Cum Dissidia Final Fantasy NT a schimbat formula jocului de luptă

Ce Film Să Vezi?
 

Jocurile de luptă ca gen sunt de obicei ușor de discutat atunci când vine vorba de mecanica de bază a gameplay-ului și de formula lor obișnuită. Jocuri precum luptător de stradă sau Bătaia mortală sunt exemple grozave ale tendinței obișnuite. În mod tradițional, aveți un meci unu la unu pe un teren de joc 2D și există butoane pentru mișcări de lovitură și lovitură și combinații pentru mișcări speciale. Genul tinde să funcționeze astfel chiar și în jocurile bazate pe echipe, însă Square Enix Dissidia Final Fantasy NT a schimbat spectaculos formula jocului de luptă.



boku nu erou academie tip pasăre

De obicei, într-un joc de luptă, toate butoanele feței controlează un fel de atac, cum ar fi în Tekken . În întreruperi NT , jucătorii au doar două butoane pentru atacurile Bravură și atacurile HP, care contribuie fiecare în moduri diferite. Atacurile de curaj reduc numărul de curaj al unui adversar în timp ce îl ridici pe al tău, permițând un atac mai puternic atunci când provoacă daune HP. Atacurile HP sunt o mișcare specială care provoacă la fel de multe daune ca și curajul curent al jucătorului, motiv pentru care este important să le folosești pe amândouă concertat. Majoritatea jocurilor din gen vă solicită să folosiți împreună atacuri regulate și mișcări speciale, dar niciodată nu vă place acest lucru, ceea ce îi oferă luptătorului lui Square un picior în competiție.



La rândul său, acest lucru duce la una dintre diferențele mai mari de mecanică și de joc care se separă întreruperi NT de la alți luptători. Deși fiecare luptător are multe mișcări diferite pe care le poate efectua, ei folosesc doar două butoane. Atacurile de curaj folosesc un singur buton și se schimbă atunci când jucătorul se înclină în sus sau în jos atunci când acționează, iar acest lucru prezintă noi mișcări și în aer, deci există multe de luat în considerare chiar și pentru o mișcare atât de simplă. Atacurile HP folosesc un buton de față diferit, dar sunt un specimen unic în comparație cu altele din gen. Spre deosebire de celelalte jocuri, nivelarea acordă jucătorilor noi atacuri HP pentru caracterele de utilizat, care pot reinventa modul în care au fost utilizate anterior.

Obținerea de noi atacuri este un mecanic fantastic care adaugă un condiment cu adevărat unic pentru a se diferenția de pachet. Personajele încep cu un singur atac HP fiecare, lăsând jucătorii să se familiarizeze cu noțiunile de bază ale personajelor pe măsură ce joacă, dar odată ce vor ajunge la nivel suficient, vor începe procesul de deblocare a noilor atacuri HP. Acest lucru poate schimba modul în care jucătorii abordează o luptă, deoarece trebuie să-și păstreze abilitățile și ce anvergură este optimă. În cazul în care jocurile tradiționale au un set de mișcări neschimbabile care rămân la fiecare personaj, Square adaugă la asta oferind personajelor schimbarea opțiunilor și realizarea întreruperi NT un titlu în care o tactică nu se potrivește tuturor.

dogfish head olde school barleywine

Adăugarea la acest lucru este un mecanic de joc care schimbă un mecanic obișnuit într-un mod excelent. Există 4 tipuri de clase de personaje care pot fi găsite în joc: Marksman, Vanguard, Assassin sau Specialiști. Jocul are o afacere cu foarfece de piatră, Vanguard îl învinge pe Assassin și Marksman pe Vanguard. Specialiștii se îndepărtează de această formulă și oferă personajului trăsături de luptă unice, astfel încât jucătorii să se gândească cu adevărat la modul în care le pot folosi cel mai bine.



LEGATE DE: Regele luptătorilor: istoria francizei de jocuri de luptă iconice ale SNK

Există, de asemenea, mecanicul Convocațiilor cu care trebuie să ne confruntăm. Acest mecanic îi vede pe jucători să alerge spre nuclee care apar pe hartă din când în când, care acordă energie de convocare atunci când sunt distruse. Câștigarea suficientă îi va permite pe jucători și aliații lor să convoace un personaj familiar din serie, precum Shiva sau Ramuh, pentru a oferi ajutor. În timp ce vă aflați la suprafață, acest lucru sună similar cu asistența altor luptători în echipă, întreruperi NT trece peste celelalte făcând efectele duble și având aliatul convocat să ofere atât un buff echipei, cât și să atace inamicii în zone mari.

Dissidia Final Fantasy NT se mândrește cu o serie de mecanici noi care nu se regăsesc sau nu sunt complet reprelucrate din alte jocuri. Cu toate acestea, diferit nu înseamnă rău și toate acestea se reunesc pentru a forma unul dintre cele mai unice și distractive jocuri de luptă de acolo. Fie că este jocul care îi face pe jucători să se gândească în picioare cu schimbări de tactică sau luptele cu foarfecă. Cea mai recentă ofertă Square Enix a acestei serii este cu adevărat un pas peste celelalte în ceea ce privește mecanica și designul.



CONTINUAȚI CITIREA: Ne pare rău, dar grafica jocurilor video nu contează

trei fântâni gueuze


Alegerea Editorului


Resident Evil Village își lansează trailerul de lansare îngrozitor

Jocuri Video


Resident Evil Village își lansează trailerul de lansare îngrozitor

Viitorul joc video de la Capcom, Resident Evil Village, primește un trailer nou și îngrozitor înainte de lansarea din 7 mai.

Citeşte Mai Mult
15 femei cu căpitanul America s-au culcat

Liste


15 femei cu căpitanul America s-au culcat

Costumul Căpitanului America pare a fi irezistibil pentru multe femei. Alătură-te la noi în timp ce ne uităm la 15 femei Cap a bătut cizme cu paiete!

Citeşte Mai Mult