Dungeons & Dragons Ediția a cincea prezintă un număr mare de rase din care să alegeți atunci când creați un personaj. Cu nouă curse jucabile în Regulile de bază, altele introdus în cărțile sursă ulterioare , și 33 uriașe reluate și adăugate Mordenkainen Prezintă: Monștrii Multiversului , există acum o varietate uriașă (potențial descurajantă) din care jucătorii pot alege. The introducerea recentă a Un D&D adaugă noul sistem Character Origins, o modalitate mult mai curată pentru jucători de a construi exact personajul pe care doresc să-l joace.
Folosind Origins, un jucător poate fie să aleagă dintr-o listă predefinită de rase, fundaluri și limbi care pot fi jucate, fie să se amestece și să se potrivească pentru a-și construi propria lor. Oferă un cadru de bază pentru fiecare opțiune care permite jucătorilor și Dungeon Masters să creeze cu ușurință orice parte a originii unui personaj. Această fluiditate și personalizare permit chiar și mai mare joc de rol și potențialul de a povesti de la crearea caracterului.
ten fidy imperial stout
Opțiunile prezentate în Un D&D sunt mai mult sau mai puțin aceleași cu opțiunile disponibile în 5e , deși au fost făcute câteva modificări în ceea ce privește rase precum semi-elfi și semi-orci. Prima modificare care aduce beneficii personajelor centrate pe jocuri de rol este bara laterală intitulată „Copii de diferite tipuri de umanoizi”. Opțiunile prezentate în această bară laterală acoperă atât absența raselor semi-umane, oferind opțiuni pentru combinarea oricărei rase umanoide jucabile. În loc de implicit, de exemplu, un semiorc având un părinte orc și un părinte uman, toate rasele pot fi combinate. Acest lucru deschide o mulțime de potențial pentru personajele axate pe narațiune, care ar putea dori să combine elementele vizuale ale unei rase cu trăsăturile și abilitățile alteia.
bere de sticlă cuba
Cu noul sistem, jucătorilor le este ușor să personalizeze cursele după cum este necesar pentru a se potrivi unui anumit concept de personaj sau pentru povestiri care subminează așteptările. Jucând un personaj cu caracteristicile unui Orc, dar cu trăsăturile rasiale ale unui Gnom, ar debloca o întreagă gamă de potențial de joc de rol care este prezent în aroma și povestirea personajului și susținut de abilitățile acestuia. De exemplu, un orc care a învățat să joace și să creeze dispozitive cu ceas ca parte a poveștii lor de fundal ar putea fi incredibil de convingător și este mai ușor ca niciodată să aducă această aromă în joc cu opțiunile Rock Gnome și folosind Prestidigitation pentru a crea un dispozitiv care produce un efect.
A fi capabil să manipulezi jocul de rol, imaginile și mecanica reală a unei curse jucabile ca acesta este uimitor pentru jucătorii cărora le pasă mai mult de jocul de rol decât de mecanică. Un D&D încurajează construirea personajelor axată pe jocul de rol, deoarece jucătorii nu trebuie să sacrifice mecanica pentru a se potrivi unui concept de personaj; în schimb, conceptul de caracter poate veni cu mecanică încorporată. În timp ce 5e tehnic le-a permis jucătorilor să facă acest lucru singuri, deoarece aspectul unui personaj nu are un impact real asupra abilităților lor, având astfel de opțiuni incluse în sistem ajută la standardizarea și îmbunătățirea sistemului pentru jocul de rol.
ce tip de bere este dos equis
Un alt instrument incredibil furnizat în materialul playtest este noi reguli de fundal de caractere . In timp ce 5e lăsați jucătorii să le personalizeze, nu a existat niciodată un motiv prea mare pentru a face acest lucru, deoarece, în esență, au adăugat aromă cu unele competențe și echipament suplimentar. Un D&D face fundalurile mult mai importante, punând accent pe personalizare, în timp ce opțiunile prefabricate sunt mai dinamice. Versiunea actuală de test de redare oferă competențe, bonusuri de statistică și fapte, ceea ce înseamnă că jucătorii își pot adapta statisticile de început, echipamentele și abilitățile la conceptul exact pe care îl au pentru personajul lor. Cu aceasta, jucătorii pot crea ceea ce au nevoie pentru a se potrivi cu povestea lor de fond, mai degrabă decât să caute ceva care se potrivește.
Având în vedere că bonusurile de stat nu mai sunt legate de rasa personajului, jucătorii nu trebuie să-și dea seama ce combinație de rasă și clasă va crea cea mai puternică construcție. Cadrul de fundal cu formă liberă înseamnă că jucătorii pot face orice și orice și, la fel ca noile reguli de cursă, aceste alegeri axate pe jocul de rol sunt reflectate în reguli. Jucătorii pot alege competențele, limba și statisticile care se potrivesc cel mai bine caracterului lor pe baza poveștii lor și pot atribui un nume și alte trăsături pe baza acelei povești. Acest lucru oferă jucătorilor și mai multă libertate atunci când creează un personaj pentru a spune exact povestea pe care doresc să o spună.
Un D&D Sistemul lui Character Origins pare a fi construit pentru un scop foarte specific: a lega mai strâns jocul de rol și mecanica jocului. Mulți 5e jucătorii au trebuit să aleagă între a face ca abilitățile personajului lor să se potrivească cu povestea lor de fundal și să fie folositori în timpul jocului. Sistemul Character Origins încearcă să elimine această alegere, îmbinând mecanica și povestirea într-un mod mult mai coerent. Toate aceste noi reguli facilitează crearea unei povestiri interesante și recompensează jucătorii pentru acest lucru, oferind opțiuni care pot fi eficiente din punct de vedere mecanic, spunând în același timp povestea pe care doresc să o spună.