10 lucruri pe care ne dorim să le știm înainte de a începe o campanie D&D pentru 2 jucători

Ce Film Să Vezi?
 

Indiferent dacă este vorba de faptul că nu sunt destui oameni de jucat sau pentru că doi jucători doresc o experiență intimă de joc de rol, există o comunitate activă și variată de jucători de rol care practică 2 jucători Temnite si dragoni sesiuni cu un singur DM și un singur jucător. Concentrându-se în întregime pe aventuri, un singur PC poate trece într-un cadru fantastic.



Cu siguranță diferit de abordarea normală a unui grup de patru sau cinci persoane, cu 2 jucători D&D sesiunile vin cu propriul set de obstacole pe care jucătorul și cel care controlează lumea trebuie să le depășească. Deci, pentru cei care doresc să-și înceapă propriul duo de rol, iată 10 lucruri de știut înainte de a începe un 2-jucător D&D campanie.



10Se numește duet

Luând un indiciu din industria muzicală, un 2-player D&D experiența se numește duet. Deși există o mulțime de resurse care apar atunci când căutați informații despre o sesiune cu 2 jucători, o întreagă lume de sugestii, experiențe și alte bițe interesante se deschid cu cuvântul potrivit.

Resurse noi, cum ar fi site-uri web , căi de aventură și apar alte sugestii de la jucători experimentați. Deci, asigurați-vă că îl utilizați într-o căutare Google!

9Focus on Story Over Combat

Lupta este distractivă, dar nu ar trebui să fie punctul central al unui duet. Lupta constantă poate fi atât de greu de gestionat, cât și de impozitată asupra minții atunci când este limitată la două persoane.



Motiv pentru care povestea este un bun înlocuitor. Configurarea unei lumi luxuriante pline de minunate NPC-uri poate fi un deliciu pentru orice jucător de explorat. În plus, rezolvarea situațiilor cu joc de rol poate fi la fel de satisfăcătoare ca rezolvarea lor cu o sabie +1. Asta nu înseamnă că nu ar trebui să existe luptă, dar nu ar trebui să fie punctul central.

alcoolul berii sapporo

8Maestrul temnițelor ar trebui să fie prezent pentru crearea personajelor

Deși această sugestie nu este diferită pentru jucător, fișierul DM ar trebui să ia în considerare cu fermitate existența pentru crearea personajelor. Poate chiar configurați o sesiune zero pentru a face exact asta.

ÎN LEGĂTURĂ: 10 sfaturi pentru a-ți crea propriile misiuni secundare D&D



Motivul este că DM trebuie să adapteze întreaga campanie pentru a se potrivi personajului. Aceștia trebuie să cunoască punctele tari, punctele slabe și motivațiile personajului la fel de mult ca jucătorul pentru a stabili în mod corespunzător provocări și aventuri care să le corespundă. Și mai bine, a face acest lucru înseamnă că pot stropi personal informații despre personaj în campanie. Făcându-l mult mai interesant pentru jucător.

7Decideți dacă aveți DMPC sau NPC-uri Urmați caracterul

În general, există două moduri de a trata un singur personaj. Prima dintre ele este oferindu-le DMPC-uri sau NPC-uri pentru a-i ajuta atunci când este nevoie.

În general, DMPC-urile au mai multă autonomie decât NPC-urile standard. Ei au propriul lor mod de gândire și adesea propriile lor obiective separate pentru jucător și vin și pleacă după bunul plac. Fie că este vorba de o singură bătălie, o întreagă aventură sau întreaga campanie. Cel mai mare truc este să te asiguri că personajul DM nu umbrește jucătorul. Pe de altă parte, NPC-urile sunt în totalitate sub controlul jucătorului. Cel mai bine jucat ca cineva cu legături strânse cu personajul jucătorului, cum ar fi o rudă, un prieten apropiat, o persoană din aceeași organizație sau cineva cu o datorie pe viață, în cazul în care acordarea și punerea lor în ordine directă nu ar părea ciudat. Asigurați-vă că discutați care ar funcționa cel mai bine pentru campanie.

6Decideți dacă veți face PC-ul mai puternic

Aceasta este cealaltă modalitate de a face față unui personaj cu un singur jucător. Dacă DM iar jucătorul este de acord că DMPC-uri și NPC-uri suplimentare ar elimina atenția asupra personajului jucătorului, ar putea fi cel mai bine să-l faci mai puternic pentru a compensa lipsa unei întregi petreceri.

Acest lucru se poate face oferind personajului jucătorului statistici superioare, mai multe abilități, echipament mai bun și alte câteva modalități care includ cuvintele „mai mare”, „mai bun” și „mai mult”. Toate acestea îl ajută pe jucător să se recupereze după câteva aruncări proaste în loc să-l facă pe jucător să dea greș direct sau mai rău. Este adesea bine să amesteci și să asortezi pentru cele mai bune rezultate.

5Joacă DMPC-uri și NPC-uri unul împotriva celuilalt

Nu este neobișnuit ca un singur jucător să caute sfatul DM-ului prin intermediul personajelor sale de jucători, dar poate duce la o problemă în care aceștia se bazează excesiv pe sfaturi. Pentru momente ca acestea, cel mai bine este să nu dați sfaturi directe, ci să stabiliți opțiunile.

Acest lucru se poate face prin faptul că personajele se joacă unul împotriva celuilalt. Mai multe personaje ar putea oferi sfaturi utile, dar conflictuale, pentru a aborda aceeași problemă. Bazându-se în cele din urmă pe jucător pentru a decide cum să abordeze problema.

4Învață să vorbești cu tine însuți

Aceasta înseamnă să lăsați orice jenă sau complicații pe care le are un DM despre a vorbi cu ei înșiși chiar la ușă pentru a ajunge la jocul de rol în duet. Apoi, odată ce acest lucru este în afara drumului, distracția poate începe cu adevărat.

LEGATE DE: Temnițe și Dragoni: 10 sfaturi profesioniste atunci când joci un Goliat

care este cel mai bun sezon al nerușinatului

Cele mai bune trucuri ale comerțului se rezumă de obicei la prezentare. Un GM ar putea lua în considerare schimbarea vocilor, indicarea figurinelor și alte câteva modalități de a indica cine vorbește și la ce oră. Bineînțeles, l-ar putea prezenta și ca un roman cu fraze precum „Rohan a spus”, „Conrad răspunde” și alte câteva cuvinte pentru a indica cine vorbește și la ce oră.

3Evitați moartea

Moartea este marea concluzie pentru cele mai multe lucruri. Aceasta include uneori jocul de rol. Deci, ar putea fi cel mai bine să o regândim pentru a evita încheierea bruscă a unei campanii de duet datorită câtorva roluri proaste.

Există mai multe moduri de a pedepsi un jucător fără a-l ucide. S-ar putea să-și piardă echipamentul, să fie capturați sau să se refere la Tabelul cu răni persistente din DM Ghidul pentru un efect de durată. Acest lucru se face cel mai bine atunci când are sens în poveste. De exemplu, un cult ar putea adăuga jucătorul la sacrificiile lor închise după ce i-a învins sau un grup de bandiți ar putea găsi jucătorul mai valoros ca răscumpărare.

DouăEvitați puzzle-urile, îmbrățișați moralitatea

Problema cu puzzle-urile dintr-un duet este că acestea prezintă potențialul de a striga lucruri într-o oprire completă, dacă jucătorul nu le primește. Lăsând jucătorul frustrat și DM fără nimic de făcut.

Acesta este motivul pentru care este de preferat să le oferim dileme morale în locul celor mentale. O bună dilemă morală poate să-i facă să crească la fel ca un puzzle bun. Mai ales dacă majoritatea alegerilor nu sunt tocmai alb-negru.

1Lucrurile se mișcă mai repede

Unul dintre cele mai surprinzătoare elemente ale unei campanii de duet este că se mișcă mult mai repede. Fără ca un grup de oameni să înțeleagă procesul de luare a deciziilor, un singur jucător poate ajunge mult mai departe într-o sesiune.

Deci, planificați în consecință. DM ar trebui să fie pregătit pentru mai multe întâlniri și scenarii, iar jucătorul ar trebui să fie pregătit să arunce zarurile mult mai mult. De asemenea, ar trebui să ia în considerare să ia mai multe pauze. Cantitatea de conținut prin care pot trece poate fi impozantă mental.

URMĂTORUL: 10 sfaturi profesionale pe care trebuie să le cunoașteți pentru realizarea unei campanii de science fiction D&D



Alegerea Editorului


10 personaje Mortal Kombat 1 tachinează pentru continuarea

Jocuri


10 personaje Mortal Kombat 1 tachinează pentru continuarea

Succesul lui Mortal Kombat 1 ia adus un joc sequel, iar mai multe personaje au fost tachinate ca noi luptători.

Citeşte Mai Mult
Când a apărut Baby Groot pentru prima dată în benzi desenate?

Exclusiv Cbr


Când a apărut Baby Groot pentru prima dată în benzi desenate?

În ultimul lor punct de atracție asupra debuturilor notabile de benzi desenate, CSBG arată când primul exemplu de Baby Groot a apărut în benzi desenate.

Citeşte Mai Mult