De zeci de ani, Atlus' Persoană seria a fost diferită de aproape orice altceva de pe piață. Dorința lor de a îmbrățișa tropii de groază împreună cu încorporarea fanteziei urbane a ajutat serialul să iasă în evidență și să devină unul dintre puținele seriale JRPG de care nu sunt conștienți de fanii.
Dupa cum Persoană seriale s-au maturizat, adăugând elemente noi precum legături sociale, popularitatea francizei a crescut vertiginos. Spre deosebire de majoritatea francizelor care au devenit mai puțin apreciate de critici odată cu trecerea timpului, Persoană a realizat contrariul. Potrivit recenzenților de pe Metacritic, Persoană a crescut în calitate doar cu fiecare titlu nou.
unsprezece SMT: Persona Remade The Original Persona Title
Scor metacritic: 78
Shin Megami Tensei: Persoană este un remake al Revelații: Persona , jocul care a început totul pentru franciză. Lansat în 2009, SMT: Persoană a prezentat scene suplimentare și o localizare mult mai bună decât versiunea originală. Ca toți Persoană Jocuri, a început cu un grup de copii de liceu care și-au dezvoltat brusc capacitatea de a-și evoca interiorul, cunoscut sub numele de Personas.
În timp ce majoritatea francizelor se luptă să iasă de pe poartă, au remarcat recenzenții Persoană a fost un RPG de calitate încă de la început. Seria a făcut lucruri pe care puține alte serii au încercat la acea vreme și chiar dacă versiunea PlayStation Portable a apărut când Persoană Ideile lui nu au fost la fel de unice, acest prim joc încă se simțea special.
10 Persona Q2: New Cinema Labyrinth a dus distribuția Persona în filme
Scor metacritic: 81
Pe măsură ce fanii au continuat să aștepte la următoarea tranșă din Persoană franciza, dezvoltatorul P-Studio a lansat dungeon crawler Persona Q2: New Cinema Labyrinth în 2018. persoana Q2 a luat distribuțiile din ultimele trei jocuri principale și le-a plasat într-un teatru unde sunt forțați să călătorească prin mai multe filme în diferite setări.
In timp ce Q2 nu avea aceleași sensibilități de groază ca titlurile principale, încă mai avea oameni se concentrează asupra întrebărilor existențiale despre viață și natura umanității. Jocul nu a aprins lumea în flăcări, mai ales că a fost un titlu Nintendo 3DS lansat la un an după ce a apărut Nintendo Switch, dar a funcționat bine.
9 Persona 5 Strikers Merged Dynasty Warriors Combat cu personaje Persona
Scor metacritic: 83
Atlus a reușit să lucreze cu alți dezvoltatori pentru a se asigura că fanii diferitelor genuri pot experimenta franciza lor principală. Persoana 5 Atacanti este un joc musou oferit de Omega Force și P-Studio, combinând elemente de clasic Razboinicii dinastiei jocul cu oameni lume și personaje.
Destul de interesant, jocul este o continuare reală a persoana 5 povestea lui, având loc la câteva luni după jocul principal. Deși adaptează stilul RPG la lupta hack-and-slash Razboinicii dinastiei se știe că sună a o provocare, criticii s-au bucurat suficient de acest joc pentru a-l considera o continuare bună a iubitului persoana 5 . Este greu să găsești jocuri atât de bune oameni care iubesc Atacanti , dar mai sunt unele disponibile pentru fani.
8 Persona 2: Eternal Punishment este un mister urban despre blestemul Joker
Scor metacritic: 83
Persona 2: Pedeapsa eternă este urmatorul Persoana 2: Păcat inocent , un joc care nu a avut nici măcar o lansare occidentală până la sfârșitul anilor 2000. În Pedeapsa eternă , jucătorul preia rolul Mayei Amano, un reporter care caută adevărul din spatele periculosului Joker Curse.
Criticii Pedeapsa eternă i-a plăcut abordarea fantezie urbană întunecată, împreună cu narațiunile ramificate și sistemele de joc captivante. Interesant, în timp ce acest joc a fost refăcut pentru PSP, acel remake nu a fost niciodată localizat. În schimb, Sony a fost nevoită să pună titlul pe PlayStation Network pentru cei care doreau să experimenteze jocul.
bere bere mare val
7 Persona Q: Shadow Of The Labyrinth a adus Dungeon Crawling la Persona
Scor metacritic: 83
În timp ce fanii așteptau cu nerăbdare lansarea lui persoana 5 , Atlus și P-Studio au scăzut Persona Q: Shadow of the Labyrinth în 2014 pentru Nintendo 3DS. Folosind caractere din persoana 3 și persoana 4 , Persoana Q s-a abătut de la formula obișnuită pentru a crea un dungeon crawler care stătea singur.
Deși aceasta a fost o abatere uriașă de la ceea ce oamenii erau obișnuiți, criticii păreau să nu le deranjeze sistemul de desenare a hărților pe care jocul l-a luat de la Odiseea Etrian serie. Unul dintre mai multe jocuri lansate înainte de persoana 5 , Persoana Q a evidențiat apetitul râvnitor pe care internetul îl avea pentru Persoană franciza.
6 Persona 4 Arena a creat un joc grozav de lupte cu o poveste grozavă
Scor metacritic: 86
Combinați abilitățile ArcSystemWorks la jocurile de luptă cu personajele și lumea lui Atlus. Persoană serie și rezultatul este unul dintre cele mai memorabile jocuri de luptă din anii 2010. Cu Arenă, ArcSystemWorks preia treisprezece caractere de peste tot persoana 4 și persoana 3 și îi pune unul împotriva celuilalt într-un frumos luptător anime 2D cu o cantitate surprinzătoare de adâncime.
Cel mai Persoană fanii se așteaptă să se concentreze asupra poveștii și Arenă nu dezamăgește. Jocul are un mod detaliat pentru un singur jucător care spune o poveste folosind fundaluri în stil roman vizual . Chiar dacă Persona 4 Arena Ultimax ar adăuga personaje noi și mai multă poveste, este versiunea originală pe care criticii o iubesc cel mai mult.
5 Persona 3 Portable a introdus linkuri sociale către serie
Scor metacritic: 89
4
persoana 3 a fost primul pas spre Persoană devenind o franciză masivă. Jocul a introdus legăturile sociale, permițând jucătorilor să formeze legături cu personajele din joc și le-a acordat bonusuri în joc pentru a face acest lucru. Aspectul legaturilor sociale a folosit dorința fanilor de a deveni mai cufundați în lumile în care au petrecut atât de mult timp.
persoana 3 s-a concentrat pe un copil de liceu fără nume, care a fost atras în Echipa de execuție extracurriculară specializată pentru a se ocupa de monștri cunoscuți sub numele de Umbre. În timp ce jocul original a fost popular, Persoana 3 Portabil a ajutat serialul să descopere, adăugând opțiunea de a schimba genul personajului principal, opțiunile de dificultate și multe altele.
umple sticle din butoi
3 Persona 5 i-a introdus pe Hoții Fantomă în stil JRPG
Scor metacritic: 93
In afara de Square-Enix, niciun dezvoltator nu a avut un JRPG mai așteptat decât Atlus persoana 5 . Fanii se îndrăgostiseră deja Persoana 4 Golden și erau înfometate de următoarea tranșă a francizei. Spre creditul lui Atlus, ei nu au dezamăgit.
Acest RPG masiv a introdus o distribuție complet nouă, Phantom Thieves. Grupul de vigilenți ar putea călători în Metaverse, o locație care conține dorințele subconștiente ale umanității și masive. temniţe labirintice numite palate . Bătaia aceea persoana 5 a durat cel puțin aproximativ 100 de ore iar criticii încă s-au bucurat de ea a vorbit despre incredibilul oferit de joc.
Două Persona 4 Golden este modul ideal de a experimenta Persona 4
Scor metacritic: 93
La sfârșitul popularității PlayStation 2, au apărut o mână de titluri, forțând jucătorii să continue să joace la consola mai veche. Unul a fost Zeul Războiului 2 , iar celălalt era persoana 4 . persoana 4 a luat tot ce a lucrat persoana 3 și a îmbunătățit-o, provocând jucătorii să rezolve un mister de crimă în mediul rural din jurul Muntelui Fuji.
Persoana 4 Golden i-a oferit lui Atlus șansa de a îmbunătăți jocul, portându-l pe PlayStation Vita. Această nouă versiune a adăugat un personaj complet nou, mai multe scene tăiate și legături sociale și o poveste extinsă. Toate completările jocului i-au determinat chiar și pe cei care au învins titlul să revină pentru mai multe.
1 Persona 5 Royal se îmbunătățește la un joc deja perfect
Scor metacritic: 95
La fel ca cu Persoana 4 Golden, Persoana 5 Regală a luat ceea ce criticii deja credeau că este un joc perfect și l-au îmbunătățit. Jucătorii au trebuit să revină la Phantom Thieves din nou, de data aceasta cu un nou membru adăugat în grup. Cu toate acestea, aceasta nu a fost singura schimbare majoră.
A fost adăugat un întreg al treilea semestru, împreună cu o extindere a orașului și mai multe elemente de poveste și linkuri sociale, permițând jucătorilor să petreacă și mai mult timp în lumea elegantă a lui Atlus. De obicei, un joc care adaugă mai mult conținut atunci când sunt deja 100 de ore ar putea îndepărta jucătorii, dar, într-un fel, Atlus a făcut fiecare moment de Regal simt la fel de important ca originalul.