DOOM Eternal: Zeii antici ar fi putut fi un sequel complet

Ce Film Să Vezi?
 

Avertisment: Acest articol conține spoilere pentru DOOM Etern: Zeii Antici .



clasicul lui id Software din 1993 DOOM a fost un titlu extrem de influent care a solidificat genul shooterului la prima persoană , devenind primul dintr-o franciză de lungă durată care a supraviețuit până în zilele noastre. După 2004 DOOM 3 a fost s-a întâlnit cu recepție mixtă , franciza a intrat într-un hiatus de zece ani înainte de a fi reînviată până în 2016 DOOM . Acest joc a revenit cu succes seriei la rădăcinile originale ale shooter-urilor axate pe acțiune și a dus la o continuare de succes cu anul trecut DOOM Eternal .



DOOM Etern a primit o extensie DLC în două părți, Zeii antici , care extins și evoluat Etern jocul shooterului cu ritm rapid, care se concentrează pe gestionarea resurselor și comutarea armelor, servind, de asemenea, ca o concluzie la povestea care a început în 2016 DOOM . In timp ce Zeii antici a fost bine primit de fanii DOOM Etern , această expansiune ar fi funcționat mai bine ca o continuare completă.

Povestea lui Zeii antici servește ca o continuare directă a DOOM Eternal campania foarte laudată, în timp ce se extinde foarte mult asupra mitologiei care a fost atinsă doar în jocul de bază. Zeii antici - Prima parte se concentrează pe dimensiunea lui Urdak, casa Maykrilor angelici, pe care demonii au depășit-o datorită acțiunilor DOOM Slayer în Etern . Vânătorul are sarcina de a învia Tatăl, creatorul întregii vieți; în schimb, el alege să-l învie pe demonicul Dark Lord într-o încercare de a scăpa întregul univers de demoni. Acest lucru duce direct în Zeii antici - Partea a 2-a , care urmărește căutarea DOOM Slayer a confruntării și eliminării Lordului Întunecat.

Zeii antici „narațiunea are o amploare mare, iar o confruntare cu liderul întunecat al iadului este o concluzie firească și potrivită pentru DOOM poveste care a început cu repornirea din 2016. Din păcate, două campanii scurte descărcabile nu sunt suficiente pentru a face această poveste dreptate. S-ar putea face un întreg joc despre eforturile DOOM Slayerului de a aduna o armată, de a urmări Lordul Întunecat și de a găsi mijloacele de a-l învinge în luptă. În timp ce povestea DLC combinată constă din șase niveluri, această căutare epică ar fi putut umple cu ușurință o duzină sau mai multe de acțiune DOOM niveluri.



Multe dintre complot indică Zeii antici sunt subdezvoltate, cu unele elemente de poveste care se contrazic de la sine sau idei din DOOM Etern . De exemplu, o voce misterioasă care exprimă furie la distrugerea Khan Maykr a fost dezvăluită că aparține Domnului Întunecat la eliberarea Zeii antici - Prima parte.

ÎN LEGĂTURĂ: Doom Eternal demonstrează că jocurile video nu au nevoie de microtransacțiuni pentru a fi profitabile

Cu toate acestea, revelația că Lordul Întunecat a căutat de fapt distrugerea Maykrilor i-a forțat pe dezvoltatori să schimbe retroactiv subiectul liniei înapoi într-o simplă „voce misterioasă” pentru a rămâne consecventă. Adevărata identitate a Domnului Întunecat, dezvăluită la sfârșitul anului Zeii antici - Partea a doua , apare și ca subdezvoltat. Dacă această poveste ar fi fost abordată ca fiind propriul său joc cu drepturi depline, dezvoltatorii ar fi avut mult mai mult timp să poloneze narațiunea pentru a rămâne consecvenți.



Ca conținut descărcabil pentru DOOM Etern , Zeii antici împărtășește în mod natural mecanica de joc a jocului de bază. Evoluând din DOOM 2016 accentul pus pe agresiune, cu jucătorii care atacă inamicii cu diferite atacuri pentru a umple sănătatea și muniția, DOOM Etern subliniază gestionarea resurselor și schimbarea armelor. Capacitatea de muniție a DOOM Slayer este foarte limitată, obligându-i pe jucători să repună în mod frecvent folosind o ferăstrău cu lanț glorios , iar anumiți demoni au puncte slabe care pot fi exploatate folosind anumite arme.

DOOM Eternal Jocul este fără compromisuri și tactil, dar Zeii antici „statutul de pachet de expansiune înseamnă că nu ar putea evolua jocul seriei”. Noi mecanici sunt cu siguranță prezente, cum ar fi Prima parte noul dușman al Spiritului, care îmbunătățește alți demoni sau Partea a doua Noua armă Sentinel Hammer care distruge pământul, dar bucla de joc rămâne aceeași. Majoritatea noilor demoni sunt variante ale inamicilor introduși în Etern, iar arsenalul DOOM Slayer rămâne aproape total neschimbat. Această lipsă de inovație înseamnă cele mai interesante idei din Zeii antici , cum ar fi confruntarea cu o facțiune Maykr cu drepturi depline sau adunarea unei armate pentru a se opune Iadului, nu se reflectă de fapt în joc.

În legătură cu: Castlevania: Destinul lui Simon recreează jocul original ... în DOOM ?!

Dacă Zeii antici a fost dezvoltat ca un joc cu drepturi depline, o a treia tranșă pentru a finaliza trilogia care a început în 2016 DOOM , multe idei interesante ar fi putut fi utilizate la întregul lor potențial. Un joc de dimensiuni complete ar putea descrie o aventură epică în timp ce DOOM Slayer călătorește în univers pentru a-l învinge pe Lordul Întunecat, explorând tot felul de locații exotice și peisaje infernale, mai degrabă decât doar o mână de locații.

Intriga ar fi putut fi bine șlefuită, servind ca un final final al trilogiei fără a contrazice tranșele anterioare. Gameplay-ul ar fi putut experimenta aceeași cantitate de inovație ca și în trecut 2016 și Etern, cu mecanici care dau jocului propria identitate. Ar fi putut fi introdus un arsenal nou și o mulțime de dușmani complet originali, împingând și mai mult bucla de joc a seriei.

DOOM Etern: Zeii antici a încheiat cartea cu povestea DOOM Slayer, punându-și odihnă cruciada împotriva forțelor Iadului. Cu toate acestea, extinderea nu a reușit să facă dreptate perfectă acestei premise incitante. În timp ce este mai mult decât probabil să fie mai multe DOOM jocuri de pe id Software în viitor, Zeii antici a fost un concept uimitor care a fost în cele din urmă irosit pe un DLC în două părți, cu șase niveluri.

Continua să citești: De ce nu avem nevoie de Portal 3



Alegerea Editorului


Explicarea regulilor de călătorie în timp și a multiversului „Spaghetti” ale lui Flash

Filme


Explicarea regulilor de călătorie în timp și a multiversului „Spaghetti” ale lui Flash

Filmul Flash prezintă o nouă abordare a călătoriei în timp și a relației cu multiversul, dar este metafora spaghetei a filmului suficientă pentru a o explica?

Citeşte Mai Mult
Răzbunătorii: războiul infinit dezlănțuie promoția de lansare a videoclipurilor acasă

Filme


Răzbunătorii: războiul infinit dezlănțuie promoția de lansare a videoclipurilor acasă

Avengers Marvel: Infinity War trumpets sosirea sa pe digital și Blu-ray cu un trailer plin de acțiune, umor și, da, spoilere.

Citeşte Mai Mult