Violența nu este un concept nou în jocuri. De când jocurile video au ajuns pentru prima dată pe arcade, jucătorii au fost întotdeauna implicați în violență, fie că doborau nave spațiale extraterestre sau eschivând butoaiele aruncate de o gorilă furioasă. Cu toate acestea, nivelurile de violență și realism în jocuri au atins noi culmi astronomice de atunci. În ciuda respingerii părinților și politicienilor de-a lungul anilor, jocurile video sunt și mai violente astăzi ca niciodată.
În calea făurită de Space Invaders și Grand Theft Auto , unele jocuri au împins de unul singur plicul violenței la noi extreme. În timp ce multe jocuri s-au învârtit în jurul acțiunii și luptei, câteva alese au redefinit complet ce înseamnă violența în jocuri.
10 Resident Evil (1996)
Play Station

The Resident Evil serialele pot fi cel mai important lucru care se întâmplă genului survival-horror. Înfruntând jucătorii într-o lume infestată de zombi cu muniție și arme limitate, Resident Evil a făcut ca fiecare întâlnire cu zombi să se simtă la fel de pe viață sau pe moarte pentru jucători ca și în viața reală.
În timp ce unii dintre Al lui Resident Evil jocurile timpurii nu au îmbătrânit bine în genul de acțiune și groază pe care le-au oferit, un flux constant de remake-uri a revitalizat franciza și a evidențiat ceea ce face serialul grozav pentru publicul modern. Cu sălile pline de moarte, sânge și sânge, Resident Evil a făcut posibilă frica în jocuri.
9 Dead Space (2008)
Xbox 360, PlayStation 3

Spațiu mort este un joc de nume foarte potrivit: protagonistul jocului, Isaac, este prins într-o stație spațială care se târăște cu zombi extraterestre strigoi. Spațiu mort este incontestabil influenţată de Resident Evil în ceea ce privește jocul și conceptul, totuși povestea sa este cu totul unică.
Ca miner spațial, Isaac nu are acces la tipurile de arme pe care s-ar spera să le folosească împotriva zombiilor spațiali. În schimb, el este forțat să folosească orice instrumente pe care le are la îndemână pentru a elimina cu brutalitate orice amenințare rămasă în cale.
8 Splatterhouse (1988)
Arcadă

Stropitoare este o serie de jocuri la fel de sângeroasă pe cât s-ar putea găsi. Primul Stropitoare a fost un joc arcade 2D cu defilare laterală, plin de demoni îngrozitori și acțiune sângeroasă. Remake-ul său din 2010 a inclus același nivel de violență, dar a urcat la un nivel superior cu grafica 3D de nouă generație și chiar mai mult gore decât înainte.
În Stropitoare , jucătorii preiau controlul asupra lui Rick , o studentă a cărei iubită a fost răpită de monștri demonici. Din fericire – sau poate din păcate – pentru Rick, el a fost posedat de Masca Terorii: un obiect străvechi care îl transformă pe purtător într-un monstru cu putere supraomenească. Folosind noua sa putere, Rick rupe, sfâșie și își face drum prin hoarde de orori de altă lume.
7 Zeul Războiului (2005)
Playstation 2

Kratos nu este străin de violență, deoarece se află într-o încercare nesfârșită de a se răzbuna pe zei. zeul razboiului îl urmărește pe fiul lui Zeus în timp ce îi decimă pe toți cei care îi stau în cale pe calea lui spre distrugerea Olimpului.
Datorită acțiunii sale minunate și narațiunii convingătoare, Zeul Războiului ultima intrare, Ragnarök , în esență, a măturat premiile Jocului 2022 . Chiar și așa, planul său intern de violență intensă nu a dispărut niciodată, cu multă decapitare și dezmembrare.
sam smith nuc maro
6 Grand Theft Auto (1997)
Play Station

The Grand Theft Auto serialul a trecut prin multe controverse. Seria s-a confruntat cu o multitudine de procese și bătălii legale de-a lungul anilor și cu un joc la fel de vulgar și violent ca GTA este obligat să înfrunte multe altele.
În timp ce primii doi GTA jocurile erau deja destul de violente, GTA III a schimbat complet jocul pentru totdeauna cu filozofia sa de orice merge. În ciuda tuturor, GTA s-a lipit de armele sale, atât literal, cât și metaforic. Ca urmare, GTA V a devenit al doilea joc cel mai bine vândut din toate timpurile - învins doar de Minecraft .
5 Gears Of War (2006)
Xbox 360

De la primul joc din serie, Gears of War s-a diferențiat de alți împușcători la persoana a treia prin luptele sale realiste și uciderile brutale corp la corp. Marcus Fenix va face tot ce este necesar pentru a-și doborî dușmanii, inclusiv folosind baioneta lui de încredere cu ferăstrăul cu lanț pentru a-i doborî de aproape.
În ciuda violenței sale, sau poate datorită ei, Unelte de războaie impactul a ajuns mult dincolo de comunitatea jocurilor de la nivel de suprafață. Chiar și celebrități precum Terry Crews și Batista și-au exprimat interesul pentru a juca rolul unora dintre personajele iconice ale jocului într-o posibilă adaptare cinematografică.
4 Doom (1993)
PC

Genul de împușcături la persoana întâi are în esență violență în numele său, dar puțini împușători pot face violență la nivelul Doom franciza. La fel, sunt puțini împușcători la persoana întâi care și-au lăsat amprenta pe jocuri în același mod ca Doom , iar violența sa este doar o parte a acelei moșteniri.
Doom Guy nu se mulțumește doar să-și împuște inamicii ca alți protagoniști ai jocului de împușcături, mai civilizați. În schimb, preferă să-și taie oponenții cu un ferăstrău cu lanț sau chiar să-i bată cu pumnii goi, pentru o bună măsură. Lansarea recentă a serialului, Doom Eternal , adăugat la carnagiu și haos și mai mult prin includerea mecanicului său Glory Kill.
3 Poștal (1997)
PC

În ceea ce privește violența fără sens, Poştal ia tortul. Jucătorii preiau controlul asupra unui personaj jucător fără nume, care s-a îmbarcat într-o furie criminală din cauza unei teorii a conspirației guvernamentale. Premisa lui Postal nu-și ascunde mesajul general, deoarece personajul jucătorului este convins de teorii sălbatice și batjocorit de vocile din capul lui.
lagunitas new dogtown pale ale
Privit mai adânc, Poştal explorează starea psihologică a unui shooter activ pe măsură ce jucătorul experimentează direct cum este să fii unul. La suprafață, însă, Poştal este doar un joc de împușcături izometric despre comiterea de acte de violență aleatorii, fără sens.
2 Vânătoarea de oameni (2003)
Playstation 2

Vânătoarea de oameni este un joc de acțiune întunecat la persoana a treia, stealth. În Vânătoarea de oameni , jucătorii preiau controlul pe James Earl Cash, un prizonier condamnat la moarte forțat să joace într-o varietate de filme snuff pentru a-și câștiga libertatea.
Gameplay-ul constă în mare parte în cash care se furișează și ucide în mod violent membrii bandei folosind o serie de articole de uz casnic pentru arme, inclusiv bâte de baseball și pungi de plastic. Al lui Manhunt marca de violență a fost atât de extremă la eliberare, încât a fost chiar interzisă în mai multe țări.
1 Mortal Kombat (1992)
Arcadă

Bătaia mortală merită un loc aparte în istorie pentru influența sa asupra jocurilor violente care au urmat. Faimos, controversa din jur Al lui Mortal Kombat luptă înfiorătoare a dus la crearea sistemului de rating ESRB.
Bătaia mortală a împins limitele violenței în jocuri la lansarea sa inițială, iar fiecare joc din serie continuă acea tradiție sacră, ridicând sângele și brutalitatea fatalităților sale infame la noi culmi. Totuși, influența sa este mai mult decât violență; Bătaia mortală este cea mai vândută franciză de jocuri de luptă din toate timpurile.