Anime-ul Yu-Gi-Oh 5D A lăsat jocul de cărți Yu-Gi-Oh schimbat pentru totdeauna. În primul rând a introdus Synchro Monsters, temutele cărți albe care au ajutat la accelerarea jocului. Dar, de asemenea, a fost responsabil pentru introducerea unui număr de arhetipuri care au avut fiecare efectul lor nu numai asupra dueliștilor competiționali ai lumii, ci chiar și a jucătorilor ocazionali.
Unul dintre primele timpuri care a devenit clar a fost cu Blackwings, un pachet care a fost ușor de asamblat și a avut toate cele mai proaste părți ale jocului pentru acea perioadă de timp. O mulțime de convocare specială, o grămadă de monștri cu efecte puternice și acces ușor la o mare varietate de monștri sincro. A fost un arhetip care a fost o amenințare de ani de zile după crearea sa, iar această listă este dedicată unora dintre cele mai puternice cărți din pachet.
10ATACUL ICARUS
Acest lucru aparține pe listă din pur respect pentru ceea ce a făcut pentru jucătorii de Blackwing de ani de zile. Tributând un monstru de tip Beast Winged, Icarus Attack a distrus alte două cărți pe teren. Această distrugere suplimentară a fost un suport perfect pentru tematică, și i-a oferit încă un lucru pe care îl putea face în arsenalul său, pe lângă toate lucrurile la care era deja bun. Deși nu este o carte Blackwing, a fost un element esențial în fiecare pachet Blackwing din 2009 până în 2014, iar timpul pe lista banilor a fost aproape în totalitate datorită locului său în acest pachet.
epavă alee stout
9BLACKWING - NIMICĂ STARLIGHT
Nothung a fost unul dintre monștrii Blackwing eliberați în epoca Arc-V. Mai mulți dintre monștrii eliberați atunci nu erau prea buni, dar Nothung ...? Se pare că a fost făcut pentru punte. La convocare acordă jucătorilor Blackwing o Invocare normală suplimentară, ceea ce înseamnă că face sinergie cu singura carte de sprijin Blackwing care contează în Whirlwind. Dar are, de asemenea, un efect destul de ingenios (sau enervant, în funcție de perspectivă) care arde adversarul pentru 800 de daune și slăbește un monstru pe teren pentru 800 de atac și apărare. Acest efect nu este direcționat, așa că lovește aproape totul, făcând Nothung capabil să treacă peste orice cu mai puțin de 3200 ATK.
8ASSAULT BLACKWING - RAIKIRI DUSUL DE PLUIE
A fost odată, Blackwings avea Icarus Attack pentru a se ocupa de eliminarea locului, alături de Brionac și Dragonul cu armă întunecată, ambele cărți ușor convocate pentru pachet în ziua aceea. Dar, în cele din urmă, toate aceste cărți au fost făcute irelevante, cu excepția lui Brionac, care a fost interzis de mult timp.
Introduceți Raikiri, o carte care poate distruge cărți pe teren egal cu numărul altor Blackwings de pe teren. Având în vedere că roiul Blackwing este abilitatea specială principală a pachetului, este surprinzător faptul că Konami a tipărit acest lucru având în vedere că, în general, încearcă să nu sprijine Blackwings prea mult, având în vedere cât de des îi plăcea OCG să le folosească.
7BLACKWING - GOFU VAGUE SHADOW
Această carte a venit într-un moment în care Blackwings avea nevoie disperată de sprijin pentru a rămâne chiar și la distanță competitivă cu alte punți puternice. Părea decent în acel moment - se invoca special pe un câmp gol și se putea sincroniza la nivelurile 8 și 7 destul de ușor, fără să ardă atât de importantă Convocarea normală pentru punte. Dar apoi Konami a introdus Link Summoning și a decis că jetoanele ar putea fi folosite pentru Link Summoning. Gofu putea alege să convoace două jetoane, ceea ce înseamnă că această carte era în esență monștri Link gratuiți. Aceasta îl face una dintre singurele cărți Blackwing care au fost lovite vreodată din cauza a ceea ce alte punțile au făcut-o.
6BLACKWING - AUSTER VENTUL DE SUD
Un alt card de asistență mai recent pentru Blackwings, Auster este foarte bun. Se sincronizează cu suportul recent lansat. Simoon alungă un Blackwing pentru a-și activa efectul? Auster invocare specială care monstru înapoi. Full Armor Master poate distruge orice monstru cu un ghișeu? Auster oferă ghișeuri pentru toți monștrii inamici atunci când sunt alungați din cimitir. Cel mai bun din toate? Chiar dacă jucătorul nu controlează niciuna dintre acele cărți, face din Allure of Darkness o remiză gratuită, deoarece aduce înapoi tot ce a fost alungat.
5BLACKWING - GALE VÂNTUL
Această carte pare a fi prima dată când jucătorii ar fi trebuit să-și dea seama că Konami nu se încurcă cu ajutorul arhetipului pentru punți. Când a fost lansat pentru prima dată, nu era nimic corect în legătură cu asta. S-ar putea invoca în mod special dacă jucătorul ar controla un alt Blackwing, cea mai ușoară condiție de convocare imaginabilă. Era un tuner, adică, în ciuda ATK-ului său scăzut, putea ieși de pe teren înainte de a fi vreodată în pericol de a fi atacat. Și în cele din urmă? Ar putea reduce la jumătate atacul și apărarea unui monstru opus ... permanent. Nu e de mirare că a fost primul monstru din punte trimis la 1.
4BLACKWING - MASTER COMPLET DE ARMURĂ
Dacă un lucru de care Blackwings avea mereu nevoie, era un monstru șef propriu-zis. Au avut Black Feather Dragon, care era o glumă proastă jucată de jucătorii Blackwing de către anime, și Blackwing Armor Master, care a fost capturat de putere de către metagame. Dar Full Armour Master este genul de carte care nu poate fi cu adevărat strecurat în putere, deoarece face atât de mult.
Acesta aduce înapoi Contoare de la Wedge Master de la Armura originală, dar poate lua pe orice monstru opus cu un tejghea și îl poate lua permanent, sau aruncați în aer toți monștrii care au un tejghea. Asta fără a menționa că nu poate fi afectat de efectele cărților, așa că singura modalitate de a o scoate de pe teren este atacarea peste ea.
3BLACKWING - UMBRA LUNA KALUT
Kalut este una dintre primele capcane pentru mâini din joc. Este un efect suficient de simplu - în timpul luptei, aruncă-l pe Kalut și un monstru Blackwing câștigă 1400 ATK. Cartea a fost întotdeauna uimitoare, deoarece puțini monștri sunt capabili să câștige o luptă cu mai mult de 1500 ATK pentru început, mai ales dacă jucătorul a folosit Gale la un moment dat. Dar ceea ce o face și mai bună este datorită modului în care funcționează faza de luptă; până când Kalut poate fi activat, adversarul nu-și mai poate activa nici capcanele. Nu este o surpriză faptul că la un moment dat Konami a limitat acest card la o singură copie.
DouăBLACKWING - SIMOON VENTUL DE TOXICĂ
Acest joc de cărți atât de necesar pentru jucătorii Blackwing în momentul în care au avut cel mai mult nevoie de el. Deși Black Whirlwind este o carte extrem de bună, chiar și cu un set complet de joc, cea mai mare problemă a cărții este că nu există nicio garanție că jucătorul atrage în ea. Și fără el, Blackwings nu sunt suficient de rapide pentru a ține pasul cu meta. Intră pe Simoon, o carte care plasează Black Whirlwind pe teren pentru puțin mai mult de 1000 de puncte de viață și un monstru alungat, două costuri care sunt practic irelevante. Se cheamă chiar după ce a făcut-o pentru o căutare gratuită.
insula gâscă matilda
1VÂNT NEGRU
Cu toate acestea, oricine se simte în legătură cu celelalte cărți Blackwing, nu există nicio îndoială că aceasta este cea mai bună carte dintre toate. De fiecare dată când un jucător Invocă Normal un monstru Blackwing, poate adăuga altul în mână cu mai puțin ATK decât cel pe care l-a convocat. Acest lucru provine din era cărților slab proiectate, deoarece generează mai mult avantaj cu fiecare copie jucată, iar singura limită a numărului de căutări este numărul de Convocații normale. Îi obligă pe jucători să se ocupe de el imediat sau să urmărească cum utilizatorul acumulează gratuit avantajul mâinii până când o face, rezolvând singura problemă majoră a pachetului.