Dungeons & Dragons: Un ghid pentru avioane

Ce Film Să Vezi?
 

Crearea unui Temnițe și Dragoni setarea campaniei de la zero, deși satisfăcătoare, este o sarcină descurajantă chiar și pentru experții Dungeon Masters. Pentru a ajuta la acest lucru, există multe lumi prefabricate din care să alegeți. Implicit pentru curent Ediția a cincea este Tărâmurile Uitate.



Ghidul Dungeon Master intră în mare detaliu al cosmologiei pentru acest cadru. Învățarea modului în care se potrivesc toate pot ajuta la inspirația DM pentru a crea aventuri mai convingătoare. DMG oferă, de asemenea, bazele pentru alte tipuri de cosmologii pe care DM-urile le pot folosi, dar aceasta este cea mai proeminentă interpretare.



Marea Roată

Tărâmuri Uitate este o sferă formată dintr-o multitudine de dimensiuni, straturi complicate care sângerează unul în celălalt în punctele numite Planuri. Pentru a ajuta muritorii să înțeleagă sfera realității lor, planurile sunt organizate în funcție de scopul și efectul relativ asupra planului material, unde majoritatea D&D are loc.

Această interpretare este denumită Marea Roată. Planurile cu cele mai directe efecte asupra planului material sunt descrise ca fiind mai apropiate, cu puteri mai mari și concepte mai abstracte plasate în inele mai departe de centru. Avioanele nu se orbitează literalmente unul pe altul într-o astfel de manieră, dar acesta este modul în care o înțeleg majoritatea oamenilor din tărâmuri.

Planul material (și ecourile sale)

Planul material este lumea reală în care cei mai mulți D&D poveștile sunt stabilite. Pentru Tărâmuri Uitate , acea lume se numește Toril. Dar există și alte avioane materiale, multe cu propriile lor cosmologii, cum ar fi lumile din Eberron și Ravnica .



Dar straturile deasupra planului material chiar defazat sunt ecourile sale, fiecare fiind o reflexie ciudată. Aceste ecouri se potrivesc geografiei și reperelor mai mari ale planului material, dar sunt schimbate sau răsucite. Există ciudatul și seducătorul Feywild, căminul zâmbetelor, un loc de crepuscul veșnic, minune și moarte. Fei sunt capricioși, iar tratarea lor poate varia de la plăcut la fatal.

diavolii recoltează ipa

Legate de: De ce următorul tău personaj temnițe și dragoni ar trebui să fie născut în dragon

De asemenea, oglindirea Planului material este un ținut de întuneric nesfârșit cunoscut sub numele de Shadowfell. Este tărâmul Reginei Corbului și al slujitorilor ei, un loc al disperării și al morții. Fiecare edificiu se prăbușește, iar numărul decăderii atât fizice, cât și mentale este insurmontabil. Shadowfell poate ajunge, de asemenea, la anumite demiplane, cum ar fi valea Barovia, casa domnului vampirilor Strahd .



Avioanele tranzitive

Aceste avioane sunt în mare parte fără caracteristici și funcționează în primul rând pentru a servi ca cale între alte avioane. Planul Astral este tărâmul gândurilor și al viselor, o mare de nesfârșite lumini de stea argintie la care pot fi călătorite doar sufletele care se întrupează. Unele suflete sunt acolo explorând prin proiecție astrală, dar altele sunt suflete în drumul lor către avioanele exterioare, spre viața de dincolo promisă a diferitelor zeități. Timpul este abstract în acest loc, iar locuitorii din Planul Astral nu îmbătrânesc.

Avioanele eterice există exclusiv pentru a asigura conexiunile dintre planul material și interior. Acest tărâm etern legat de ceață formează locații care corespund pe fiecare material și plan interior, permițând deplasarea. Eterul de frontieră este mai ușor de atins, dar permite doar vizualizarea altor planuri. Deep Ethereal permite deplasarea între avioane prin perdele cu coduri de culori, care trebuie găsite în timp ce navigați în ceațele sale care se învârtesc.

Avioanele interioare

Avioanele interioare sunt considerate a înconjura planul material și ecourile acestuia, furnizând energia brută și materia care au creat toate lumile. Există un plan dedicat fiecărui element brut: Aer, Pământ, Foc și Apă. Cu cât fiecare avion interior este mai aproape de material, cu atât este mai ospitalier pentru vizitatori atât din punct de vedere al terenului, cât și al locuitorilor care ar putea fi întâlniți. Cu cât călătorim mai departe într-unul dintre planurile elementare, cu atât lucrurile devin mai abstracte și periculoase.

La cele mai îndepărtate planuri interioare, realitatea devine mai puțin coerentă și în cele din urmă se dizolvă în Haosul Elemental. Această furtună de haos și putere brută învelește Planurile interioare într-o ciocnire eternă. Una dintre cele mai populare locații de vizitat este Orașul de alamă pe planul de foc. În timp ce este condus de Efreeti tiranic și manipulator, Orașul Brass este un centru economic major. Aventurierii călătoresc peste avioane pentru a ajunge în oraș în speranța de a găsi un obiect magic sau o poțiune extrem de rară.

LEGATE DE: Queens of Darkness: De ce următorul tău personaj D&D ar trebui să fie un drow

Avioanele exterioare

Avioanele exterioare oferă direcția și scopul elementelor brute ale avioanelor interioare. Fiecare tărâm întruchipează un aspect particular al D&D Spectrul de aliniere. Cele care întruchipează bunătatea cuprind planurile superioare și, dimpotrivă, planurile inferioare sunt dimensiuni ale răului total. Aceste avioane găzduiesc zeii fiecărui panteon, iar adepții loiali ai unei anumite zeități își au sufletele revendicate și aduse la Planul exterior corespunzător pentru a-și servi viața de apoi.

Cerești precum Îngeri, Unicorni și Couatls locuiesc în Planurile Superioare, acționând adesea ca agenți ai zeilor aliniați cu zeii. De remarcat este Muntele Celestia, un tărâm al dreptății și ordinii absolute, adesea locul de odihnă pentru marii campioni ai binelui. Elysium oferă un refugiu perpetuu sigur, o compasiune neclintită și refugiu pentru sufletele obosite care caută o viață de dincolo de liniște. În schimb, Ysgard este un tărâm accidentat în care eroii își pot testa puterea împotriva vremii aspre și a creaturilor puternice care îl numesc acasă.

Diavolurile cuprind planurile inferioare. Diavolii militaristi numesc Nouă infernuri casa lor, în timp ce hoardele hrănitoare de demoni se umflă din abisul nesfârșit. Cei care primesc pedeapsa finală s-ar putea găsi închiși în avionul închisorii din Carceri fără nicio șansă de evadare. Orcilor li se acordă o viață eternă de apoi pe sângeroasele câmpuri de luptă din Acheron. Avioanele inferioare sunt conectate de râul Styx care se învârte prin toate.

Legate de: Dungeons & Dragons: The Blood War Between Devils & Demons, explicat

Între planurile superioare și inferioare sunt Mechanus, planul ordinii absolute și Limbo, întruchiparea haosului. În timp ce Limbo este o supă fără formă de energie și materie fluctuante, Mechanus este un tărâm de unelte precise de ceasornic, toate întreținute de curioase ființe mecanice numite Modrons.

Dincolo de avioane

Răspândite pe planuri sunt mici dimensiuni de buzunar numite demiplane. Sunt dincolo de număr și într-o stare constantă de flux. niste vrăjitori puternici s-a știut că își creează demiplane proprii.

Tărâmurile îndepărtate se află dincolo de granițele cunoscute ale multiversului. Găzduiește puteri eldritch, atât de străine în gândire și formă, sfidează înțelegerea. Unii cred că Împărățiile îndepărtate își respectă propriile legi fizice și magice. Împărăția îndepărtată nu poate fi atinsă de un portal, dar leviatanii puternici care o numesc acasă ajung adesea în mintea muritorilor. Unii vrăjitori își câștigă magia printr-un pact cu o astfel de entitate.

Outlands există tehnic între planurile exterioare. Este un tărâm al neutralității complete, care își menține constant existența într-o stare de paradox. În centrul Outlands se află Sigil, Orașul ușilor. Sigil este punctul de tranzacționare inter-dimensional final, care oferă mărfuri și transport nu numai către alte avioane, ci permite trecerea între multitudinea de avioane materiale care cuprind D&D Setările campaniei.

CONTINUAȚI CITIREA: Terorie de masă: Cum să integrați groaza în jocul Dungeons & Dragons



Alegerea Editorului


Alan Ritchson și Arnold Schwarzenegger de la Reacher se unesc pentru un film de comedie de Crăciun

Alte


Alan Ritchson și Arnold Schwarzenegger de la Reacher se unesc pentru un film de comedie de Crăciun

Vedetele de acțiune Arnold Schwarzenegger și Alan Ritchson joacă în următorul film de comedie de Crăciun al Amazon MGM Studios.

Citeşte Mai Mult
PlayStation 5 Restock Causes Riot in Japan Store

Jocuri Video


PlayStation 5 Restock Causes Riot in Japan Store

Haosul a urmat la un comerciant cu amănuntul japonez în timpul repopulării PlayStation 5, în timp ce oamenii se învârteau să pună mâna pe consola Sony limitată.

Citeşte Mai Mult