mulțime de stiluri de joc pentru facțiunile Chaos God din joc. Jucătorii ar putea înfrunta foarte bine un război pe toate fronturile, deoarece armatele se confruntă nu numai cu dușmanii din afară, ci și unul cu celălalt. Fiecare facțiune va favoriza probabil un stil de joc diferit bazat pe zeul ales și ar putea chiar să prezinte mecanici suplimentare, cum ar fi contoare de corupție sau transformarea armatelor ostile în aliați. Cu toate acestea, acestea vor fi cu siguranță armate foarte unice, iar Creative Assembly pare să fie compania care să onoreze ceea ce a făcut Games Workshop.



CONTINUAȚI CITIREA: Tekken: Este timpul să readuceți Tekken Tag Tournament



Alegerea Editorului


The Acolyte Star teases din serialul Star Wars Exploration of the Force

Alte


The Acolyte Star teases din serialul Star Wars Exploration of the Force

Starul Acolyte Amandla Stenberg ne tachinează modul în care seria Războiul Stelelor va explora mai multe despre utilizarea Forței de către Înalta Republică.

Citeşte Mai Mult
10 benzi desenate Wolverine care au fost la înălțimea hype

Liste


10 benzi desenate Wolverine care au fost la înălțimea hype

Multe povești despre Wolverine primesc o mulțime de hype de la Marvel și fandom, iar cele mai mari benzi desenate ale sale depășesc aceste așteptări cu ușurință.

Citeşte Mai Mult