DmC: Devil May Cry merită o a doua privire

Ce Film Să Vezi?
 

În timpul celei de-a 7-a generații de console, Capcom a suferit o criză de identitate. Odată cu scăderea vânzărilor japoneze de jocuri, acestea au transmis francizele lor emblematice dezvoltatorilor occidentali pentru a valorifica piața de jocuri video occidentală în continuă creștere. Majoritatea acestor experimente au fost un dezastru. In timp ce Dead Rising 2 a fost un mare succes, titluri precum Comando Bionic , Planeta pierdută 2 , și Vid intunecat floped critic și comercial. Succesul noii inițiative bazate pe occident a lui Capcom s-a bazat pe umerii unui experiment: DmC: Devil May Cry .



Condus de Ninja Theory, DmC: Devil May Cry a fost o încercare de a reporni seria de jocuri de acțiune mult-iubită, dar a devenit un punct de dispută pentru fani. Devil May Cry seria s-a lipit în mare măsură de armele sale de zece ani, combinând o luptă rapidă și elegantă cu o prezentare cinematografică care nu s-a luat niciodată prea în serios. Succesul său a determinat multe alte studiouri de dezvoltare să urmeze exemplul cu jocuri precum Bayonetta , Metal Gear Rising și mai rafinând formula. Cu o serie atât de inovatoare, experimentală și de succes sub îngrijirea Ninja Theory, ce ar putea merge prost?



Multe, se pare. DMC reboot-ul a fost înconjurat de controverse cu mult înainte de lansare, datorită PR-urilor proaste, neglijând feedback-ul fanilor și rapoartele despre cadrele slabe. După valuri de controverse venite din toate capetele spectrului, DMC: Devil May Cry lansat la o recepție critică în general pozitivă și vândut în jur de două milioane și jumătate de exemplare. Fanii l-au găsit în continuare pe Dante, mai îndrăzneț, ca fiind insipid în comparație cu originalul, iar controversele din jurul acestui joc păreau neîncetate de ani de zile, totuși focurile s-au calmat de-a lungul timpului.

DmC: Devil May Cry se simte ca apa sub pod în zilele noastre. Capcom și-a dat seama că nu era dorit de fanii jocului și, în cele din urmă, a compensat acest lucru cu o reeditare „Ediția definitivă” în 2015, care a inclus toate DLC-urile anterioare și a crescut framerate-urile. Încă, DMC deoarece o franciză părea moartă în apă, Capcom revenind chiar la fântână pentru a face Devil May Cry 5 . Timpul nu a fost cel mai bun cu cei nefericiți Devil May Cry reporniți și din motive de înțeles. Cu toate acestea, multe se ascund sub suprafață pe care mulți oameni nu le-au recunoscut în acel moment.

Orice condimentat Devil May Cry fanul știe asta DMC: Devil May Cry este destul de ușor decât intrările anterioare ale seriei. Chiar și în dificultatea „normală” standard, jucătorul nu va întâlni prea multe din punct de vedere al rezistenței. Chiar dacă jocul este mai ușor la suprafață, acesta conține o cantitate surprinzătoare de varietate în luptă. Anterior Devil May Cry jocurile nu se temeau să arunce jucătorilor noi arme, dar DMC: Devil May Cry s-a gândit înainte pentru a face utilizarea acestor arme cât mai convenabilă posibil. Mapând toate armele pe D-pad pe un controler, jucătorul putea schimba lupta cu până la cinci arme la corp și la distanță în orice moment, înșirând combinații nebune cu relativă ușurință. DMC: Devil May Cry Sandbox-ul pentru arme pare ușor de utilizat la început (și poate fi cu siguranță dacă nu te gândești la asta), dar bogăția actualizărilor de arme și cantitatea mare de șiruri combo disponibile face ca masterizarea DMC arma cu nisip este dură, dar corectă.



Legate de: Marvel vs. Capcom Infinite: Iată ce a greșit

200 de ani de la export

O cutie de nisip cu arme grozave nu înseamnă nimic, totuși, cu excepția cazului în care există o varietate distractivă de dușmani pe care să le folosească și DMC: Devil May Cry are asta în masă. Mulți s-ar putea să vorbească rău despre proiectele inamicilor, dar funcționalitatea și varietatea lor măsoară în mod decisiv deciziile jucătorului de a utiliza cele mai bune instrumente pentru orice situație dată. În plus față de inamicii standard distractivi, DMC Luptele de șefi sunt, de asemenea, variate, cerându-i jucătorului să folosească aceeași cantitate de varietate de luptă în situații normale, dar cu fleruri cinematografice adăugate și o provocare mai dură. Niciun șef sau întâlnire de luptă obișnuită nu se simte pe deplin la fel, ceea ce reprezintă o forță pe care multe jocuri de acțiune nu reușesc să o capteze, și asta datorită cantității de conținut din structura misiunii în misiune a jocului.

Jocuri anterioare în DMC seria se poate lăuda cu o varietate mai bună de modele de nivel, dar DmC: Devil May Cry oferă jucătorului o mulțime de instrumente pentru a face ca traversarea nivelului să se simtă mai bine ca niciodată. Cu o gamă lungă de cârlige de luptă, comenzi de salt mai slabe și o funcție de alunecare, care se deplasează în jurul Devil May Cry reboot este cel mai bun din seria pe care l-a văzut până astăzi. Ușurința de mișcare duce la un sentiment mai mare de descoperire, făcând vânătoarea secretă să se simtă mai puțin plictisitoare decât intrările anterioare din serie.



Deși fanii au obținut ceea ce doreau la sfârșitul zilei cu uimitorul Devil May Cry 5 , repornirea nu ar trebui trecută cu vederea de către fanii jocurilor de acțiune. Povestea este dezordonată, tonul este amar, iar personajele sunt netede, dar jocul strălucește ca un diamant în grosime. Gameplay-ul este întotdeauna rege în sfera jocului video și, deși multe dintre aspectele legate de gameplay sunt DMC: Devil May Cry sunt o mizerie, care nu ar trebui să împiedice oamenii să încerce acest joc de acțiune acum uitat. Acum mai mult ca niciodata, DMC: Devil May Cry merită jucat.

Continuați să citiți: Urmărirea cu raze a Seriei Xbox nu va funcționa pe Devil May Cry 5: Ediție specială



Alegerea Editorului


Cenușăreasa Remake debutează pentru prima oară la Zâna Billy Porter

Filme


Cenușăreasa Remake debutează pentru prima oară la Zâna Billy Porter

Jukebox-ul Cenusareasa al scriitorului / regizorului Kay Cannon, care a venit la Amazon Prime în septembrie, oferă o primă privire asupra zânei lui Billy Porter.

Citeşte Mai Mult
John Wick 4 a ignorat formula supereroului - și asta este o problemă

Filme


John Wick 4 a ignorat formula supereroului - și asta este o problemă

John Wick: Capitolul 4 al lui Chad Stahelski este un univers de supereroi remixat, dar ignoră elementele fundamentale ale filmelor cu benzi desenate, în detrimentul lui.

Citeşte Mai Mult