Dragon Age: Cele 5 cele mai enervante misiuni secundare (și cele mai bune 5)

Ce Film Să Vezi?
 

Misiunile sunt coloana vertebrală a oricărui RPG care merită sărurile sale și adesea adaugă straturi mai adânci la tradiția, personajele și povestea generală a jocului. În unele cazuri, misiunile secundare și însoțitoare în jocuri sunt chiar mai interesante decât complotul principal, care poate fi ignorat adesea în favoarea finalizării tuturor celorlalte.



era dragonilor franciza nu face excepție, oferind The Warden, Hawke și The Inquisitor mult de făcut în timpul lor de nefuncționare. Desigur, nu fiecare misiune ar fi la fel de uimitoare ca salvarea lumii, dar mai mult de câteva misiuni pur și simplu nu trebuiau să se întâmple.



10Enervant: misiunile Bone Pit

Deși nu este supărător în aparență, logica pură care se află în spatele acestei linii de căutare este atât asinină, cât și amuzantă de gândit. O mulțime de nemulțumiri ar fi putut fi evitate dacă un anumit capitalist lacom, pe nume Hubert, tocmai și-ar fi luat afacerea și ar fi mers mai departe.

ancorarea conținutului de alcool abur

Începând din Actul I al Dragon Age II , Hawke poate fi angajat să investigheze și ulterior să investească într-o mină numită „The Bone Pit”. De parcă numele nu ar fi destul de rău și prevestitor, nu este niciodată o problemă simplă cu mina. Trebuie să reporniți piepturile? Nu. Reparații necesare echipamentului? Nu. Sunt doar dragoni și bandiți ucigași. Dragonii sunt un motiv suficient pentru a nu mai încurca în mină, dar Hubert era convins că lucrurile ar putea fi rezolvate cu ajutorul lui Hawke.

9Cel mai bun: Family Matter

Deși unii îl pot considera o „căutare principală” datorită contribuției sale la complotul general al Dragon Age II și seria ca întreg, căutarea însoțitoare Family Matter poate fi ignorată în întregime dacă jucătorul dorește. După ce a fost trădat de fratele său Bartrand Tethras în timpul actului I, Varric își ține urechea la pământ pentru orice semne ale fratelui său înstrăinat.



După trei ani de relativă tăcere, Bartrand este văzut înapoi în Kirkwall, iar Varric cere ajutorul lui Hawke pentru a se confrunta cu fratele său. Povestea generală este mult îmbunătățită dacă Anders este adus și își poate folosi abilitățile pentru a ajuta la repararea minții lui Bartrand - care a fost înnebunit de Idolul pe care l-a luat în Deep Roads. În plus, Varric se distrează puțin cu povestea, pe măsură ce o redă lui Cassandra Pentaghast (spre supărarea ei).

8Enervant: Golden Halla

Ați dorit vreodată să experimentați lupte pixelate printr-un curs de obstacole de durere? Dacă da, Golden Hala verifică toate cele de mai sus! Unul dintre multele lucruri pe care Inchiziția trebuie să le îndeplinească este să construiască influență în tot Thedas. Obținerea favorizării și aprobării Elfilor Dalish ajută la realizarea acestui lucru. Dalish oferă misiuni în mare parte plăcute, făcând câștigarea credinței lor o plimbare în parc. Adică, până când îi cer Inchizitorului să găsească Halla de Aur.

Inchizitorul trebuie mai întâi să găsească creatura în timp ce se deplasează în jurul Planurilor Exaltate și să-i asigure siguranța în timp ce o duc înapoi în tabăra Dalish. Diverșii dușmani din peisaj nu cunosc milă și vor ataca creatura dacă li se oferă șansa. Mai mult, jucătorul poate să-l omoare accidental pe Hala cu un foc prietenos, determinând multe reîncărcări ale jocului.



7Cel mai bun: Capturat!

În timpul complotului principal al Origini , jucătorul se poate găsi învins de Ser Cauthrien și cavalerii ei. Dacă vor fi bătuți în luptă, Warden - și Alistair, dacă vor fi aduși - vor fi capturați și închiși în Fortul Drakon. Misiunea poate dura mai multe rute, în funcție de alegerea jucătorului. Pot să se izbucnească singuri sau să aștepte ca tovarășii lor să-i salveze.

ÎN LEGĂTURĂ: Dragon Age: Cei mai buni 10 însoțitori scrise din franciză, clasat

Dacă își așteaptă tovarășii, jucătorul poate selecta membrii partidului care vor apărea și poate încerca să evadeze, rezultând diverse scenarii amuzante. Venitul Mabari al Wardenului este, fără îndoială, cel mai viclean însoțitor care face treaba și poate manipula cu succes pe toți cei din calea sa pentru a-și salva Stăpânul. Singurul dezavantaj al căutării este că Șist - un Golem de piatră Personaj DLC - nu poate participa (în ciuda numeroaselor înregistrări audio neutilizate care dovedesc tactica „geniului” ei).

6Enervant: fiecare sondaj Quest Inquisition

Fara indoiala, Inchiziția a fost unul dintre cele mai grele jocuri de franciză. În timp ce au existat o mulțime de mize mari pe care Warden și Hawke au trebuit să le facă față în călătoriile lor respective, sarcina Inchizitorului de a salva lumea de a fi literalmente sfâșiată îi aruncă din apă.

Puterea imensă , Inchizitorul cucerește Darkspawn, aproape o duzină de Dragoni Înalți, Urâciuni și demoni la fel și ... cercetarea geologică? În fiecare regiune din joc, anumite materiale trebuie strânse în scopuri de cercetare, trimițându-i potențial jucătorul înapoi peste pistele lor pentru a găsi componentele necesare. Teama de puterea minunată a Inchiziției - imediat după ce vor termina de ridicat plante și pietre.

5Cel mai bun: Ordinele magistratului

Implicarea lui Hawke în politica lui Kirkwall este în mare parte rezultatul întâmplării, dar au existat numeroase momente în care Hawke s-a implicat de bună voie în problemele altora de dragul monedei. Într-una din aceste ocazii, Hawke a fost abordat de magistratul Vanard, care dorea ca Hawke să aducă un criminal scăpat ascuns în ruinele antice.

La sosire, Hawke și însoțitorii lor găsesc gărzi de oraș staționate afară, pierzând o parte din numărul lor în fața creaturilor din interior. Apare un negustor elf pe nume Elren, care caută dreptate pentru fiica sa și pentru nenumărați alți copii elfi pentru care criminalul nu a fost niciodată pedepsit. Este o privire profundă asupra lucrărilor interioare ale politicii destul de unice a lui Kirkwall și oferă destul de multe scene de ucidere de companie care prezintă Isabela și Fenris .

este boku nici un erou academie bun

4Enervant: Semne Chasind Trail

În timp ce Warden explorează sălbăticile Korcari în ajunul luptei, există numeroase misiuni secundare pe care le pot începe sau finaliza în acest interval de timp relativ mic. Această căutare specială nu are niciun beneficiu prin faptul că nu activează nici măcar în jurnalul jucătorului decât după ce toate semnele sunt găsite. Dacă jucătorul nu are un ochi suficient de ascuțit, acesta poate fi lăsat cu ușurință nefinisat.

La fel ca dintr-o pagină Codex, tot ceea ce oferă jucătorului sunt haine de mag slab, care sunt (desigur) destul de utile la nivel de început. Poate că dacă ar arăta la fel atât pe magii de sex masculin, cât și pe cei de sex feminin, ar merita.

3Cel mai bun: Cea mai mare comoară a lui Gamlen

Personajul lui Hawke trece prin multe pe parcursul Dragon Age II , iar unchiul lor Gamlen poate fi uneori singura familie care le-a rămas. În afară de Actul I, Gamlen nu este cu adevărat implicat în complotul general al jocului, așa că are opțiunea de a se conecta cu el și de a-și explora personajul în afara „unchiului-ieftin-care-te-a-vândut-în-servitute-și-a-pus-înapoi mama ta a fost mai mult decât binevenită.

Hawke își poate ascunde casa în Actul III și poate descoperi că cineva l-a contactat pe Gamlen despre o bijuterie pe care a căutat-o ​​de ani de zile pentru a o găsi. Deși este oarecum o urmărire a gâscelor sălbatice, mizele emoționale (și situația destul de ridicolă) o fac mult mai plăcută decât unele dintre celelalte misiuni secundare.

DouăEnervant: Întregul Hinterlands

Inchiziția a implementat o mulțime de mecanici și caracteristici noi în gameplay-ul său, în special experiența lumii deschise. A fost o schimbare binevenită la formatul „zonei” ambelor Origini și Dragon Age II și le-a permis jucătorilor să aibă o impresie pentru întreaga lume a lui Thedas. A ajutat să conducă acasă și să influențeze și Inchiziția obținută.

Acestea fiind spuse, au existat anumite elemente ale lumii deschise care nu au fost la fel de distractive. Unele zone aveau mai puține misiuni decât altele, iar jucătorii se puteau găsi cu ușurință copleșiți și confundați de jurnalele lor și de misiunile în sine. Hinterlands este primul loc pe care jucătorii îl pot explora și este, de asemenea, cel mai istovitor. De nenumărate ori, ne-am putea regăsi în zona expansivă, cantitatea de material aparent nesfârșită. Pentru a încheia cu adevărat jocul, o mulțime de misiuni din The Hinterlands ar fi putut fi mutate în alte zone.

1Cel mai bun: The Mabari Hound

Nu există cu adevărat nimic de urât în ​​această misiune secundară, disponibilă jucătorului înainte de bătălia de la Ostagar. Stăpânul canisa al cetății solicită ajutorul Wardenului în vindecarea unui câine de război Mabari de boală, fiind otrăvit de sângele Darkspawn. Când călătorește prin Korcari Wilds, jucătorul va întâlni o floare albă distinctă cu un centru roșu.

În afară de a fi amuzant și ușor de realizat, văzându-l pe Warden acoperit în sângele dușmanilor lor, culege flori în timp ce pășesc prin cadavre este o priveliște amuzantă. În plus, dacă jucătorul nu este un nobil uman, chiar iese din el un câine gratuit. Ce mai este necesar?

URMĂTORUL: Dragon Age: 10 citate din seria care vor rămâne întotdeauna cu noi



Alegerea Editorului


Cillian Murphy vrea să lupte din nou cu zombi într-un sequel de 28 de zile mai târziu

Filme


Cillian Murphy vrea să lupte din nou cu zombi într-un sequel de 28 de zile mai târziu

Vedeta viitorului Un loc liniștit, partea II, spune că „i-a plăcut” să facă 28 de zile mai târziu și nu ar exclude întoarcerea la rolul unui al treilea film.

Citeşte Mai Mult
5 motive pentru care învierea lui Lelouch în Code Geass a fost o idee grozavă (și 5 de ce a fost cumplit)

Liste


5 motive pentru care învierea lui Lelouch în Code Geass a fost o idee grozavă (și 5 de ce a fost cumplit)

Resurrecting Lelouch de Code Geass a anulat în esență sfârșitul climatic al anime-ului, dar a ajutat, de asemenea, la remedierea câtorva probleme intrigante.

Citeşte Mai Mult