De ce ar trebui să construiești un RPG cu RPG Maker VX Ace

Ce Film Să Vezi?
 

Crearea unui joc poate părea un efort descurajant. Un viitor designer de jocuri ar putea avea o mulțime de idei, dar nu este sigur cu privire la modul de a le realiza. RPG Maker VX Ace oferă un mijloc puternic de a transforma multe dintre aceste idei în realitate cu opțiuni care permit utilizatorilor să configureze un sistem RPG de bază, precum și scripturi Ruby mai aprofundate pentru cei care doresc să își ia jocurile într-o nouă direcție.



În timp ce, în cea mai mare parte, utilizatorii sunt limitați la o vizualizare de sus în jos, cu grafică care amintește de jocurile SNES și PlayStation 2D, creatorii imaginativi pot învăța să descopere povești aprofundate cu imagini frumoase și sisteme impresionante, care vor încânta atât jucătorii, cât și vor impresiona colegii producători .



Fie că este vorba de o hartă a lumii peste care jucătorul poate rătăci, o criptă plină de strigoi sau un oraș distopic extins, o fațetă majoră a jocurilor este designul hărților. Rătăcirea pe o câmpie ierboasă fără sfârșit, fără caracteristici, pentru întâlniri aleatorii, poate deveni plictisitoare rapid. Împrăștierea ei cu stânci, ruine, poteci crescute și diverse flori va ajuta o zonă să se simtă mai mult decât un simplu pas în călătoria unui jucător.

Prin crearea de evenimente, utilizatorii pot furniza obiecte și NPC-uri pentru ca jucătorii să interacționeze, cum ar fi un cufăr cu comori care conține obiecte de vindecare atât de necesare. Într - o îmbunătățire față de intrările anterioare din RPG Maker Seria, evenimentele au patru comutatoare de sine personale, ceea ce înseamnă că utilizatorii nu trebuie să facă comutatoare unice separate pentru fiecare comert, ușă sau NPC. Cu comenzile adecvate pentru evenimente, utilizatorii mai experimentați pot crea monștri care urmăresc jucătorul, capcane pentru a împiedica și daune și puzzle-uri care adaugă mai mult unui joc decât doar bătălii nesfârșite.

Pentru jocurile care decid să meargă pe ruta tradițională a RPG-ului prin adăugarea de arme și armuri din ce în ce mai puternice pe măsură ce jocul progresează, nu lipsesc opțiunile implicite și personalizarea pentru fiecare piesă. În afară de a determina doar cât de multă pagubă produce o anumită armă, utilizatorii pot face arme care provoacă stări, au atribute elementare, pot crește parametri precum lovirea și rata critică de lovituri, pot ataca de mai multe ori într-o tură și multe altele. Utilizatorii pot dicta, de asemenea, ce tip este o armă sau un obiect de armură și ce clase sau actori le pot folosi. Acest lucru înseamnă că puteți restricționa armura plină voluminoasă la anumite clase, dar permiteți fiecărei clase să echipeze inele.



Abilitățile și obiectele consumabile au și mai multă flexibilitate, oferind utilizatorilor șansa de a crea seturi de abilități diverse și o varietate de obiecte pentru a condimenta o aventură. Spre deosebire de anterior RPG Maker intrările în care designul abilităților a fost foarte rigid, noua formulă de daune și efectele disponibile permit jucătorilor să creeze abilități mai complexe care pot, de exemplu, să facă mai multe daune inamicilor otrăviți sau să vindece aliații pe baza HP-ului jucătorului. Cu ceva efort, este complet posibil să creezi un sistem care să permită jucătorilor să învețe și să folosească abilitățile inamice, à la Final Fantasy VII și mai devreme Final Fantasy Magii Albastri.

lil sumpin bere

Legate de: Final Fantasy VII Remake: Tot ce trebuie să știți despre Materia

Armele, armurile, abilitățile și obiectele nu sunt nimic fără dușmani înfricoșători de luptat. Fie că este vorba de furaje de tun pentru eroi până la nivel, de la șefii mijlocii care servesc drept preludii pentru inamici chiar mai puternici sau de tipul de șef bonus care ar face ca Atlus să fie mândru, utilizatorii pot adapta dușmanii pentru a fi la fel de slabi sau înfricoșători ca nevoile fi. Puteți crea luptători fizici care lovesc de mai multe ori, statutul multiplu obligatoriu provocând monstru sau eldritch orori pentru a servi drept adversar final într-o călătorie lungă.



Bătălia în sine poate fi personalizată, de asemenea, permițând utilizatorilor să introducă monologuri de la mercenari cocoși sau să scrie evenimente pentru a face un dușman cu adevărat nemuritor până când se îndeplinește o anumită condiție, cum ar fi distrugerea filacteriei unui Lich, de exemplu. Evenimentele pot fi personalizate pentru a se declanșa și în situații foarte specifice, astfel încât un șef care batjocorește inițial petrecerea pentru că aparent este copleșitor ar putea obține un impuls masiv de putere atunci când atinge 50% HP, transformând inamicii de altfel uitați în dușmani memorabili ai legendei.

Legate de: Ce trebuie să învețe jocul video Avengers Marvel de la Spider-Man PS4

Pentru utilizatorii care doresc să-și ducă jocurile la nivelul următor, există o comunitate masivă de scenariști care au produs aproape orice fel de personalizare pentru sistemele de RPG Maker VX Ace imaginabil. Cei cărora nu le pasă de Pământesc -sistemul de luptă implicit poate găsi o mulțime de alternative, de la scripturi Active Time la sisteme orientate mai tactic utile pentru jocuri menite să provoace jucătorii. Există sute de scripturi care pot fi folosite pentru a personaliza jocurile pentru a le face să arate superb și să ruleze ca o capodoperă triplă A reglată fin, iar majoritatea autorilor sunt mai mult decât dispuși să le permită nou-veniților să își folosească scripturile pentru puțin mai mult de un cuvânt de credit.

Poate că cel mai important aspect al realizării unui joc (chiar și unul care nu este menit să fie publicat pentru profit) este testarea jocului pentru a se asigura că jocul funcționează conform intenției și nu este nici frustrant de dificil, nici plictisitor de ușor. Utilizatorii pot comprima jocurile cu fișierele RTP implicite, ceea ce asigură faptul că cei care nu o folosesc RPG Maker VX Ace poate juca la fel de bine sau fără, astfel încât utilizatorii care au deja fișierele conexe să nu aibă nevoie de o descărcare cu informații redundante. Făcând acest lucru, utilizatorii pot face un joc ușor disponibil pentru testarea jocului de către colegi sau prieteni, pentru feedback cu privire la caracteristicile care au funcționat așa cum au fost intenționate și care dintre ele nu au fost eliminate.

Aceasta nu face decât să zgârie suprafața a ceea ce este posibil. Și în timp ce un motor mai nou, RPG Maker MV, este disponibil, noii veniți ar putea găsi mai bine să-și construiască primul joc într-un producător care are deja o comunitate masivă, care este prietenoasă și dispusă să arate noilor creatori corzile și să le ofere sfaturi critice. Pentru jucătorul care a visat întotdeauna să-și facă propriul joc, RPG Maker VX Ace este, fără îndoială, un loc minunat pentru a începe.

CONTINUAȚI CITIREA: Cele mai bune jocuri de rol pentru oricine are mult timp liber



Alegerea Editorului


JoJo: Cele 10 cele mai grave lucruri pe care Bruno le-a făcut vreodată, clasat pe locul

Liste


JoJo: Cele 10 cele mai grave lucruri pe care Bruno le-a făcut vreodată, clasat pe locul

Bruno de la Jojo's Bizarre Adventure este un lider extraordinar, dar care sunt cele mai rele acte ale sale? De la minciuna prietenilor săi până la dezmembrarea lui Pesci, îi clasăm.

Citeşte Mai Mult
Total Drama Island se întoarce pentru două noi anotimpuri pe Cartoon Network, HBO Max

Televizor


Total Drama Island se întoarce pentru două noi anotimpuri pe Cartoon Network, HBO Max

Seria animată preferată de fanii Total Drama Island se întoarce pentru două sezoane noi, care vor fi difuzate pe HBO Max și difuzate pe Cartoon Network.

Citeşte Mai Mult