10 jocuri NES care au definit anii '80

Ce Film Să Vezi?
 

Gaming-ul a devenit o parte omniprezentă a culturii pop, datorită succeselor anilor '80. La începutul deceniului, industria a avut probleme, deoarece companii precum Atari făceau mai multe jocuri și sisteme decât puteau vinde. Industria în curs de dezvoltare aproape a murit, dar apoi Nintendo a venit de-a lungul. Nintendo Entertainment System a devenit un fenomen, salvând industria jocurilor video și făcând din companie un titan.





NES a reușit datorită calității jocurilor sale uimitoare. Aceste jocuri sunt încă considerate cele mai bune jocuri ale anilor '80 și sunt încă disponibile pentru a fi jucate pe o varietate de sisteme moderne. Cele mai bune jocuri au devenit sinonime cu jocurile și au deschis drumuri noi.

Derulați PENTRU A CONTINUA CU CONȚINUT

10 Super Mario Bros. 2

  Super Mario Bros 2 1093 Decupat

Franciza Mario a avut niște pași greșiți , ceea ce este doar firesc. Succesul primului Mario l-a prins pe Nintendo cu piciorul plat și s-au grăbit să valorifice. Au lansat o continuare în Japonia, dar au decretat-o ​​prea greu pentru publicul american. Deci, au luat un joc japonez numit Doki Doki Panic , l-a rejupuit cu Mario, Luigi, Prințesa Peach și Toad și a numit-o zi.

Schimbările i-au uimit pe jucătorii americani, dar jocul încă s-a vândut bine. Totuși, a creat și un precedent. IMM-ul 2 a fost o schimbare completă față de modul în care s-a jucat ultimul joc, care va deveni un element de bază al seriei Mario în viitor.



9 Împotriva

  Inima extraterestră este abordată în NES' Contra

Konami a fost un titan al jocurilor video în anii '80 și au făcut multe jocuri Nintendo uimitoare. Unul care a ieșit în evidență față de restul a fost Împotriva . Jucătorul era un soldat fără nume, fără chip, care se lupta cu o invazie extraterestră sălbatică. Acest joc de alergare și armă a captat jucătorii și nu i-a lăsat niciodată, un joc simplu, dar captivant, cu o curbă de dificultate abruptă.

Împotriva a împins hardware-ul Nintendo într-un mod nou, în special cu design-ul său excelent al șefului. De asemenea, a folosit codul Konami – sus, sus, jos, jos, stânga, dreapta, stânga, dreapta, B, A, start – pentru a oferi jucătorilor mai multe vieți. A fost un joc despre care copiii vorbeau constant pe terenul de joacă, devenind un rit de trecere pentru copiii anilor '80.

eroul meu academia se încheie sezonul 4

8 Castlevania

  Castlevania Cropped

Castlevania a oferit jucătorilor o experiență de joc complet nouă. Folosind Dracula și groaza gotică ca fundal, încercarea lui Simon Belmont de a-l distruge pe Lordul vampirilor a rezonat cu fanii ca nimic altceva la acea vreme. Este un joc extrem de influent, bucla de joc ajutând la schimbarea modului în care funcționează jocurile de acțiune.



atac asupra titanului eren și mikasa

Castlevania a fost un joc pe care oricine îl putea juca, dar îi recompensa pe cei mai serioși jucători. Jocul a luat gradul de dificultate marca Konami și l-a adus la nivelul următor. A ajutat la crearea tipului de joc „Metroidvania”, ducând la două sequele care i-au înfuriat și fermecat alternativ pe fanii primei.

7 Final Fantasy

  Mod de joc Final Fantasy I Cropped

Din timp Final Fantasy jocurile sunt diferite din ceea ce a urmat, dar este imposibil să negați cât de important este primul pentru istoria NES. După succesul lui Dragon Quest în Japonia, Hironobu Sakaguchi Pitched Square Final Fantasy. În timp ce ambele sunt JRPG-uri pe rând, Final Fantasy a redefinit ce ar putea fi genul, oferindu-le jucătorilor alegeri pe care nu le aveau înainte și schimbând felul în care arătau jocurile de rol.

Final Fantasy i-au urmat pe cei patru Războinici ai Luminii în timp ce luptau pentru a salva cristalele elementare și a salva regatul. Permiterea jucătorului să aleagă compoziția claselor grupului a făcut jocul rejucat la nesfârșit. A început o revoluție în partea JRPG a lucrurilor și a început o franciză masivă care este încă puternică.

6 Dragon Quest/Dragon Warrior

  Dragon Warrior decupat

Enix a inventat practic genul JRPG cu Dragon Quest. Jocul a fost un hit zdravăn în Japonia, captivant jucătorii prin combinația sa inteligentă de poveste și joc. Jocurile RPG au avut un succes ușor, dar Dragon Quest a distrus tot ce a apărut înainte, combinând D&D cu o sensibilitate japoneză într-un tip complet nou de RPG.

Redenumită războinic Dragon în SUA, jocul a prezentat jucătorilor un tip complet nou de experiență. Este un clasic retro NES și, deși mecanica sa este veche, este încă jucabil și astăzi. A stabilit calea pe care ar urma-o fiecare JRPG de pe NES.

5 Metroid

  Samus stând pe o platformă în Metroid.

The Metroid franciza a căzut din grație , dar Metroid: groază a adus-o înapoi. Dintre toate francizele Nintendo, Metroid a fost întotdeauna cel căruia i-a fost cel mai greu să găsească un public, inclusiv primul. Metroid a fost o capodoperă dificilă, un joc de acțiune care folosea elemente pentru a debloca calea de urmat. A furnizat cealaltă jumătate a ADN-ului din jocul de tip Metroidvania, dar a reușit în anumite moduri Castlevania nu a făcut-o.

Metroid este o capodopera pe 8 biți pentru crearea de jocuri video. Nu există aproape nicio poveste despre care să vorbim, iar muzica și atmosfera apăsătoare din Zebes îi fac pe jucători să se simtă ca și cum ar fi acolo, luptă cu pirații spațiali și vânând Metroids. Este un triumf pe mai multe niveluri.

4 Super Mario Bros. 3

  Mario sărind pe lângă plante

Super Mario Bros. 2 a fost un succes, dar jucătorii americani au rămas perplexi de asta. Cu toate acestea, nimeni nu a fost derutat de Super Mario Bros. 3. Jocul se simțea ca un joc de Mario într-un fel SMB2 nu a făcut-o, dar a schimbat și totul. Jocul s-a vândut ca prăjiturile calde, noile sale mecanici și power-up-uri captivanți jucătorii, căutarea aducând Bowser înapoi la proeminență și prezentându-și copiii ca co-antagoniști.

De la inventar la harta lumii la noi tipuri de nivel, SMB3 a dat jucătorilor mult mai mult de stăpânit. Secretele jocului au fost schimbate în fiecare sală de masă și pe fiecare loc de joacă. A fost un fenomen ca puțini alții la acea vreme.

3 Vânătoare de rațe

  câine de vânătoare care râde în vânătoarea de rațe

Nintendo a fost întotdeauna despre schimbarea experienței de joc pentru jucători, folosind periferice unice și trucuri pentru controler pentru a aduce varietate. NES a avut două trucuri mari la începuturile sale – R.O.B. Robotul și Zapperul. R.O.B. a căzut pe margine pentru că jocurile pe care le-a fost făcute pentru a ajuta la joc nu erau cele mai bune. Zapper nu a avut această problemă.

sierra nevada pale ale abv

Vânătoare de rațe a folosit Zapper-ul ca să vâneze rațe. Exista și un mod de tragere la skeet, dar era modul de rață pe care toată lumea îl iubea. În timp ce jocul și provocarea pe care le-a oferit chiar și celor mai pricepuți dintre jucători au fost grozave, ceea ce a făcut jocul atât de iubit a fost umorul ciudat al câinelui jocului. Recupera rațele când erau lovite și râdea de jucători când ratau. A adăugat doar cantitatea potrivită de personalitate jocului pentru a-l face memorabil.

2 Legenda lui Zelda

  Link achiziționează Triforce în modul New Game Plus de la The Legend of Zelda pentru NES

The Zelda jocurile au fost întotdeauna neconvenționale , care a început cu primul - Legenda lui Zelda. Jocul nu a ținut deloc de mână jucătorii. I-a aruncat într-o lume necunoscută și i-a lăsat să devină sălbatici. Jucătorii au explorat lumea Hyrule, găsind singuri secrete și lucrând pentru a-l învinge pe lordul întunecat Ganon.

Legenda lui Zelda au recompensat jucătorii care au citit manualul și au studiat harta livrată cu jocul. Bucla sa de joc a fost totul despre explorare și l-a făcut pe jucător să se gândească la cum să rezolve problemele. Designul temnițelor nu semăna cu nimic pe care jucătorii au văzut vreodată, iar jocul a devenit echivalentul școlii din anii '80 al televizorului cu apă rece, pe măsură ce copiii schimbau sfaturi, tactici și secrete cu prietenii lor.

1 Frații Super Mario.

  Mario se confruntă cu o pereche de Hammer Bros în World 8-3 din Super Mario Bros

Nintendo a creat francize îndrăgite . Prima mare a fost Frații Super Mario. Mario a apărut prima dată în Jocul măgarului și avea propriul său joc arcade, dar Frații Super Mario. a fost jocul care l-a transformat într-o icoană. Nintendo știa că aveau o lovitură pe mâini și a împachetat jocul cu Vânătoare de rațe pe un cartuş cu NES.

SMB a luat genul de platforme arcade și practic l-a perfecționat. Un joc simplu, intuitiv, combinat cu o poveste distractivă și, la momentul respectiv, cu o grafică excelentă pentru a crea un joc pe care oamenii au petrecut ore întregi jucându-se. Plin de secrete, jocul a recompensat jucătorii care și-au stăpânit sistemele și au încercat totul. Este o capodoperă și a fost jocul care a făcut din NES sistemul de cumpărare obligatorie al anilor 1980.

URMĂTORUL: 10 cele mai bune jocuri Nintendo 3DS vreodată, clasate



Alegerea Editorului


Cum „Tales of Asgard” l-a transformat pe Thor pentru totdeauna!

Exclusiv Cbr


Cum „Tales of Asgard” l-a transformat pe Thor pentru totdeauna!

Rareori o serie de rezervă vine să definească o serie, dar acesta a fost cazul lui Jack Kirby și „Tales of Asgard” al lui Stan Lee.

Citeşte Mai Mult
Mark Millar și Jorge Jiménez discută despre Nemesis: Reloaded

benzi desenate


Mark Millar și Jorge Jiménez discută despre Nemesis: Reloaded

Într-un interviu exclusiv pentru CBR, Mark Millar și Jorge Jiménez dezvăluie revenirea violentului super-rău în Nemesis: Reloaded de la Image Comics.

Citeşte Mai Mult