Dungeons & Dragons: The Druid Circles, clasat

Ce Film Să Vezi?
 

Druizii din Temnițe și Dragoni sunt forțe puternice cu capacitatea de a ține sub control nu doar elementele care compun lumea din jurul lor, ci și pământul, animalele, luna, stelele și chiar natura însăși a morții. Indiferent de cercul pe care un druid alege să îl urmeze, ei au capacitatea de a comunica cu natura în moduri pe care nimeni altcineva nu ar îndrăzni, făcându-i demni atât ca aliați, cât și ca adversari.



Nu numai că pot convoca aliați de animale și pot controla viața plantelor pentru a-i ajuta în luptă, dar mulți dintre ei își pot modela și corpurile în forme periculoase, bestiale sau cerești. Împărtășesc o afinitate cu lumea naturală și cu elementele. Mulți dintre ei își petrec zilele vieții incredibil de lungi încercând să mențină echilibrul precar al naturii în sine. Există șapte cercuri druidice dintre care puteți alege atunci când creați un personaj de jucător și, deși fiecare dintre ele este o ocazie uimitoare de a explora natura, unele se clasează puțin mai bine decât altele.



Cercul Țării

Druizii care urmează această cale dobândesc o cunoaștere profundă și o înțelegere a țării din care provin. Cu opt regiuni din care să aleagă, acești druizi puternici câștigă abilitatea de a aruncă vrăji specializate la nivelurile trei, cinci, șapte și nouă conectate la pământul în care au devenit druizi. Aceste terenuri includ regiuni arctice, pajiști, deșerturi, regiuni de coastă, păduri, munți, mlaștini și chiar Underdark.

Unul dintre lucrurile îngrijite despre Druizii Țării este că afinitatea lor cu mediul înconjurător le conferă abilități precum Terenul Pașilor, care le permite să treacă prin terenuri non-magice, dificile, inclusiv viața plantelor, fără a cheltui mișcări suplimentare. De asemenea, câștigă imunitate la otrăvire și boli la nivelul 10. La nivelul 14, Sanctuarul Naturii face mai dificilă atacarea creaturilor din lumea naturală.

Acești druizi, oricât de mișto sunt de jucat, se clasează în partea de jos a listei pentru că așa D&D 5e s-a extins de-a lungul anilor, au creat-o alte câteva subclase care poate face lucruri și mai uimitoare.



Related: Dungeons & Dragons dezvăluie data lansării Dark Alliance în trailerul gameplay-ului

Cercul Ciobanului

Druizii din Cercul Păstorului împărtășesc o legătură profundă cu spiritele naturii și fey și își petrec zilele vieții comunicând și protejând acele spirite și fey care nu se pot proteja. Datorită afinității lor cu aceste creaturi, preferă să-și mențină distanța față de orașe și orașe, păstrându-se în pădurile și pădurile unde pot servi mai bine celor care au nevoie de ele.

Prin totemurile lor spirituale, câștigă abilități unice de a comunica cu animalele și o mare varietate de creaturi fey prin cunoașterea și înțelegerea lui Sylvan. Pe măsură ce se ridică la nivel, totemul lor spiritual le oferă un spirit convocat, incorporal, sub forma alegerii lor și în funcție de care dintre cele trei forme alege jucătorul. Fiecare spirit le acordă puterea lor. Pe măsură ce cresc la nivel, aceste creaturi devin protejate de puterea totemului, menținându-le în siguranță și active mai mult timp.



Există multe abilități interesante pentru Cercul Păstorului, dar cu siguranță există caracteristici mai interesante pentru mai multe dintre celelalte subclase, clasându-le în capătul inferior al listei.

Legate de: Dungeons & Dragons: Arcana dezgropată aduce jocul Fae jucabil

Cercul Lunii

Cercul Lunii se adună în cercuri luminate de lună, unde fac schimb de știri și avertismente menite să se păstreze reciproc și sălbăticia lor. Sunt rar văzuți, chiar și de alți druizi, deoarece preferă viața solitară a formelor animale în care se pot schimba cu ușurință.

Cercul Lunii Druizii se conectează la lumea primară din jurul lor și pot arunca Forma sălbatică mai degrabă ca acțiune bonus decât ca acțiune. De asemenea, au acces la animale mai puternice decât druizii din celelalte cercuri. La nivelul 10, ei pot cheltui două utilizări ale Formei sălbatice pentru a se transforma în ființe elementare. La nivelul 14, ei pot arunca vrăji Alter Self, ceea ce înseamnă că își pot schimba aspectul ori de câte ori vor să rămână ascunși sau deghizați.

Având o legătură atât de puternică cu luna, aproape că ne-am aștepta ca acești druizi să aibă o atracție licantropică, iar capacitatea lor de a forma sălbatică mai ușor împrumută cu siguranță această idee. Se încadrează la jumătatea listei, deoarece există potențialul ca acest cerc să fie și mai răcoros, cu câteva modificări ale puterii lor, care le-ar diferenția de celelalte cercuri un pic mai mult.

Legate de: Dungeons & Dragons: The Barbarian Primal Paths, Clasat

Cercul de incendii

Cercul de incendii consideră că distrugerea este adesea în fruntea creației, o forță necesară pentru a încuraja o nouă creștere și viață. Legătura lor cu un spirit primar le oferă acces atât la puteri distructive, cât și la puteri creative, permițându-le să încurajeze viața și creșterea în urma distrugerii intense. Accesul la vrăji este echilibrat, astfel încât mâinile arzătoare sunt cuplate cu vrăjirea Cure Wounds pentru a arde și a se vindeca cu ușurință.

În loc să folosească Forma sălbatică pentru a se transforma în forme bestiale, druizii focului sălbatic își pot invoca Spiritul primar, pe care îl pot determina aspectul. Vine cu propriul bloc statistic și durează până la o oră. Pe măsură ce druidul câștigă niveluri, legătura lor cu Duhul devine mai puternică și îmbunătățește daunele magiei și natura restaurativă. La atingerea nivelului 14, Spiritul Wildfire își poate salva chiar și druizii de la moarte dacă scad la 0 puncte de lovitură.

Există o mulțime de potențial pentru druizii Wildfire, câștigându-le prestigiu printre aliații lor, dar există și alți druizi care pot face lucruri chiar mai interesante decât să smulgă viața de la distrugere.

Legate de: Temnițe și balauri: tradițiile monahale, clasate

Cercul de stele

Cei care urmează Cercul Stelelor urmăresc constelațiile și mișcările stelelor, găsind secrete ascunse și semnificație în tiparele care decorează cerul nopții. Mulți dintre acești druizi păstrează colecții voluminoase de secrete și tradiții adunate de la stele de-a lungul veacurilor, trecându-le de la un druid la altul.

Ei poartă hărți stelare mici asupra persoanei lor, care își pot concentra magia druidică, care tinde să aibă un pic de flăcări cerești. Ghidarea și șurubul de ghidare sunt ambele accesibile ca vrăji de druid. Formele lor sălbatice le permit să se transforme mai degrabă în ființe înstelate decât în ​​fiare, iar constelațiile împuternicite își decorează forma pentru a le oferi abilități unice. Aceste forme înstelate continuă să se îmbunătățească pe măsură ce Druidul se ridică, iar la nivelul 14, devin parțial incorporei și câștigă rezistență la lovituri, piercing și tăiere.

Conexiunea lor unică cu cosmosul îi pune cu siguranță în primele trei, deoarece există atât de mult potențial de a profita cu adevărat de stele oriunde ar putea merge acești druizi.

cap de câine roșu și alb

Legate de: Dungeons & Dragons: How to Build the Perfect Assassin

Cercul Viselor

Druizii din Cercul Viselor au o legătură puternică cu Feywild și cu calitățile onirice pe care le prezintă. Datorită afinității lor puternice pentru lumea naturală, ei se găsesc ușor aliați cu ființe Fey cuminți care le oferă abilități de a umple lumea din jurul lor cu o minune de vis suficient de puternică pentru a vindeca și a aduce bucurie chiar și celor mai tristi și mai opriți din inimile. Se odihnesc și se refugiază în locuri pașnice care estompează natura fanteziei și a realității.

Puterile lor oferă vindecarea și răgazul aliaților și, pe măsură ce puterea lor crește, au acces la căile ascunse traversate de Fey, permițându-le să se teleporteze pe ei înșiși și pe aliații lor. La nivelul 14, câștigă abilitatea de a merge prin vise, folosind vrăji precum Visul, Scry și Cercul de teleportare. Cercul de teleportare pentru acești druizi este diferit prin faptul că le permite să se teleporteze în ultimul loc în care au terminat o lungă odihnă pe planul lor actual.

Magia pe care o posedă acești druizi îi face să joace personaje atrăgătoare, câștigându-le un slot binemeritat pe locul doi, deoarece legăturile lor cu Feywild îi fac atât puternici, cât și periculoși, pe măsură ce răspândesc bucurie și minune.

În legătură cu: Cum funcționează Temnițele și Dragonii pentru eradicarea rasismului fantastic

Cercul de spori

Druizii care urmează calea Cercului de spori se simt impregnați de o abilitate rară de a vedea viața și frumusețea potențiale în decădere. Ele pot modifica și modela mucegaiul și ciupercile într-o nouă viață interesantă și ciudată și cred din toată inima că viața și moartea fac parte din același ciclu necesar, unul ducând întotdeauna la celălalt.

Ei dezvoltă un halou de spori necrotici care le înconjoară capul. Acești spori sunt inofensivi pentru cei din jur până când Druidul îi dezlănțuie asupra unui inamic. Ei câștigă, de asemenea, Entitate Simbiotică, care le permite să-și întărească punctele de lovire trezind sporii din jurul lor, mai degrabă decât sălbăticie în formă de bestie. La nivelul 6, sporii Druidului se pot infiltra într-un cadavru și îl pot reanima, creând un zombie cu un punct de lovire care durează o oră.

Până când acest druid ajunge la nivelul 14, sporii cu care au o relație afectează efectiv corpul lor fizic, acordându-le imunitate la otravă, frică, orbire și surditate. Unul dintre lucrurile care plasează Cercul de spori în slotul numărul unu este în care se află cele mai multe ființe Temnițe și Dragoni împărtășește o ură profundă pentru moarte și totuși acești druizi o îmbrățișează și o sărbătoresc ca pe o parte naturală a vieții.

CONTINUAȚI CITIREA: Ravenloft: Ce ar trebui să știți despre D&D 5e 'Next Sourcebook



Alegerea Editorului


Cele mai bune 9 arcuri de turneu din istoria anime-urilor, clasate

Liste


Cele mai bune 9 arcuri de turneu din istoria anime-urilor, clasate

De cele mai multe ori complotul nu progresează, dar fanii își văd personajele preferate ciocnind unul cu celălalt. Dar care a fost cel mai bun?

Citeşte Mai Mult
Ce ar putea învăța jocurile de groază de supraviețuire din decorul lui Dead Space

Jocuri video


Ce ar putea învăța jocurile de groază de supraviețuire din decorul lui Dead Space

Este posibil ca Resident Evil să fi creat un precedent pentru jocurile de groază de supraviețuire care au loc în prezent, dar nu există niciun motiv pentru care acest gen nu poate explora alte epoci.

Citeşte Mai Mult