D&D: De ce 5e a reușit atât de mult să aducă noi jucători

Ce Film Să Vezi?
 

Aniversarea de 45 de ani a Temnițe și Dragoni a marcat 2019 ca fiind cel mai de succes an al hobby-ului. În lunga sa istorie, jocul nu a fost niciodată atât de popular sau atât de central în cultura pop în ansamblu. Odată cu creșterea bazei sale de jucători și aparițiile care apar în toate mijloacele media și fluxurile deopotrivă, acest legendar joc de rol a capturat o nouă generație și a intrat ferm în mainstream.



cap de câine 60 minute nutriție ipa

Ce este vorba despre cea de-a cincea ediție a jocului - este iterația actuală - care l-a ajutat să-l ridice la noi culmi ale faimei și gloriei? Hai să aruncăm o privire.



Noua administrare a culturii pop

Un motiv pentru creșterea lui 5e este că tocilarii au preluat controlul. D&D a existat de atât de mult timp încât copiii care au început să se joace cu edițiile anterioare au crescut pentru a deveni formatorii și administratorii culturii pop. Ambasadori actuali ai hobby-ului precum Matt Mercer din Rol critic și Dan Harmon din Rick și Morty jucat într-un timp în care D&D a fost mult mai de nișă, dar experiențele lor au dus în cele din urmă la idei care, la rândul lor, au stârnit imaginația milenarilor și a genului Z, deopotrivă, care nu consideră hobby-ul ca fiind prea „necur” sau nișă pentru a intra.

De când a fost lansat 5e în 2014, D&D a apărut și în Parcul din sud , Stranger Things , Comunitate, și chiar o echipă cu Stephen Colbert. Acest lucru ilustrează nu numai faptul că este un D&D fanul este la modă acum, dar implică, de asemenea, că există o mulțime de bani de câștigat din încasarea culturii tocilarilor. Rol critic a strâns peste 11 milioane de dolari pentru o versiune animată a campaniei sale pe Kickstarter, cu Amazon Video îl ridică pentru o rulare de 24 de episoade imediat dupa. Acest lucru este minunat pentru tocilari în general, deoarece companiile mai mari cu bugete mai mari sunt stimulate să producă mai multă cultură de tocilari, normalizându-o și popularizând-o într-un ciclu pozitiv. Această tendință ascendentă aduce D&D 5e nu numai pentru jucătorii hardcore, ci și pentru publicul general. Spre deosebire de predecesorii săi, standurile 5e sunt acceptate ca mainstream.

Inclusivitate

Atât marketingul din spate D&D iar societatea în care există au evoluat în bine în ultimii ani. Una dintre cele mai pline de speranță date publicate de Wizards of the Coast (în imaginea de mai jos) este că 39% din jucători în creștere se identifică ca femei. De asemenea, este încurajator să vedem că acum compania urmărește și alte persoane / non-binare. D&D , împreună cu restul culturii tocilarilor, a fost mult timp mai mică pentru exclusivitatea și barierele de intrare către bărbații non-cis. Deși există încă un decalaj și, prin urmare, spațiu de îmbunătățire, eforturile vrăjitorilor de a fi conștienți de includerea în arta cărților, proiectarea aventurilor și fluxurile Twitch pot fi atribuite, de asemenea, creșterii popularității 5e - cel puțin 50% din potențialii jucători acum simțiți-vă mai bineveniți ca niciodată să aruncați primul lor zar.



Legate de: Temnițe și Dragoni: Cum să construiești o campanie excelentă pentru începători

Design de joc bun

În timp ce unii dintre D&D Popularitatea actuală poate fi atribuită expunerii la cultura pop, nu se poate ignora faptul că 5e este, de asemenea, doar un sistem al naibii de joc de rol. Nicio altă ediție nu a reușit vreodată să ofere un set atât de flexibil și cuprinzător de opțiuni pentru ca jucătorii să intre în joc. 5e este distractiv de jucat, eficient și bine echilibrat, dar, mai important, este nou-jucător prietenos.

Noii veniți la RPG-urile de masă ar putea în cele din urmă să încerce un alt sistem cu mai multe probleme matematice, dar majoritatea jucătorilor vor primi primul gust astăzi cu D&D 5e . În comparație cu edițiile anterioare, 5e se concentrează mai mult pe povestirea narativă, pe personajele jucătorilor îmbogățite și pe un sistem de reguli accesibile - se simte ca o adevărată sinteză a designului jocului.



Vrăjitorul de pe coastă a făcut bine să se îmbrățișeze D&D ' Popularitate reînnoită printre creatori și prezența sa în mass-media netradiționale precum YouTube și Twitch. Cu ochii să-și mărească expansiunea în jocuri video 5e și servicii de streaming, împreună cu noi cărți de jocuri, D&D nu pare să încetinească în curând. Puține jocuri făcute vreodată se pot lăuda cu longevitatea de care se bucură D&D , și este binemeritat. Este încurajator să-l văd încă descoperit și încă în creștere în 2020.

CONTINUAȚI CITIREA: D&D: Cum să recreați lumea aventurii pentru următoarea dvs. campanie



Alegerea Editorului


Cum s-a încheiat Liga Gentlemenilor extraordinari în secolul al XX-lea

Benzi Desenate


Cum s-a încheiat Liga Gentlemenilor extraordinari în secolul al XX-lea

Liga domnilor extraordinari a luptat împotriva forțelor răului de peste un secol, dar în cele din urmă s-au întâlnit cu o nouă icoană literară.

Citeşte Mai Mult
Costumul Stealth al Căpitanului America: De ce a purtat-o ​​Cap pentru a-l ucide pe Thanos în Endgame

Filme


Costumul Stealth al Căpitanului America: De ce a purtat-o ​​Cap pentru a-l ucide pe Thanos în Endgame

În Avengers: Endgame, Steve Rogers și-a îmbrăcat costumul stealth de la Soldatul de iarnă pentru a lupta cu Thanos - iată de ce a purtat costumul preferat de fani.

Citeşte Mai Mult