De ce este atât de important finalizarea 100% pentru jucători?

Ce Film Să Vezi?
 

Pe măsură ce jocurile video cresc în anvergură și scară, devine imperativ să dezvolți lumi în care jucătorii doresc să rămână mult timp după terminarea poveștii. Cel mai bun mod de a realiza acest lucru este de a crea medii care conțin misiuni și secrete pe care jucătorii doresc să le descopere și în cele din urmă atinge 100% la finalizare . Pentru majoritatea jucătorilor, finalizarea completă este o sarcină pe care mulți o încearcă, dar puțini o îndeplinesc, dar pe măsură ce opțiunile secundare devin mai pline de satisfacții și mai interesante, jucătorii se vor găsi 100% în cel mai scurt timp.



Un factor care îi face pe jucători să își dorească finalizarea completă este mediul pe care îl explorează. Aceasta înseamnă că aceste hărți trebuie să se simtă trăite, la fel ca străzile aglomerate ale orașului Spider-Man-ul Marvel . Dacă o hartă sau o lume nu este interesantă, este mai puțin probabil ca jucătorii să vrea să se aventureze mult în ea pentru a descoperi secretele din interior. Un mare exemplu de lumi care practic cerșesc explorarea este Legenda lui Zelda: Breath of the Wild și Assassin's Creed Valhalla . Deși a lor hărțile sunt mari , de fiecare dată când se joacă se simte ca o experiență nouă.



Ceea ce îi face pe acești jucători să exploreze aceste hărți masive sunt stimulentele din interior, adesea arme, costume sau piese de tradiție care adaugă un alt strat narațiunii. Spider-Man-ul Marvel construiește tradiție prin rucsacurile lui Peter Parker împrăștiate în New York, care conțin suveniruri din bătăliile sale din trecut. Acestea ajută la construirea în jurul universului care este stabilit în povestea jocului. Fantoma lui Tsushima recompensează jucătorul cu obiecte de calitate, de la obiecte de costume la upgrade-uri și învelișuri pentru sabia lor, interacționând cu lumea.

Unele dintre aceste recompense implică misiuni secundare, care joacă adesea un rol masiv în finalizarea completă a unui joc. Misiunile secundare variază adesea de la finalizarea unei mici misiuni de colecționare la o mini-narațiune în mai multe părți din povestea mai mare a jocului. Fantoma lui Tsushima este un exemplu perfect în acest sens, deoarece unele misiuni secundare implică eliminarea unei amenințări mongole, în timp ce altele devin mult mai expansive. O misiune laterală cu mai multe părți se învârte în jurul vechiului îngrijitor al lui Jin Sakai, Yuriko, care se reunește cu el pentru o serie de misiuni. Pe măsură ce povestea progresează, devine clar că memoria ei se deteriorează rapid, pe măsură ce își pierde aparența de sine în mai multe ocazii. La încheierea sa, Jin stă cu Yuriko și, după ce a compus un haiku și a împărtășit vechile amintiri, trece în pace. Chiar și ca o misiune secundară, povestea este la fel de emoționantă ca narațiunea principală și îi împinge pe jucători să finalizeze celelalte misiuni la fel de impactante.



LEGATE DE: Xbox: Luptători clasici și acțiune de sus în jos, care vin la jocurile cu aur în iunie

Cu povestea, mediul și stimulentul, toate jucând roluri masive în atingerea finalizării cu 100%, ultimul factor care îi împiedică pe jucători să renunțe este jocul. Pentru a finaliza un joc, jucătorii trebuie adesea să adauge mai multe ore dincolo de ceea ce se așteaptă să dobândească fiecare colecționar și feat din joc. Dacă jocul este repetitiv, jocul se îmbătrânește rapid. Dar jocuri de genul Omul Paianjen , Fantoma lui Tsushima și Respirația sălbatică oferă varietate și opțiuni în luptă și traversare, astfel încât să existe întotdeauna loc de experimentare și surprize. De exemplu, cu Spider-Man-ul Marvel , jucătorii pot alege să lupte împotriva dușmanilor doar cu gadget-uri sau doar cu pumnii și pot seta mici provocări de depășit.

Atingerea finalizării complete se poate simți adesea ca o sarcină imposibilă. Cu toate acestea, mulți factori ajută la crearea unui joc de neuitat care se simte ca orice altceva decât o corvoadă de finalizat atunci când aceste componente funcționează la unison. Jucătorii completează jocuri datorită adorației pe care ar putea să o simtă, iar atunci când un joc îi recompensează pe jucătorii săi cu povești grozave, joc și lumi frumoase, finalizarea 100% devine o dată.



CONTINUA SĂ CITEȘTI: GTA V Studio Rockstar Games lansează casa de discuri



Alegerea Editorului


Jason Aaron se întoarce la DC pentru Batman: Off-World

benzi desenate


Jason Aaron se întoarce la DC pentru Batman: Off-World

Scriitorul de lungă durată Marvel Jason Aaron se întoarce în sfârșit la DC Comics pentru a scrie Batman: Off-World.

Citeşte Mai Mult
Avengers Marvel: sfaturi pentru a supraviețui preluării camerei roșii

Jocuri Video


Avengers Marvel: sfaturi pentru a supraviețui preluării camerei roșii

Preluarea camerei roșii a Avengers 'Marvel conține câteva provocări cu adevărat dificile, dar iată câteva sfaturi pentru a ajuta jucătorii să supraviețuiască încercării.

Citeşte Mai Mult