Dungeons & Dragons: Cum pot îmbunătăți o campanie inamicii de furaj

Ce Film Să Vezi?
 

Monștrii au fost de multă vreme parte integrantă din Dungeons & Dragons , cu chiar și unul dintre cele trei cărți de reguli de bază pentru Ediția a cincea fiind un dedicat Manual de monstru . Vederea acestei game de creaturi poate fi un spectacol fascinant pentru jucătorii vechi și noi și îi încurajează pe Dungeon Masters să creați întâlniri unice și spectaculoase bazate in jurul fiecaruia.



Pe măsură ce noi jucători vor veni să învețe, există multe nuanțe în modul în care funcționează aceste creaturi, iar câțiva monștri și interacțiunile lor devin mult mai interesanți odată ce DM-ii învață să-și încorporeze perspectivele și personalitățile unice în joc. Provocarea, totuși, vine din a nu restricționa prea mult oportunitatea de luptă a jucătorilor, motiv pentru care întâlnirile cu inamicii de furaj sunt o modalitate excelentă de a echilibra o campanie.



bastard murdar scotch ale

  O petrecere atacată de spiriduși în DnD

The Manual de monstru Titlul lui poate fi puțin înșelător, deoarece implică că fiecare creatură din carte este un inamic monstruos pe care jucătorii trebuie să-l lupte. Cu toate acestea, multe dintre intrările sale descriu ființe simțitoare care gândesc, simt și au propriile viziuni independente asupra lumii. Unele dintre cele mai clare exemple provin de la mai multe rase umanoide, cum ar fi Aarakocra, Genasi și chiar Goblin, care mai târziu aveau să devină rase de personaje jucabile în expansiunile ulterioare.

Pe măsură ce jucătorii devin mai familiarizați cu folk și fauna din Tărâmurile Uitate și nu numai, este esențial ca DM-urile să lucreze pentru a îmbrățișa aceste perspective distincte pentru a oferi lumii lor mai multă profunzime și nuanță. Acestea permit, de asemenea, mai mult oportunități creative de joc de rol . De exemplu, este mult mai ușor să abordezi o întâlnire cu un orc în mod diplomatic atunci când poate fi unul în partid.



În ciuda clarității limitele implicate de sistemele de aliniere , poate fi foarte convingător să organizezi întâlniri mai puțin clare din punct de vedere moral, forțând jucătorii să se gândească cu adevărat la alegerile lor și să își cântărească opțiunile. Acest lucru poate fi cu adevărat captivant pentru jucători, deoarece îi invită să-și exploreze mai în detaliu propria morală și personalitate, ceea ce este unul dintre cele mai mari puncte forte ale unui joc de rol. Cu toate acestea, atunci când este folosit prea constant, acest tip de întâlnire devine incredibil de epuizant.

  Un lich vrajind un aventurier din Dnd

Dacă fiecare întâlnire, de luptă sau de altă natură, este configurată pentru a-i face pe jucători să rezolve o dilemă etică, aceasta poate transforma rapid jocul dintr-o distracție relaxantă într-o lecție densă de filozofie morală. Acest lucru îi va scoate probabil pe jucători imediat din joc, mai ales dacă și-au petrecut timp construindu-și fișele personajelor pentru a performează bine în luptă . Acesta este motivul pentru care este esențial ca DM-urile să arunce inamici cu care jucătorii pot lupta fără să-și facă griji în legătură cu implicațiile. În acest fel, jucătorii se pot implica liber cu sistemul de luptă al jocului, iar momentele care prezintă decizii dificile și preocupări etice sunt mai unice.



berea specială carlsberg

Zombii sunt un exemplu excelent de monstru bun de furaj, precum și un mare dușman pentru a construi întâlniri în jur. Ca ființe fără minte evocate prin mijloace magice, zombii reprezintă antiteza tipului muritor. Existența lor este rezultatul direct al mașinațiunilor malefice și, ca urmare, dispariția lor servește doar la îmbunătățirea lumii. Există câteva alte creaturi care îndeplinesc acest rol și fiecare dintre ele oferă întâlniri grozave de luptă care le pot permite jucătorilor să-și dezlănțuie toate abilitățile de luptă fără ezitare.

Faptul ca fiecare întâlnire să fie plină de dușmani de furaj poate deveni cu siguranță învechit, dar permițând jucătorilor să creeze sinergie, să creeze strategii și să lanseze atacuri puternice fără remușcări îi va împiedica să simtă că greșesc în mod constant pentru a se implica complet cu una dintre mecanicile de bază ale jocului . Unele dintre cele mai grozave povești din Dungeons & Dragons poate fi spus explorând perspectivele diferiților monștri din Tărâmurile Uitate. Totuși, este important să rețineți că lupta este o parte importantă a jocului, așa că oferirea jucătorilor oportunități de a se implica cu monștri opuși moral și de a face ravagii este o modalitate excelentă de a echilibra campania și chiar de a acorda mai multă semnificație momentelor puternice și complexe.



Alegerea Editorului