Danganronpa: 10 diferențe între anime și jocul video

Ce Film Să Vezi?
 

Mulți fani cred că Danganronpa anime și jocul său sunt aproape identice. În cea mai mare parte, sunt corecte. Cu toate acestea, pentru fanii cei mai înțelepți, spectacolul și jocul au diferențele lor ușoare. La urma urmei, trecerea de la un joc la un spectacol înseamnă că anumite detalii pot fi adăugate sau lăsate în afara scopului mediului.



Evident, jocul are mecanici pe care jucătorul le poate folosi în timp ce publicul este la îndemână pentru plimbare în anime. În A lui Danganronpa caz, povestea este la fel. Aceiași studenți mor și încercările își păstrează cele mai multe detalii din joc. Este o adaptare fidelă, minus câteva detalii.



10Aspectul diferit al lui Junko este remarcat de diferite personaje

Junko care apare la începutul poveștii nu este chiar Junko, ci sora ei Mukuro deghizată în ea. Jocul și animeul oferă ambele cele mai subtile sugestii că există ceva în afara aspectului Junko. Cu toate acestea, diferite personaje observă între joc și anime.

În joc, principala protagonistă Makoto observă că există ceva în afara aspectului ei în comparație cu fotografiile sale de model. Desigur, Mukuro îl aruncă cu ușurință pe Makoto de pe urmă menționând că agențiile de modelare își pot edita apariția pentru reviste. În anime, Makoto nu observă acest lucru, ci Sakura.

9Sabia apare doar în camera lui Makoto din anime

Sabia care joacă o parte importantă a dovezilor în primul proces apare atât în ​​joc, cât și în anime. Cu toate acestea, modul în care intră în camera lui Makoto se schimbă. În joc, îl găsește și decide să-l păstreze în camera lui, pentru orice eventualitate, în scopuri de autoapărare.



LEGATE DE: Danganronpa: 10 lucruri pe care trebuie să le știți despre Junko Enoshima

În anime, însă, sabia apare doar în camera lui. Monokuma pune sabia acolo și se crede că este făcut pentru a încuraja jocul uciderii să înceapă.

8Toko leșină când Junko / Mukuro moare în anime

Toko, când nu este genocid Jack, nu suportă vederea sângelui. Văzând-o o face să leșine și să schimbe personalitatea la trezire.



Prima moarte a jocului este când Mukuro s-a deghizat în timp ce Junko este ucis. Uciderea este asistată de toți studenții și există mult sânge. Cu toate acestea, în joc, Toko rămâne compus. În anime, vederea sângelui o face să leșine. Majoritatea fanilor cred că motivul pentru care nu leșină în joc este pentru că și-a îndepărtat privirea pentru a păstra controlul.

7Fișierele Monokuma din anime sunt individuale

Orice se întâmplă o crimă, Monokuma face un anunț și le oferă studenților ceea ce el numește „Dosarul Monokuma”. Dosarul conține detalii despre deces, precum și spațiu pentru a adăuga note despre dovezile colectate în timpul fazei anchetei.

LEGATE DE: Danganronpa: Cele mai bune 10 personaje, clasificate după inteligență

În joc, există un singur fișier Monokuma văzut și pare a fi împărtășit de toți elevii. Cu toate acestea, în anime, toți primesc un fișier Monokuma pentru ei în manualul lor electronic. Fișierul Monokuma are un scop important în joc, deoarece jucătorul îl folosește pentru a urmări totul. În anime, există doar pentru a fi o bună adaptare la joc.

6Celeste ca un ucigaș este mai puțin evident în anime

Cazul în care Hifumi și Taka sunt uciși este unul dintre cazurile mai puțin iubite ale jocului. Mulți fani s-au plâns că celeste ucigașul este prea evident. Acest lucru se datorează faptului că o mulțime de decizii despre cine a fost unde și când a venit de la ea și, evident, ea a manipulat-o pe Hifumi.

Este posibil datorită acestui fapt, comportamentul Celestei se schimbă în timpul procesului, unde este ucigașul din anime. Multe rânduri despre care se spune inițial de ea sunt răspândite printre celelalte personaje.

5În anime, Kyoto dezvăluie adevărul despre Chihiro în sala de judecată

Există o mare dezvăluire despre Chihiro după ce sunt uciși, pe care Kyoko o dezvăluie în mijlocul unui proces. Modul în care este dezvăluit de Kyoko diferă între joc și spectacol. În joc, Kyoko invită pe toată lumea la locația corpului lui Chihiro și le arată dovezile fizice că Chihiro a posedat de fapt un corp atribuit bărbaților în tot acest timp.

În anime, Kyoko nu duce clasa în corpul lui Chihiro și spune doar dezvăluirea în sala de judecată.

4Moartea lui Hifumi este anunțată preventiv în joc

Moartea lui Hifumi în joc a fost puțin ciudată. În momentul în care a fost descoperit, Monokuma a făcut anunțul morții. Cu toate acestea, Hifumi se dovedește că nu este încă mort și reușește să le spună puțin mai mult colegilor de clasă înainte de a muri. Deci, în ciuda anunțului lui Monokuma, Hifumi a fost de fapt inconștient când a fost descoperit.

misiune fabrică de bere naufragiat double ipa

CONEXIUNE: Danganronpa: 10 motive pentru care V3 are nevoie de un anime

În anime, anunțul morții așteaptă până când Hifumi este de fapt mort. Vorbește cu colegii săi de clasă, moare și apoi se anunță.

3Fotografiile Old School sunt digitale în anime

De-a lungul jocului, jucătorul / Makoto găsește fotografii răspândite în jurul școlii. Unul este de obicei descoperit cu fiecare etaj nou deblocat după fiecare proces. Aceste fotografii îndulcesc misterul, întrucât arată fotografii ale lui și ale colegilor săi de clasă de care nu își amintește.

Totuși, în anime, aceste fotografii nu se găsesc la sol. În schimb, acestea se găsesc digital într-un computer în loc să fie tipărite.

DouăÎn anime, Comportamentul lui Kyoko se citește rece în al doilea până la ultimul proces

Aceasta este una dintre schimbările dintre joc și anime pe care mulți fani le-au observat și nu le-au plăcut. În al doilea până la ultimul proces, Kyoko și Makoto sunt principalii suspecți ai uciderii lui Mukuro. În joc, Kyoko încearcă să facă procesul să dureze cât mai mult posibil. Pe măsură ce clasa se apropie de adevăr, Monokuma o întrerupe cu un „ori mai mare” și toate dovezile pe care le-a arătat că Makoto ar putea fi vinovatul îi va da un verdict de vinovăție. În joc, se simte incredibil de vinovată de acest lucru.

Cu toate acestea, în anime, Kyoko continuă să împingă dovezi împotriva lui Makoto chiar și după ce Monokuma a chemat „ori mai mare”. Se pare destul de rece și lipsit de caracter.

1Dezvăluirile jocurilor sunt mult mai lente

La fel ca majoritatea anime-urilor care se bazează pe jocuri video, ritmul este destul de diferit. Mulți fani sunt de acord că anime-ul își arată mâna prea repede în ceea ce privește un spectacol care ar trebui să fie un thriller / mister. Un exemplu în acest sens este atunci când clasa a descoperit că sunt difuzate la televizor. În joc, ritmul și emoția sunt mult mai lente. Ei găsesc televizorul, îl configurează, sunt confuzi, încearcă să schimbe canalul și dau jucătorului un sentiment real de „ce se întâmplă ?!”

Totuși, în anime, Monokuma le arată această dezvăluire și le explică.

URMĂTORUL: Danganronpa 2: 10 Motive Goodbye Disperation Needs an Anime



Alegerea Editorului


Când nu sunt în regulă cu acest set?

Televizor


Când nu sunt în regulă cu acest set?

Muzica din anii '80, mașinile boxy, orașul nedescris ... și telefoanele mobile? CBR este aici pentru a clarifica când este setat Nu sunt bine cu asta.

Citeşte Mai Mult
Ayelet Zurer de la Moonhaven detaliază strategiile politice și puterea vorbirii

televizor


Ayelet Zurer de la Moonhaven detaliază strategiile politice și puterea vorbirii

Ayelet Zurer de la Moonhaven spune despre a aduce la viață Maite Voss, președintele de consiliu al utopiei și enigma rezidentă, în seria SF.

Citeşte Mai Mult