ARMS merită un sequel pe Nintendo Switch

Ce Film Să Vezi?
 

Deși a obținut cu siguranță mult mai mult sprijin terț decât consolele anterioare ale companiei, Nintendo Switch este încă foarte definit de jocurile sale primare. Pe lângă nou-venit ARME , multe dintre acestea au fost intrări în francizele Nintendo, precum Pokemon , Super Smash Bros. și Legenda lui Zelda . Au existat încercări în ultimii ani ca Nintendo să creeze noi francize clasice, dar unele au decolat cu siguranță mai mult decât altele.



ARME a fost un titlu timpuriu pentru consolă, când a fost practic singurul alt joc major pentru el Respirația sălbatică . ARME a continuat să vândă de-a lungul duratei de viață a Switch-ului, dar dincolo de asta, nu a făcut prea multă stropire în lumea jocurilor ca IP. Acest lucru nu a fost ajutat de anulare aparentă a adaptării planificate a cărții de benzi desenate din Dark Horse. Totuși, primul joc a fost destul de corect, iar o continuare ar putea să-l consolideze drept una dintre cele mai mari francize ale Nintendo.



Unde brațele au mers corect și greșit

ARME este cel mai cunoscut pentru mecanica sa unică, de joc, care o diferențiază dramatic de alte jocuri de luptă. Fiecare personaj are la dispoziție mai multe anexe omonime și este capabil să le folosească și să le extindă pentru a se angaja într-o luptă de box pe distanțe lungi stilizate. Reducând diferența dintre trucurile epocii Wii și gameplay-ul mai tradițional al jocurilor din era Switch, ARME poate fi redat fie cu ajutorul comenzilor de mișcare, fie cu butoanele standard. Jocul său de bază și distribuția colorată a personajelor au fost foarte apreciate, mulți observând cum Nintendo a reușit să-și aplice farmecul și estetica lor caracteristică unui joc de box / luptă în afara Punchout! si Super Smash Bros. serie. Mulți au văzut, de asemenea, în mod favorabil ca un fel de amestec între Punchout ! și componenta de box a Wii Sports .

Din păcate, jocul a avut mai multe probleme care l-au împiedicat să-și atingă cu adevărat potențialul. În primul rând, nu exista o aparență de complot sau vreo premisă reală, nici măcar pentru un joc de luptă. Această lipsă de poveste a început să fie eliminată treptat printre majoritatea francizelor de jocuri de luptă, cum ar fi luptător de stradă și Bătaia mortală , dar o nouă adresă IP care începea fără ceea ce acum este văzut ca o caracteristică de bază a genului a fost o dor cu siguranță. Jocul în ansamblu a fost destul de barebones la lansare, oferind doar câteva moduri relativ puțin adânci de oferit jucătorilor.

La fel, personajele în sine au fost la fel de rare, cu un total de 15 personaje care pot fi redate numai după ce DLC a adăugat mai multe la listă. În ciuda aparențelor lor unice, niciunul dintre aceste personaje nu s-a remarcat cu adevărat. Aceste probleme s-au păstrat ARME de a fi mai mult decât decent, dar o continuare ar putea rezolva cu ușurință aceste probleme pentru a se transforma într-o bijuterie absolută.



ÎN LEGĂTURĂ: EXAMEN: Jocul excelent al Pac-Man 99 compensează lipsa de conținut

Ce arme 2 ar putea face mai bine

Primul pas în realizarea unui ARME continuarea depășește primul este să vă asigurați că are o mulțime de conținut și moduri la lansare. Un mod Poveste sau un mod Arcade care să scoată în evidență fiecare dintre personaje ar fi, de asemenea, optim, altfel nimănui nu îi va păsa vreodată. Jocul original a fost realizat cu ideea eronată că toate personajele erau protagoniști, ceea ce nu funcționează în jocurile de luptă.

Aceste moduri de poveste ar trebui să ofere un motiv pentru a se preocupa de acest univers, dezvoltând în același timp personajele într-un mod distractiv și făcându-le unice. De asemenea, ar putea încorpora orice a fost planificat pentru banda desenată. Vorbind despre personaje, trebuie să existe o mulțime de ele la lansare, cel puțin 20 fiind optime. De acolo, pot fi adăugate mai multe ca DLC, dar jucătorii nu vor suporta să descarce ceea ce ar fi trebuit să existe deja.



Jocul ar trebui, de asemenea, să fie rafinat într-o oarecare măsură, oferind un motor solid de luptă, care este unic, fără a fi ciudat. De acolo, accentul poate fi pus și pe prezența jocului în turneele de jocuri de luptă, consolidându-l ca un adevărat concurent împotriva titlurilor Capcom, SNK și Netherrealm Studios. Lansarea jocului înainte ca Switch-ul să fie înlocuit oficial ar fi, de asemenea, cel mai bun, având ultimul hurrah al consolei care se întoarce la unul dintre primele sale titluri. Se pare că Nintendo vrea să continue să construiască adrese IP noi , dar ar fi nebuni să-l lase pe acesta să moară după o singură încercare. Pașii de mai sus sunt absolut necesari dacă Nintendo dorește cu adevărat să facă ceva din franciză, altfel va ajunge printre cei de genul Chibi Robo .

PĂSTRAȚI CITIREA: Deiland: Pocket Edition este perfect pentru fanii Stardew Valley



Alegerea Editorului


Uimitorul Spider-Man al lui Marc Webb: 10 modificări majore ale filmului realizat din benzi desenate

Liste


Uimitorul Spider-Man al lui Marc Webb: 10 modificări majore ale filmului realizat din benzi desenate

Uimitorul Spider-Man le-a oferit fanilor o poveste „nespusă” pentru super-erou, ceea ce însemna că a făcut unele schimbări cruciale față de benzile desenate.

Citeşte Mai Mult
10 moduri în care trilogia originală Indiana Jones a îmbătrânit prost

Filme


10 moduri în care trilogia originală Indiana Jones a îmbătrânit prost

De la dragostea înfiorătoare a lui Indy cu Marion până la distribuții văruite, trilogia originală Indiana Jones nu rezistă întotdeauna.

Citeşte Mai Mult