Viitorul MMO League of Legends al Riot Games nu ar trebui să fie bazat pe facțiuni

Ce Film Să Vezi?
 

Riot Games dezvoltă un MMO care va avea loc în lumea existentă a Runeterra, care a fost primul explorat prin cunoştinţe de League of Legends . Lumea este deja plină de națiuni în război care ar cădea în mod natural într-un MMO clasic bazat pe facțiuni, dar alte MMO-uri au arătat recent că modelul facțiunii este depășit.



Împărțirea bazei de jucători a unui MMO în facțiuni separate poate fi grozavă pentru imersiune, mândrie de jucători și pentru formarea comunităților. Cu toate acestea, facțiunile vin și cu partea lor echitabilă de dezavantaje. World of Warcraft , afișul MMO-urilor bazate pe facțiuni, a activat recent jocul între facțiuni, demonstrând că MMO-urile moderne trec de sistemul de facțiuni.



Dezechilibrul facțiunii poate distruge serverele

  Un orc din World of Warcraft care se uită furios la un om

Deși facțiunile sunt grozave pentru tradiția unui MMO, ele afectează adesea negativ populațiile de servere și echilibrul jocului . În ultimii ani, au existat mai multe exemple în acest sens. În World of Warcraft , războiul fracțiunilor a devenit din ce în ce mai unilateral.

Migrațiile mici ale jucătorilor pot cu ușurință bulgăre de zăpadă în dezechilibre complete ale serverului. De exemplu, multe de top World of Warcraft Breslele de raid s-au mutat în Hoardă în ultimii ani. Pentru început, abilitățile rasiale ale Hoardei sunt puțin mai bune decât cele ale Alianței în ceea ce privește raidurile, așa că raiderii de elită au mers la facțiunea care le-a oferit acel mic avantaj. Această migrație s-a scurs cu tot mai mulți raiders care s-au alăturat Hoardei, până la un punct în care jucătorii serioși ar trebui să se alăture Hoardei, deoarece Alianța pur și simplu nu avea destui raiders.



Facțiunile duc adesea la aceste tipuri de probleme ale populației de jucători, în care cineva care dorește să facă raid poate simți că este forțat să se alăture unei anumite facțiuni. Raiders își pot convinge, de asemenea, prietenii mai obișnuiți să migreze și, în cele din urmă, soldul facțiunii de pe acel server este complet unilateral, distrugând PvE și PvP. Acest efect de bulgăre de zăpadă a fost dovedit de ambii World of Warcraft și Lume noua. MMO-urile bazate pe facțiuni sunt blocate în trecut.

Fracțiunile restricționate aduc consecințe sociale

  Eroii se ciocnesc în League of Legends

Unele efecte mai puțin tangibile ale existenței unor facțiuni restricționate într-un MMO sunt toate dezavantajele sociale. Pentru grupurile de prieteni care speră să joace împreună, facțiunile pot fi un punct de disputa, deoarece nu toată lumea vrea să se alăture aceleiași. Aceasta înseamnă că fie grupul de prieteni este separat și nu poate juca împreună, fie că mai multe persoane din grup sunt forțate să aleagă o facțiune cu care nu se identifică de fapt.



De asemenea, facțiunile restricționate vin adesea cu zone restricționate, misiuni și evenimente, astfel încât completiștii și exploratorii nu pot experimenta întregul joc cu un singur personaj. Să ai timp pentru a crea un alternativ într-o altă facțiune nu este un lux pe care fiecare jucător îl are și poate afecta negativ legătura unui jucător cu personajul principal. De asemenea, trivializează mândria de facțiune pe care sunt construite MMO-urile bazate pe facțiuni, deoarece, pentru a experimenta tot conținutul, jucătorii vor trebui oricum să se alăture tuturor facțiunilor.

Din fericire, viitorul MMO Riot nu trebuie să fie construit în jurul unui sistem de facțiuni și, dacă este, nu trebuie să fie la fel de strict ca World of Warcraft lui. În Final Fantasy XIV , MMO-ul lui Square Enix , există un sistem similar cu facțiunile numite Mari Companii. Spre deosebire de facțiuni, jucătorii se alătură Marii Companii numai după o cantitate decentă de misiuni. De asemenea, nu afectează cu cine se pot grupa jucătorii și pot fi schimbați după bunul plac. În timp ce mândria Marii Companii poate să nu atingă nivelurile Alianței sau Hoardei, FFXIV reușește să aibă o versiune de facțiuni fără a compromite gameplay-ul. Dacă MMO-ul Riot are nevoie de facțiuni, acel model ar fi ideal.



Alegerea Editorului


Jon Bernthal a confirmat pentru The Walking Dead pentru sezonul 9

Televizor


Jon Bernthal a confirmat pentru The Walking Dead pentru sezonul 9

Actorul Punisher, Jon Bernthal, a fost confirmat să revină pentru un episod din sezonul 9 din drama zombie a lui AMC The Walking Dead.

Citeşte Mai Mult
Toți răzbunătorii întunecați, clasat

Liste


Toți răzbunătorii întunecați, clasat

Răzbunătorii întunecați sunt una dintre cele mai de succes echipe ticăloase din istoria Marvel Comics, formate din cei mai răi dușmani cu care s-au confruntat eroii noștri.

Citeşte Mai Mult