Bruce Timm urmărește o „criză pe două pământuri”

Ce Film Să Vezi?
 

ALERTĂ SPOILER: Următorul interviu conține spoilere despre filmul animat original DC Universe, „Justice League: Crisis on Two Earths”.



Cel mai recent dintre Filme animate originale DC Universe , „Justice League: Crisis on Two Earths”, sosește marți în magazine și CBR News a discutat cu producătorul revoluționar Bruce Timm despre lansarea în care apar Superman (Mark Harmon), Batman (William Baldwin) și restul celor mai mari eroi ai lumii împotriva lui Owlman (James Woods) și a imaginilor oglindite malefice ale celorlalți super prieteni dintr-un univers DC alternativ.



Povestea începe cu un „bun” Lex Luthor (Chris Noth) care ajunge dintr-un univers alternativ pentru a recruta Liga Justiției pentru a-și salva Pământul de la Crime Syndicate, o bandă de personaje ticăloase cu super puteri practic identice cu Liga Justiției.

Scris de scriitorul premiat de animație și benzi desenate Dwayne McDuffie („Justice League of America”) și co-regizat de Lauren Montgomery („Wonder Woman”, „Green Lantern„ First Flight ”) și Sam Liu („ Superman / Batman: Public ” Inamici ”),„ Liga justiției: criza pe două pământuri ”a fost concepută inițial ca o poveste de legătură pentru a explica extinderea JLA între cele două iterații din„ Liga justiției ”și„ Liga justiției nelimitată ”.

Timm își împărtășește gândurile despre modul în care povestea s-a transformat (și cum nu a fost) din conceptul său original, ce ar fi făcut ca subiectul de poveste de dragoste al lui Martian Manhunter să fie și mai accentuat și opiniile sale generale despre ceea ce noua echipă de conducere existentă la DC Entertainment va însemna pentru viitoarele filme animate originale DC Universe.



Povestea acestui proiect a fost inițial menită să fie spusă între sezonul final al „Justice League” și primul sezon al „Justice League Unlimited”. Știai întotdeauna că vei reveni la ea într-o zi și poți explica cum a ajuns să fie folosit pentru „Liga Justiției: Criza pe două pământuri”?

Am terminat prima serie „Justice League” și am primit ordinul să facem un alt sezon al spectacolului. Cartoon Network ne-a cerut să redenumim spectacolul și să nu mai facem două partide și ne-au lăsat pe noi să ne dăm seama ce înseamnă asta: remarcarea spectacolului. Am venit cu ideea de a extinde lista eroilor și de a face mai multe episoade independente, dar cu un arc general și toate acele lucruri care au devenit în cele din urmă „Justice League Unlimited”. În același timp, era cam planificat să mergem în acea nouă iterație fără prea multe explicații. A fost ca și cum am fi trecut de la șapte eroi la 50 de niște eroi ciudati și un Turn de veghe la un întreg sistem de Turnuri de veghe plutitoare peste Pământ. De fapt, am vrut să fie un pic dezorientant așa. - Ooh, așteaptă puțin, ce s-a întâmplat? Dar am planificat în cele din urmă să povestim acea întâmplare dintre cele două serii.

Chiar în același timp în care dezvoltam „Justice League Unlimited”, am venit cu această poveste, care la acel moment se numea „Worlds Collide”, care explica cum s-au conectat cele două serii și ce s-a întâmplat între ele și am folosit Crime Syndicate din benzi desenate, care sunt un grup de supraveghetori, care seamănă cu alter ego-urile malefice ale băieților noștri și cu principalii antagoniști ai acelei povești. [Când} am scris scenariul, ideea a fost că vom face atât filmul cât și „Justice League Unlimited” simultan. Știam că avem un timp de plumb mai lung pentru film, așa că știam că va apărea pe videoclipul de acasă la ceva timp după ce a avut premiera „Justice League Unlimited”, dar a fost în regulă. Dar, în cele din urmă, dintr-un motiv sau altul, la fel cum ne pregăteam să obținem undă verde pe „Worlds Collide” - de fapt aveam deja distribuția la locul nostru - ne pregăteam să apăsăm pe trăgaci și dopul a fost tras. Ei au spus, indiferent de motiv, „Nu credem că ar trebui să mergem mai departe cu asta”.



Așa că a fost pus pe naftalină și, în cele din urmă, la momentul respectiv, cred că a fost o idee bună, pentru că am putut să-mi concentrez mai mult atenția asupra seriei, iar asta s-a dovedit a fi foarte distractiv și în cele din urmă a devenit preferatul meu din toate spectacolele la care am lucrat începând cu „Batman”.

Dar am avut scenariul care ne-a plăcut foarte mult că Dwayne [McDuffie] a scris și a continuat să apară în conversații. A fost de genul: „Este păcat că acest script există și nu îl putem face. Ce ar trebui să facem cu asta? Ar trebui să punem unul dintre celelalte DVD-uri ca fișier pdf, pentru ca oamenii să-l poată citi? Sau ar trebui să o transformăm într-o carte de benzi desenate?

DC a fost cu toții entuziasmați să o facă o miniserie de benzi desenate pentru o vreme acolo, dar în cele din urmă toate aceste lucruri au căzut și, ani și ani mai târziu, am lucrat la aceste filme DCU, la televizoarele DTV și am avut câteva scenarii care au fost în curs de dezvoltare care nu erau chiar gelifiați. Aveam un slot deschis - chiar aveam nevoie de un film pentru primul trimestru al lui '10 - și trebuie să punem ceva la punct. De-a lungul timpului, spuneam: „Avem„ Lumile se ciocnesc ”. Încă stă acolo. Și au spus: „Da, dar este prea aproape de continuitatea TV. Yadda, yadda, yadda, și apoi am întâmplat să citesc una dintre benzile desenate actuale din „Justice League of America” care ieșeau la acea vreme și, în mod ciudat, Dwayne scria comicsul la acea vreme. O răsfoiam și îmi spuneam: „Stai puțin. O mulțime de oameni, care se află în Liga Justiției, în acest moment, în benzi desenate erau o mulțime de personaje pe care le-am jucat mult în serie, cum ar fi Black Canary și Vixen. Și mi s-a întâmplat să observ că designul Turnului de veghe pe care îl foloseau era Turnul nostru de veghe din seria animată. Era aproape ca și cum cele două continuități s-ar fi fuzionat cam ciudat. Așa că am avut ideea că, fără o mulțime de probleme acum, am putea de fapt să montăm „Worlds Collide” într-un film DCU cu modificări minore - cea mai mare, desigur, fiind schimbarea lui John Stewart cu Hal Jordan și evident , ar trebui să intrăm și să reproiectăm personajele pentru că nu am vrut să fie exact același stil decât serialul TV. Dar, în cele din urmă, scenariul original al lui Dwayne era de aproximativ 95 la sută intact și toată lumea a semnat și a plecat.

victorie bere maimuță de aur

Când am vorbit cu Dwayne, el a spus că nu știe ce actori vor juca ce personaje, așa că nu scria Batman pentru William Baldwin sau Superman pentru Mark Harmon. A fost o alegere dificilă de a merge cu actori de la Hollywood cu nume mai mare față de suspecții obișnuiți din serialul animat?


Acest lucru poate părea confuz și contradictoriu, dar în ceea ce privește doar marcarea filmului, s-a luat decizia că ar trebui să facem cu adevărat tot ce ne stă în putință pentru a-l separa de continuitatea TV cât mai mult posibil. Îl iubesc pe Kevin Conroy. Îl iubesc pe George Newbern. Sunt actori grozavi și ar fi fost mai ușor, sincer, să îi aruncăm în acest film. Dar, din nou, de dragul brandingului, am decis că trebuie să mergem cu alți actori pentru a juca acele părți, pentru a separa acest lucru de continuitatea TV. Bineînțeles, este întotdeauna o provocare să te întorci și să-i repui pe acești tipi. Stai doar în cameră cu regizorul și cu Andrea Romano, directorul nostru de voce, și doar idei de brainstorming. „Cine ar fi un Batman bun? Sau ar fi un Superman bun sau oricine? Este un proces implicat, dar, în cele din urmă, sunt încântat de distribuția pe care am obținut-o și cred că toți au făcut o treabă grozavă.

Au existat surprize sau ai știut întotdeauna, da, James Woods va fi un mare Owlman?

Curios, James Woods a fost singura persoană care a ajuns să joace același rol pe care l-ar fi jucat dacă am fi continuat cu „Worlds Collide” cu toți acei ani în urmă. Pe vremuri, el a fost alegerea noastră pentru Owlman. Din păcate, el și Andrea Romano, și cred că chiar și Dwayne, ar putea să-și amintească greșit, pentru că sunt destul de sigur că l-am aruncat ca Owlman. Se spune că inițial a fost distribuit ca Lex Luthor în versiunea anterioară, dar sunt destul de sigur că el a fost Owlman. Toți ceilalți, aveam în minte o distribuție complet diferită. Noi, sincer, am crezut că este un film lung. Este un actor de renume și este foarte, foarte bun și prea scump. Dar, la acea vreme, s-a înscris pentru asta și, ani mai târziu, am spus: „Ei bine, el a fost alegerea noastră inițială pentru Owlman. Să vedem dacă ar mai fi interesat. Și el încă era, și acolo eram.

Înainte, mergem mai departe, mă întrebam dacă puteți explica care este rolul dvs. ca producător al acestor filme animate originale din Universul DC. Inițial, ai fost animator și ai dezvoltat multe dintre desenele personajelor, dar care este implicarea ta reală în proiecte precum „Criza pe două pământuri”?

[Pauze] Nu prea fac chestii administrative. Funcția mea principală este de director creativ. Cea mai mare diferență între ceea ce fac acum și ceea ce am făcut, spunând: 'Justice League Unlimited', este că acum sunt puțin mai subțire peste multe proiecte diferite. Nu sunt la fel de practic în fiecare zi cu toate diferitele proiecte care sunt în lucru, dar țin mâna.

Încerc să fiu cât mai implicat, de la primele etape de dezvoltare până la faza finală de postproducție. Dar timpul meu este împrăștiat peste tot, așa că nu sunt întotdeauna atât de concentrat pe orice proiect individual pe cât aș vrea să fiu. Din fericire, lucrez cu regizori super, super, super-talentați precum Lauren Montgomery și Sam Liu și Mike Goguen, așa că mă pot baza foarte mult pe ei pentru a face față majorității funcțiilor de zi cu zi pe care le ocupam - totul, de la direcția artistică la direcția storyboard - totul. Și pe măsură ce m-am obișnuit să lucrez cu toți acești oameni, de fapt le deleg din ce în ce mai multă autoritate pe măsură ce trece timpul.

Cea mai mare problemă a mea este că sunt un fel de ciudat de control. Îmi place să mă apuc de aproape fiecare aspect al producției. Dar, așa cum am spus, am învățat, de-a lungul anilor, să mă bazez cu adevărat pe Lauren și Sam și pe ceilalți regizori și pe gusturile lor individuale. Știu că spectacolele sunt pe mâini foarte bune. Chiar dacă ei iau o decizie pe care poate nu am luat-o, este ca merele și portocalele - nu așa ar fi fost mai bine, ci doar că o fac altfel. De asemenea, este grozav. Deci, învăț să renunț la diferite aspecte din ce în ce mai mult.

Cu acest proiect anume, a existat o anumită portretizare a personajelor pentru care trebuia să lupți cu adevărat sau un punct de complot pe care ai simțit că trebuie inclus? Poate că subplotul despre povestea de dragoste Martian Manhunter? Nu am văzut asta venind.

Ei bine, ciudatul lucru despre asta - și acest lucru nu răspunde cu adevărat la întrebarea ta - dar lucrul ciudat despre povestea de dragoste a lui Marsian Manhunter este că, la vremea respectivă, ne jucam cu ideea de a-l lăsa în urmă pe J'onn J'onzz pe Pământul alternativ. El avea să se îndrăgostească de această fată și urma să ia decizia de a rămâne în urmă cu ea pe acel Pământ. Ne-am gândit că ar fi un lucru intens pentru el. În cele din urmă, motivul pentru care nu l-am [lăsat în urmă] a fost pentru că atunci când dezvoltam „Justice League Unlimited” în același timp, am spus, „OK. Acum vom avea această ligă super-dimensionată de eroi; vom avea nevoie de cineva care să fie dispecerul poliției, care să supravegheze unde merge toată lumea. Tocmai a avut cel mai bun sens din lume să-l folosim pe J'onn în acest rol. Asta este de fapt ceea ce făceau în benzile desenate de la alergarea lui Grant Morrison în continuare. Așadar, a avut mult sens să-l ținem în preajmă, așa că ne-am gândit că îl vom îndrăgosti, dar el va decide să se întoarcă pe Pământul nostru.

d & d 5e vânător de sânge

Acum, ciudatul lucru este că, atunci când am rescris filmul, versiunea DC Universe, am uitat complet că vom face asta, ceea ce este prea rău, pentru că este posibil să fi dat un pic mai mult poveștii respective, dacă el a rămas de fapt în urmă. Dar, în cele din urmă, face un moment de personaj dulce și mic în acest film de acțiune mare și întins.

Este ciudat. Implicarea mea în oricare dintre filmele individuale variază în funcție de cât timp am de dedicat și de interesul meu pentru poveste. Acesta este unul pe care l-am dezvoltat încă de la început și, de fapt, l-am ajutat pe Dwayne să pună la punct scenariul împreună cu James Tucker. Eram cam atașat de el un pic mai mult decât unii dintre aceștia, așa că am ținut mâna în el puțin mai mult. Și, de fapt, pe vremea când era încă „Worlds Collide”, am ajuns destul de departe în ceea ce privește dezvoltarea proiectelor de personaje pentru Crime Syndicate și pentru unele dintre celelalte personaje și nu am vrut să am pentru a începe din nou complet de la zero. Așa că am săpat acele modele anterioare din fișierele mele și tocmai l-am pus pe Phil Bourassa să le folosească drept punct de plecare.

Și din nou, așa cum am spus, merg la toate înregistrările. Îmi place foarte mult aspectul post-producție al producției la fel de mult, dacă nu chiar mai mult, decât pre-producția efectivă, așa că îmi place să fiu în sala de editare cu editorul și regizorul și să stau cu compozitorul când facem muzică . Deci, aceasta mi-a atras puțin mai multă atenție, pentru că a fost o poveste mai aproape de inima mea.

Puteți vorbi despre aspectul și designul personajelor din „Criza celor doi Pământ”, în special despre diferențele majore dintre ceea ce ar fi arătat dacă ar fi fost așezate în același univers comun cu „Liga Justiției și„ Liga Ligii Justiției Unlimited ”?

Este greu, pentru că, pe de o parte, dacă te uiți la modele, dacă stai în spate și le privești de la o distanță ușoară sau poate strabate când le privești sau îți scoți ochelarii, nu sunt chiar atât de diferite de ce am făcut în „Justice League Unlimited”. Phil are o mulțime de lucruri stilistice în stilul său de desen care sunt similare cu ale mele, dar există și diferențe subtile. Are o anatomie puțin mai detaliată decât mine - totuși nu este foarte detaliată, nimic de genul anime-ului sau ceva de genul ăsta - precum contururile brațelor au ceva mai multe indicații despre „Oh, există un bicep acolo”. Sau există o separare între pectorali și abdomen și alte chestii. Deci este subtil, dar sunt acolo. În ceea ce privește, doar aspectul general al stilului de fundal, este cam asemănător, dar am vrut cu adevărat să împingem paleta de culori - am vrut să fim cu adevărat, extrem de vii cu culorile. Este doar ceva cu care am experimentat de-a lungul timpului și nu vrei niciodată să ajungi într-un punct în care totul este ca o setare implicită și să spui: „Da, știm că funcționează, hai să facem asta din nou”. Încercăm întotdeauna să împingem lucrurile fie într-o direcție mai ciudată, fie într-o direcție mai extremă. Am acordat multă atenție paletei de culori în funcție de ora din zi sau de situația de iluminare, astfel încât culorile lui Batman, de exemplu, sunt complet diferite de la o scenă la alta. Există mult mai mult ca o abordare a filmului atunci când în animație, ei se amestecă cu paleta de culori pentru a reflecta împrejurimile sau ora din zi și lucruri de genul acesta.

Este doar ceva ce încercăm întotdeauna să îmbunătățim ceea ce am făcut înainte și să împingem plicul de fiecare dată. Deci acesta este unul, cred, care arată cu adevărat. Filmul are un aspect foarte dinamic. Valorile producției sunt unele dintre cele mai bune pe care le-am avut vreodată.

În scena de închidere, există o tachinare că este nevoie de un impuls de membru și îi vedem pe Aquaman, Black Canary, Firestorm și ceilalți. În mod normal, aceste filme animate nu sunt pregătite pentru continuare, dar este această scenă o încuviințare pe care am putea să o vedem mai mult din această versiune a Ligii Justiției?

Ah [pauze], nu știu. Poate 50 la sută. Este probabil 50/50 că vom folosi din nou acest design sau acest subunivers de continuitate. Mă îndoiesc, probabil. Dezvoltăm alte idei de filme ale Ligii Justiției pentru viitor, dar chiar nu am reușit să ajungem la una pe care o iubim cu toții încă. Și dacă ne întoarcem și reutilizăm aceste modele ale acestei lumi sau găsim ceva diferit, depinde cu adevărat de poveste. Practic este doar finalul filmului original care duce literalmente în „Justice League Unlimited”.

Bine atunci. Există vreo șansă să vedem mai multe povești spuse în cadrul continuității „Justice League” / „Justice League Unlimited”?

În prezent, nu există planuri de a vizita din nou această continuitate, dar am învățat de-a lungul anilor să nu spun niciodată niciodată pentru că s-ar putea întâmpla ceva, dar în prezent nu există planuri.

„Criza pe două pământuri” încă nu a ieșit încă, dar repede, puteți împărtăși câteva știri despre „Batman: sub capota roșie”?

este supergirl la fel de puternic ca superman

E foarte bine [râde].

Cam asta pot spune despre asta în acest moment. Chiar este. De fapt, filmările se întorc din străinătate, literalmente în timp ce vorbim. Avem două acte din patru și arată foarte, foarte solid. Este o poveste tare mișto. Este destul de întunecat, dar în același timp este distractiv și implică emoțional, așa că cred că va fi un film grozav.

Sunt un mare fan al lui Bruce Greenwood și cred că va fi un mare Batman. Poți vorbi puțin despre această alegere?

E grozav, sincer. Sunt fan al lui de ani de zile. Încercăm să lucrăm cu el de ani de zile la diferite proiecte, dar nu am reușit niciodată să facem ca stelele să se alinieze, iar de data asta, din nou, de fiecare dată când trebuie să-l re-aruncați pe Batman, este ca și cum ar fi „Crap. Trebuie să obținem pe cineva care poate fi la fel de bun ca Kevin Conroy. Bruce a fost cineva care a sărit la mine, mai ales după ce am văzut filmul „Star Trek” în vara trecută. Am spus: „Uau. Are o voce minunată, minunată. Adică, așa cum am spus, am fost un fan al său de ani de zile, dar m-a impresionat cu adevărat cât de grozav a sunat în filmul „Star Trek”.

Și Jensen Ackles joacă Red Hood?

Da, din nou, este cineva pe care îl urmăresc de mult timp și cred că este un actor foarte bun. Vocea lui avea amplasamentul potrivit, în sensul că părea un adult, dar nu prea bătrân și avea un fel de atitudine potrivită. Știam că poate fi dur, dar și cu un sentiment de vulnerabilitate. Deci da, este un actor grozav.

Dar tu personal? Aveți vreo șansă să vedem mai multe lucrări de benzi desenate de la dvs.?

Nu chiar. Am câteva lucruri, un fel de lucruri pe termen lung, despre care am vorbit cu diferiți editori, dar cea mai mare problemă a mea este că pur și simplu nu am timp. Aceasta este o slujbă de zi cu adevărat solicitantă și, când ajung acasă, sunt bătut. Ultimul lucru pe care vreau să-l fac este să stau jos și să încep să desenez. Și sincer, îmbătrânesc. Pur și simplu nu am aceeași energie ca acum 10 ani, dar mi-aș dori să am mai mult timp să fac benzi desenate pentru că îmi place foarte mult să le desenez. Dar nu am timp. Deci, nu, nimic la orizontul imediat.

În cele din urmă, mă întrebam dacă îți poți împărtăși gândurile cu privire la shakeup, sau presupun re-alinierea, la DC Entertainment săptămâna trecută și cum te încadrezi tu și echipa ta în această nouă structură.

Încă nu știu că ne afectează direct. O mulțime de lucruri sunt prea devreme pentru a spune în ceea ce privește cine va face ce. Este distractiv să speculezi, dar, așa cum am spus, o mare parte din acestea ar fi speculații oarbe în acest moment.

Îl cunosc pe Geoff Johns de câțiva ani și este evident uimitor de talentat, așa că va fi interesant să lucrezi cu el puțin mai îndeaproape la toate aceste lucruri în viitor. Cu siguranță aduce multe la petrecere în această nouă poziție.

uinta labyrinth black ale

Numele tău a apărut în forumuri și în coloanele op-ed ca pe cineva care trebuie considerat pentru a ocupa una dintre aceste noi funcții de conducere. A fost vreodată asta o posibilitate reală?

Sincer, nici măcar nu mi-a trecut prin cap. Nu, nu [râde]. Nici nu mi-a trecut prin minte. Nici măcar nu aș vrea ceva.



Alegerea Editorului


Viața este ciudată: 12 actori care ar fi perfecți pentru o adaptare TV

Alte


Viața este ciudată: 12 actori care ar fi perfecți pentru o adaptare TV

Fanilor le-ar plăcea o adaptare TV a lui Life Is Strange, Natalia Dyer în rolul Danei Ward și Jeffrey Dean Morgan în rolul lui David Madsen fiind fancasturi populare.

Citeşte Mai Mult
Deadpool 2 oferă un X-Men bolnav (și subtil) Origini: Wolverine Burn

Exclusiv Cbr


Deadpool 2 oferă un X-Men bolnav (și subtil) Origini: Wolverine Burn

Ultimul trailer al Deadpool 2 face o lovitură la rolul lui Ryan Reynolds în X-Men Origins: Wolverine.

Citeşte Mai Mult