10 jocuri video grozave cu final groaznic

Ce Film Să Vezi?
 

Finalizările proaste ale jocurilor video nu se întâmplă în mod normal izolat. Ele sunt adesea punctul culminant al unor alegeri slabe de povestire de-a lungul întregului joc. Personaje neplăcute, găuri ale complotului sau scris artificial care se acumulează constant până la final nu pot fi niciodată bune. Adesea, finalurile proaste urmează jocurilor proaste.





Acesta nu este întotdeauna cazul, însă. Există câteva jocuri excelente care cad la obstacolul final. După un întreg joc de povestiri emoționante și convingătoare – și un joc bun – scriitorii aruncă mingea în ultimul moment. Oricum ar face-o, unele jocuri creează o experiență dulce care lasă un gust final amar.

10/10 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain are o dezvăluire îndoielnică și o poveste incompletă

  Venom Snake, corpul dublu al lui Big Boss din Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain este considerat pe scară largă a avea cel mai bun joc dintre oricare Unelte din metal solid joc. Mulți îl consideră cel mai distractiv din întreaga franciză. Cu toate acestea, povestirea sa are un răspuns mai mixt. Acest lucru se datorează în mare parte statutului său neterminat și dezvăluirii sale la sfârșitul jocului. Durerea Fantomă este menit să fie despre Big Boss coborâre în ticăloşie.

Jucătorul îl vede pe Venom Snake căzând din ce în ce mai mult pe parcursul jocului. Cu toate acestea, ultima revelație majoră a jocului este că Venom Snake nu este Big Boss, ci un dublu. Jucătorii urmăresc un personaj nou cu care au o relație mai mică trecând prin povestea pe care au vrut să-l vadă experiența protagonistului. Din păcate, actul său final lipsește din cauza scurtării dezvoltării jocului.



cea mai bună bere de top

9/10 Viața este forțe ciudate O alegere inutil de crudă

  Max Caulfield și Chloe Price urmăresc furtuna în Life is Strange's ending

Viața este ciudată este un joc despre alegeri și consecințe. Cu capacitatea protagonistului Max Caulfield de a călători în timp, jucătorii pot încerca abordări multiple în orice situație. Cu toate acestea, sfârșitul jocului se rezumă la o alegere binară. Jucătorul poate fie să o lase pe Chloe Price să moară înainte ca jocul să înceapă, fie să condamne Arcadia Bay la distrugere.

Alegerea chiar și existentă se bazează pe metafizica călătoriei în timp, prost explicată. După ce a cheltuit tot Viața este ciudată din ce în ce mai aproape de Chloe, mulți jucători simt că alegerea este crudă de dragul unui final trist. În plus, potențialul unei relații romantice între cei doi îi face pe unii să acuze jocul că folosește tropul „Îngroagă-ți gay-urile”.



red dead redemption 2 om ciudat

8/10 Assassin's Creed III se sprijină prea mult pe povestea sa actuală

  Desmond Miles se sacrifică în Assassin's Creed III

The Assassin`s Creed Seria a avut întotdeauna două povești: acțiunea istorică a majorității jocului și apoi dispozitivul său de încadrare actual. Acesta din urmă s-a certat întotdeauna cu fanii. Mulți îl consideră ca pe o distragere a atenției de la poveștile istorice mai convingătoare. Cu toate acestea, majoritatea jocurilor se termină cu o notă foarte satisfăcătoare în poveștile lor principale.

Nu așa în Assassin's Creed III . Jocul se termină într-o notă anticlimatică pentru povestea Războiului Revoluționar. În schimb, jocul își concentrează sfârșitul pe ziua de azi, cu Desmond Miles sacrificându-se pentru a salva omenirea . Majoritatea jucătorilor pur și simplu nu le pasă de Desmond suficient pentru a fi mișcați de această scenă. Pentru mulți cade complet plat.

7/10 Sfârșitul lui Fallout 3 are nevoie de DLC pentru a-l remedia

  Lone Wanderer acceptă să activeze Project Purity cu prețul propriei vieți în Fallout 3

Fallout 3 are un final atât de infam încât are DLC conceput pentru a-l revizui. La sfârșitul jocului, Lone Wanderer se luptă spre Proiectul Puritate. Ei sunt capabili să oprească Enclava să otrăvească apa Wasteland. Cu toate acestea, ei trebuie să intre într-o cameră plină cu radiații pentru a face acest lucru, ceea ce se dovedește letal.

Pentru mulți jucători, uciderea protagonistului chiar la sfârșit este o modalitate leneșă de a închide un joc video. Fallout 3 merge mai departe, însă. Jucătorul are mulți însoțitori imuni la radiații, toți refuzând să o facă pentru ei. Jucătorul trebuie să intre și să moară fără, literalmente, niciun alt motiv decât o încercare de poignitate.

6/10 Halo 2 nu se termină; Doar se oprește

  Master Chief promite că va termina lupta în Halo 2's ending

Halo 2 introduce multe fire noi de plot în Aura univers. Este foarte diferit de Halo: Combat Evolved , care cuprinde aproape toate poveștile sale în nivelurile sale finale. Halo 2 prezintă Potopul care se răspândește prin galaxie, Legământul suferind Marea Schismă, un atac asupra Pământului și fiecare inel Halo intră în modul de așteptare.

În povestea sa, Halo 2 nu rezolvă aproape niciunul dintre aceste lucruri. Arbitrul îl oprește pe Tartarus să-l tragă pe Delta Halo, dar acesta este singurul fir al complotului pe care îl încheie jocul. Orice altceva este introdus în Halo 3 . Scena finală a jocului, cu Master Chief promițând că va termina lupta, este una dintre cele mai luate în derâdere din toate jocurile.

bere cu aburi ancorată

5/10 Neverwinter Nights 2 se răsfăț într-un trop urat D&D

  Cavalerul-Căpitan și aliații săi sunt prinși în Fortăreață în Neverwinter Nights 2 Ending

„Rocks Fall, Everyone Dies” este un infam Dungeons & Dragons răsturnare a complotului. Se referă la un ritm de poveste care vede fiecare personaj principal moare fără nicio intervenție a jucătorului. Este adesea considerat semnul unui Dungeon Master sărac sau frustrat și rareori este o concluzie satisfăcătoare a unui joc. Neverwinter Nights 2 este o placuta Dungeons & Dragons joc video.

În ciuda unor recepții mixte, Neverwinter Nights 2 este apreciat pentru recrearea sa fidelă a A treia editie și personalizarea caracterului său. Totuși, orice ar face un jucător, nu există nicio modalitate de a evita moartea în final. Când Regele Umbrelor moare, templul se prăbușește. Pietre literale cad, iar jocul se termină cu protagonistul mort fără motiv.

4/10 Borderlands scoate covorul în ultima secundă

  The Distroyer Borderlands

În comparație cu jocurile ulterioare din franciză, Țările de graniță nu prea are un complot. Este o poveste foarte simplă despre jucătorul care lucrează pentru a găsi și debloca Seiful. Cu toate acestea, există încă un sentiment autentic de acumulare și trepidare cu privire la ceea ce se află în interiorul Seifului. Posibilitățile sale sunt atârnate în fața jucătorului pe parcursul întregului joc.

Cand jucătorul ajunge la sfârșitul Țările de graniță , ei deblochează Seiful. Mai degrabă decât o comoară, un extraterestru enorm sare pentru o luptă cu șefii. După ce moare, seiful este sigilat pentru încă 200 de ani. Este o momeală și un comutator care iese din senin și nu adaugă nimic jocului.

roșu răscumpărare mort cât timp să bateți

3/10 Mass Effect 3 vă oferă mai multe culori de magie spațială din care să alegeți

  Shepard se apropie de creuzet în Mass Effect 3's infamous ending

Efect de masă iar cele două sequele ale sale au una dintre cele mai îndrăgite povești de jocuri video vreodată. Căutarea comandantului Shepard de a uni galaxia împotriva Secerătorilor este una dintre cele mai convingătoare din toate jocurile. Are elemente de opera spațială, groază cosmică, cyberpunk, crime, romantism și multe altele. Jucătorul modelează o întreagă galaxie pe parcursul a trei jocuri.

Sfârșitul lui Efectul de masă 3 este aproape suficient pentru a șterge toată acea bunăvoință. La final, jucătorului i se oferă explicații neconvingătoare pentru povestea jocului și apoi o decizie simplă, fixă. După o serie flexibilă care găzduiește mii de opțiuni, niciuna dintre ele nu contează. Jucătorul trebuie să dezlănțuie un fel de magie spațială în galaxie. Puțin altceva au făcut probleme.

2/10 Nimic din ceea ce face jucătorul nu contează în Far Cry 5

  Joseph Seed într-un joc devastat Hope County Far Cry 5

Far Cry 5 pune jucătorul împotriva Joseph Seed și cultul său Eden's Gate . După o călătorie lungă, li se oferă posibilitatea de a pleca și să-l lase pe Seed să trăiască sau să lupte mai departe. Niciun rezultat nu duce la o victorie. Dacă adjunctul pleacă, se activează spălarea creierului și își ucid aliații.

Cu toate acestea, finalul mai rău vine dacă adjunctul luptă și îl dă jos pe Seed. Dacă o fac, războiul nuclear izbucnește în întreaga lume. Este sugerat peste tot Far Cry 5 dar nu are nimic de-a face cu intriga reală a jocului. Jucătorul nu are cum să aducă un final bun. Ar putea la fel de bine să ia sfârșitul secret al jocului chiar de la început și să refuze pur și simplu să se implice.

1/10 Deus Ex: Mankind Divided Se simte ca o jumătate de poveste

  Cutie împărțită Deus Ex Mankind Art

Deus Ex: Human Revolution are unele controverse cu finalul său, dar încă se simte ca o poveste completă. Continuarea sa, Deus Ex: Omenirea divizată nu reușește această performanță. Jocul este considerat a avea cel mai bun joc din toate Dumnezeu Ex , inclusiv în jocul final, dar povestea sa este mai dezbinătoare. În special, aproape nimic nu este învelit în finalul său.

conținutul de alcool al berii dos x

Deus Ex: Human Revolution deschide o mulțime de fire care nu progresează cu adevărat nicăieri. Adam Jensen reușește să-l învingă pe Marchenko, iar chestiunea Human Restoration Act este rezolvată. Cu toate acestea, niciunul dintre acestea nu se simte deosebit de climatic. Jocul pare că se oprește la jumătatea drumului sau ca și cum ar fi a doua parte dintr-o trilogie care se sprijină prea mult pe o viitoare parte.

URMĂTORUL: 10 jocuri video triste cu final fericit



Alegerea Editorului


Seria Marvel's Echo primește recenzii excelente înainte de lansare

Alte


Seria Marvel's Echo primește recenzii excelente înainte de lansare

Echo, următoarea serie de fază a cinci din universul cinematografic Marvel, este laudetă prin recenziile primelor sale din partea criticilor.

Citeşte Mai Mult
Cum Spider-Man: Web of Shadows PERFECTEAZĂ un mecanic crucial pentru Spider-Man

Jocuri Video


Cum Spider-Man: Web of Shadows PERFECTEAZĂ un mecanic crucial pentru Spider-Man

Spider-Man: Web of Shadows a fost un titlu care oferea o experiență perfectă Spider-Man. Un mecanic, în special, nu a fost încă perfecționat în mod similar.

Citeşte Mai Mult