The Ultimate DOOM: Cele cinci cele mai bune niveluri, clasate

Ce Film Să Vezi?
 

1993 DOOM a schimbat industria jocurilor pentru totdeauna. Până în prezent, titlul original este jucat continuu de milioane, datorită luptei sale satisfăcătoare, întâlnirilor intense de demon și, nu în ultimul rând, designului său de nivel de neegalat. Hărțile originalului DOOM și al patrulea episod oficial, Ultimul DOOM Thy Flesh Consumed, sunt venerați printre fani ca fiind una dintre cele mai bune din genul FPS.



Există treizeci și șase de hărți în cele patru episoade ale jocurilor și foarte puține dintre ele pot fi considerate niveluri rele. Reducerea acestei colecții uriașe de etape atemporale la doar cinci mari nu este o sarcină ușoară, dar iată-le. Acestea sunt cele mai bune cinci niveluri din Ultimul DOOM.



E1M1: Hangar

Nici o listă de DOOM Cele mai mari hituri ar fi complete fără Hangar. Primul nivel a devenit complet iconic într-un mod care a depășit restul faimei deja incredibile a jocului. Coridoarele întunecate și posomorate ale hangarului pot fi curățate incredibil de repede făcând o linie de albine pentru ieșire, dar E1M1 găzduiește unele clasice DOOM secrete, mai ales comutatorul secret care permite jucătorului să acceseze exteriorul bazei.

Nivelul este o vitrină excelentă pentru unele dintre punctele forte ale titlului, iar tehnologia revoluționară pe care jocul a inițiat-o în anii '90. Harta prezintă ferestre care pot fi utilizate pentru a vedea în exterior, diferite niveluri de verticalitate, geometrie neobișnuit de formată și pericole pentru mediu sub forma camerei cu acid. Deși aceste lucruri pot părea ciudate acum, au zguduit lumea jocurilor în 1993. Piesa muzicală a nivelului, At Doom's Gate, a devenit, de asemenea, complet iconică, referențiată și revizuită de mai multe ori. pe tot parcursul seriei .

LEGATE: Noile TimeSplitters TREBUIE să-și păstreze identitatea



ratingul berii corona

E1M8: Anomalia Phobos

Phobos Anomaly este prima etapă a șefului jocului, care culminează într-o bătălie cu doi Baroni ai Iadului, numiți cu afecțiune Frații Bruiser de către id Software. Această etapă este foarte simplă, implicând o plimbare prin holuri întunecate, ucigând Pinkies până la a ajunge în camera șefului, dar își câștigă locul pe această listă datorită iconografiei și atmosferei sale. Piesa muzicală, Semnul răului, creează un sentiment de fatalitate zdrobitoare, iminentă, în timp ce jucătorul se strecoară spre întâlnirea finală a episodului.

După ce i-a învins pe Frații Bruiser în camera în formă de pentagramă, pereții se coborâ pentru a dezvălui ceea ce pare a fi o ieșire. Intrarea în teleporter îl trimite pe jucător într-o cameră neagră, plină de demoni. id inițial destinat acestui lucru Moartea lui Doomguy , trimitându-l în Iad pentru al doilea episod al jocului. În timp ce Doomguy pare să supraviețuiască, Phobos Anomaly este o aventură dură care se încheie într-un scenariu fără câștig.

LEGATE: De ce Bethesda nu a relansat jocul Uitat Wolfenstein?



E3M6: Mt. Erebus

Mt. Erebus este unul dintre cele mai impresionante niveluri din DOOM din perspectiva designului. La acea vreme, acest nivel aproape complet deschis era inovator. Rămâne în continuare o etapă cu adevărat impresionantă, care oferă unele dintre cele mai bune dintre DOOM azi. Jucătorul începe pe o insulă mare situată într-o mare de lavă, cu structuri mai mici și insule punctate în jurul oceanului roșu. O mare parte din E3M6 este în întregime opțională și poate fi explorată în ritmul propriu al jucătorului, ascunzând chiar o ieșire secretă către Warrens în afara drumului bătut.

Această hartă destul de întinsă pune la încercare toate abilitățile jucătorului cu diferite secrete, unele întâlniri dure cu roi de demoni și design la nivel deschis. Mt. Erebus a stabilit tendința pentru nivelurile deschise viitoare ale DOOM II , și a Genul FPS ca un intreg, per total.

d & d 5e construi bard

ÎN LEGĂTURĂ: Cum a construit Wolfenstein genul de tragere la prima persoană

E3M9: Warrens

Harta secretă a Infernului se joacă cu așteptările jucătorului într-un mod minunat. Etapa începe prin repetarea completă a primului nivel al episodului, Hell Keep. După ce a ajuns la ceea ce a fost odată ieșirea din etapa inițială, zidurile coborâ pentru a dezvălui o întâlnire a șefului cu un Cyberdemon colosal. De aici, jucătorul trebuie să retragă nivelul, care acum s-a modificat și s-a deschis în ceva complet diferit.

Warrens reprezintă natura ludică a software-ului id. Însăși natura sa ca nivel secret, cu o întorsătură unică, îl face unic. Etapa se dovedește mai memorabilă decât cea care a inspirat-o, iar jucătorii se pot aștepta să redea Hell Keep și să prevadă că pereții vor cădea în orice moment.

LEGATE DE: Far Cry 6: Data lansării, complotul și noutățile de știut (până acum)

E4M2: Ura perfectă

Perfect Hatred a fost proiectat de legendarul John Romero în doar șase ore. Este surprinzător faptul că o perioadă atât de scurtă de timp de dezvoltare ar putea duce la una dintre cele mai iconice (și dificile) hărți ale seriei. Ura perfectă nu este altceva decât un mănuș, plin de platforme complicate, cantități abundente de dușmani și chiar o întâlnire cu un Cyberdemon înainte de ieșirea de pe scenă. Din momentul în care harta se încarcă, dușmanii sunt atenți și vor începe să atace, iar E4M2 rareori se lasă de acolo.

Scena oferă mai multe secrete memorabile, două dintre cele mai proeminente fiind ieșirea ascunsă către E4M9: Fear și teleportorul secret care poate fi accesat pentru a telefrag Cyberdemon și pentru a obține un BFG-9000 fără a fi nevoie să trageți niciun glonț. În timp ce unii ar putea susține că nivelul provocării Perfect Hatred depășește excesul, nu se poate nega cât de memorabilă și interesantă este cu adevărat harta în rândul shooterilor retro.

CONTINUA SĂ CITEȘTI: TimeSplitters 2: Cum deblocați portul Homefront



Alegerea Editorului


Fete Gilmore: De ce decanul lui Jared Padalecki a părăsit spectacolul

Televizor


Fete Gilmore: De ce decanul lui Jared Padalecki a părăsit spectacolul

Decanul lui Jared Padalecki a fost o parte importantă a vieții lui Rory în Gilmore Girls. Iată de ce a ajuns să se îndepărteze de rol.

Citeşte Mai Mult
10 sfaturi pentru a începe acum în Monster Hunter

Jocuri


10 sfaturi pentru a începe acum în Monster Hunter

Monster Hunter Now combină mecanica Pokémon Go cu Monster Hunter de la Capcom, dar jucătorii vor avea în continuare nevoie de câteva sfaturi pentru a începe.

Citeşte Mai Mult