Web of Fire & Widogast's 9 Cele mai bune 9 vrăji, clasate

Ce Film Să Vezi?
 

Vrăjitorul preferat al tuturor, Caleb Widogast, a parcurs un drum lung în cele 123 de episoade ale lui Rol critic a doua campanie. Caleb a început campania murdară și traumatizată de păcatele trecutului său. Acum, el este un Vrăjitor de Transmutație de nivel 13, care face furori pe continentul Wildemount.



Caleb este cunoscut pentru foamea sa de cunoaștere, așa că a fost doar o chestiune de timp înainte de a se desprinde de la pur și simplu să memoreze vrăji până la a crea unele ale sale. Fie din mintea magnific creativă a actorului Liam O'Brien, fie pre-stabilită în tradiția Dungeons & Dragons, biblioteca de vrăji a lui Caleb Widogast a creat niște momente de epocă revoltătoare atât pentru spectatori, cât și pentru The Mighty Nein.



10Flacăra produsă a lui Caleb

Flacăra Produce este de obicei o vraja utilizabilă doar de druizi, cu toate acestea, cantrip se potrivește atât de bine cu estetica focului de foc a lui Caleb, încât se simte natural doar că ridică abilitatea undeva pe parcurs. Oricum l-a achiziționat, este desemnat distinct în arhivele lui DnD Beyond ca „Flacăra produsă a lui Caleb” și este separat de vraja tradițională numai druizi. Acum, Caleb are capacitatea de a ilumina o rază de 10 metri și de a arunca mingi de foc care provoacă daune 1d8 adversarilor la mai puțin de 30 de metri de el însuși, totul salvând în același timp un slot de vrăjitoare prețios cu care să te joci mai târziu.

3 floyds robert bruce

Arta de @littleulvar

9Darul Alacrității

Gift of Alacrity introduce Critters în magia Dunamancy, creată de DM Matthew Mercer. Studiul ezoteric antic al dunamisului, Dunamancy este energia primară care modelează potențialitatea și actualitatea, care permite în mod esențial jucătorilor să îndrepte voința multiversului către voința lor.



LEGATE DE: 10 dintre cele mai bune povești DnD cu care să începeți

După ce a fost introdus formal la acest concept de vrăjitorul drow Essek Thelyss, Gift of Alacrity este una dintre primele vrăji de genul pe care Caleb le învață. Este o vrajă de divinație de nivel 1 care acordă timp de reacție îmbunătățit oricui este aruncat, oferind jucătorilor un bonus 1d8 la lansările de inițiativă. Acest lucru vine la îndemână de multe ori, deoarece Nein-urile se găsesc frecvent pregătindu-se pentru luptă.

Arta de @oinkyfalcon



8Cercul de teleportare

În D&D, călătoria eficientă este una dintre cele mai plictisitoare părți ale jocului. Pentru setări precum Wildemount în care trăiește și traversează The Mighty Nein, călătoria de la un punct la altul poate dura săptămâni. Inutil să spun că este întotdeauna o ușurare când un membru al partidului dobândește un mijloc de transport mai rapid.

Din fericire, Caleb învață cum să facă cercuri de teleportare la nivelul 5, făcând petrecerea mult mai mobilă decât au fost anterior. Un cerc de cretă de zece metri și un minut de turnare le permit accesul în șapte orașe din Wildemount. Cu condiția să îi dea lui Essek și The Cobalt Soul un apel de curtoazie înainte de a trece prin casele lor și în depozitele secrete.

Arta de Sayrielle

7Cat's Ire

Caleb este cunoscut pentru excentricitățile sale, iar colegii de partid și fanii îl iubesc pentru asta. Printre numeroasele sale ciudățenii se numără și adorarea sa nepăsată pentru pisici. Nu numai că pisica lui, Frumpkin, este tovarășul său constant, dar are și abilitatea de a încorpora pisicile oriunde poate în vrăjirea sa. Cat's Ire este un exemplu perfect al modului în care afecțiunea lui Caleb pentru feline aromează marca sa specială de magie.

Cat's Ire este o versiune reskinned a lui Bigby's Hand, o mână magică mare care poate face acțiuni și atacuri atunci când este convocată. Pentru Caleb, apare ca o labă uriașă de pisică tabby, care își prinde dușmanii la fel de ușor pe cât îi protejează pe tovarășii săi. Nu numai că Cat's Ire este un aspect vizual grozav, dar utilizarea lui de către Caleb îl inspiră și pe Essek să-l învețe primele sale vrăji Dunamancy!

Arta de @russ_charles

6Seiful de chihlimbar al lui Widogast

Un original al lui Caleb Widogast, Seiful de chihlimbar al lui Widogast este una dintre cele mai practice vrăji de care dispune. În calitate de vrăjitor de transmutație, Caleb este specializat în crearea de lucruri extraordinare din altfel de monden. Folosind chihlimbarul și un ritual, Caleb creează o piatră chihlimbară care poate stoca materii nevii pentru perioade lungi de timp. Obiectele din chihlimbar sunt în stază și nu îmbătrânesc și nu putrezesc niciodată. Acest lucru este deosebit de util pentru The Mighty Nein, care se află acum în căutarea în jurul cadavrului nu atât de recent vacant al unui anumit fost angajator.

berea hondurană salvează viața

Arta de @OddAlchemist

5Dezintegra

Această vrajă este un pic cam dureroasă pentru Rol critic fani, pe cât de epici sunt. După ce a condus în cele din urmă la permadeath-ul unui personaj în timpul primei campanii, Rol critic Distribuția este de înțeles precaută atunci când se joacă această vrăjire specială. Culoează pe toată lumea șocat când Caleb îl aruncă în mod neașteptat în timpul luptei lui Nein cu creatura vulcanului tentaculat, Vokodo. Când se dezintegrează, victima trebuie să joace un rol de salvare a dexterității.

Dacă nu dau lovitura, suferă 10d6 + 40 daune de forță, dacă daunele respective scad punctele de lovire sub zero, sunt reduse la o movilă de praf. Întrucât Caleb a aruncat vraja, petrecerea ar trebui să fie bună, cu excepția faptului că Vokodo afișează frecvent Reflecția vraji ca fiind una dintre abilitățile sale legendare, ceea ce înseamnă că, dacă Caleb ar fi reușit să lovească creatura, ar putea să-i arunce vraja dezastruoasă. sau un partener de petrecere. Întrucât această bătălie are loc sub apă, nu ar exista absolut nicio remediere a acestei greșeli.

Arta de @heartofpack

4Polimorf

Un favorit al fanilor pentru orice campanie, Polymorph este cel mai bine folosit cu un pic de imaginație. Având în vedere acest lucru, nimeni nu face Polymorph mai bine decât Caleb Widogast, cu mâinile în jos. Această abilitate permite jucătorilor să se transforme pe ei înșiși sau pe alții în diferite animale și creaturi timp de o oră. În acest timp, subiectul se limitează la abilitățile și atributele native ale formei asumate, dar câștigă și punctele de succes ale creaturii.

nota clopotele negre

ÎN LEGĂTURĂ: 10 Cosplay-uri cu rol critic care sunt prea grozave pentru cuvinte

Caleb folosește în primul rând Polymorph pentru a adăuga un rezervor suplimentar de puncte de lovitură contului său, economisindu-l pe al său în luptă. Creatura sa preferată în care se transformă este un vultur uriaș pentru ghiulele și capacitatea sa de a zbura. Nimeni nu a lăsat ocazia să treacă ilaritatea, a fost, de asemenea, o molie, o gorilă, un mamut, o balenă calico și un tiranosaur rex cu dungi Frumpkin.

Arta de @ Reverse2057

3Turnul Nascent Nein-Sided al lui Widogast

În D&D, exploratorii sunt obișnuiți să doarmă în hanuri umbroase sau să le asculte în aer liber, vulnerabili la orice lucru care urmărește noaptea. Este întotdeauna o ușurare când un membru al partidului poate oferi un adăpost sigur. Norocos pentru The Nein, Caleb a creat un proiect secret. Turnul Nascent Nein-Sided al lui Widogast funcționează ca Conacul Magnific al lui Mordenkainen, creând un conac extra-dimensional care durează 24 de ore și este dotat cu orice dotări își poate imagina aruncătorul.

Pentru Caleb, frumosul turn nonagonal cu nouă etaje este plin de imagini din vitralii care descriu aventurile copioase ale petrecerii și prezintă apartamente minuțios detaliate pentru a se potrivi cu personalitatea fiecărui membru al partidului. În mod clasic Widogast, turnul este plin de sute de servitori felini care răspund tuturor nevoilor grupului!

Arta de @BlackSalander

ar trebui să mă uit la Dragon Ball Z sau Kai

DouăTransmogrificarea lui Widogast

Ce rost are magia dacă nu poate fi folosită pentru a ajuta un prieten? Din fericire pt Nu Curajosul , o găsește pe Caleb și vede repede potențialul vrăjitorului în devenire. În episodul 49, Nott dezvăluie că este o jumătate prinsă într-un corp de goblin, rugându-l pe Caleb să găsească o modalitate de a o readuce la fostul ei sine. Hotărât să nu rateze o altă persoană dragă, Caleb își creează cea mai impresionantă vraja de până acum.

Transmogrificarea permite unui vrăjitor să transforme permanent o creatură umanoidă în forma și genul oricărei alte creaturi umanoide, permițându-i în mod eficient lui Nott să-și revendice fosta identitate ca Veth Brenatto, oferindu-i prietenului său cel mai apropiat posibilitatea de a se alătura în cele din urmă familiei sale.

Arta de @Crowithearts

1Webul de foc al lui Widogast

Dungeons & Dragons este un joc de imaginație. Cu cât acțiunea este mai teatrală, cu atât jocul este mai interesant de jucat și vizionat. De aceea, fanii au înnebunit când Caleb debutează în mod neașteptat o nouă vrăjă intensă de atac în episodul 80. Plasând ambele mâini pe pământ, cinci lanțuri de foc străpung pământul provocând până la 12d6 de daune pentru adversari.

Web of Fire pictează o imagine la fel de impresionantă ca și atacul în sine, clarificând faptul că Caleb Widogast nu mai este vrăjitorul dureros rezervat văzut înapoi la nivelul 2. Utilizarea lui îndrăzneață, puternică și creativă a magiei stabilește scena pentru ceea ce magia poate și ar trebui să fie pentru jucătorii aspiranți de D&D și pentru creatorii dedicați, deopotrivă.

Arta de @BlackSalander

URMĂTORUL: DnD: Tot ce nu știai despre Web Of Fire al lui Widogast



Alegerea Editorului


Cele mai bune 9 arcuri de turneu din istoria anime-urilor, clasate

Liste


Cele mai bune 9 arcuri de turneu din istoria anime-urilor, clasate

De cele mai multe ori complotul nu progresează, dar fanii își văd personajele preferate ciocnind unul cu celălalt. Dar care a fost cel mai bun?

Citeşte Mai Mult
Ce ar putea învăța jocurile de groază de supraviețuire din decorul lui Dead Space

Jocuri video


Ce ar putea învăța jocurile de groază de supraviețuire din decorul lui Dead Space

Este posibil ca Resident Evil să fi creat un precedent pentru jocurile de groază de supraviețuire care au loc în prezent, dar nu există niciun motiv pentru care acest gen nu poate explora alte epoci.

Citeşte Mai Mult