Temnițe și dragoni: de ce calculatoarele de evaluare a provocărilor vor fi întotdeauna greșite

Ce Film Să Vezi?
 

O mare parte din distracția Temnițe și Dragoni vine în libertatea de a face orice vrei, dar aceeași libertate poate fi terifiantă atunci când Dungeon Masters încearcă să planifice sesiunea perfectă pentru petrecerea lor. Echilibrarea unui joc este una dintre cele mai grele părți ale DMing și asta face tentantă transformarea pentru a contesta calculatoarele de rating.



bere greacă alfa

Problema este că evaluările provocărilor și calculatoarele care își scot numărul sunt departe de a fi perfecte. Mulți dintre DM și-au aruncat accidental jucătorii într-o luptă mult mai ușor sau mai greu decât și-au dorit pentru că au pus prea multă încredere în ceea ce spun numerele. Având în vedere natura jocului, fixarea Temnițe și Dragoni până la ceva cu care poate funcționa un calculator CR se poate dovedi o sarcină imposibilă.



Manualul jucătorului și Ghidul Maestrului Dungeon prezintă ratingurile CR ca o modalitate de a evalua aproximativ dificultatea monștrilor și cantitatea de resurse pe care o parte le-ar consuma probabil în procesul de înfrângere a acestora. La fel ca în orice joc, funcționează fantastic ca o schiță brută și, evident, procesul de comparare a două creaturi diferite nu este în întregime subiectiv. Un dragon roșu pentru adulți va fi o provocare mai mare decât un roi de gândaci și este o modalitate utilă pentru DM să se familiarizeze rapid cu o creatură, indiferent dacă pregătesc o sesiune sau trebuie să pregătească rapid o întâlnire.

În același spirit, mulți calculatori au început să apară online de-a lungul anilor, în încercarea de a determina cu precizie dificultatea unei întâlniri. Un utilizator introduce doar numărul de PC-uri care participă la întâlnire și nivelurile respective și le compară cu un număr de monștri și evaluările lor CR pentru a obține o estimare aproximativă dacă întâlnirea ar fi ușoară, letală sau ceva între ele. Din nou, nu există nicio problemă cu utilizarea acestui lucru ușor, dar utilizatorii ar trebui să aibă întotdeauna în vedere cât de aspre sunt acele estimări și toți factorii incalculabili care intră într-o întâlnire pentru a-i determina dificultatea.

Legate de: D&D dincolo de Vs. Roll20: Care ar trebui să utilizați pentru campania dvs.?



Numărul de întâlniri cu care s-a confruntat anterior o partidă, ce resurse au cheltuit și terenul fizic în care are loc întâlnirea sunt factori care pot influența puternic modul în care se desfășoară o luptă. Dacă vrăjitorul de petrecere a epuizat deja majoritatea sloturilor de vrăji sau dacă luptătorul rezident se bazează în totalitate pe corp la corp, el nu poate folosi în mod corespunzător împotriva oponenților la distanță, o luptă poate arăta ușor pe hârtie, dar se poate dovedi destul de dificilă, odată ce jucătorii intră în groază .

Calculatoarele online încearcă să țină seama de o mare parte din acest lucru, dar structura unei petreceri este prea greu de cuantificat cu ușurință. A face personajele unice și personalizate este una dintre cele mai bune părți ale experienței jocului și a crede că fiecare vrăjitor se va comporta așa cum era de așteptat sau că orice barbar luptă în același mod este prea restrictiv pentru a gândi la ce D&D pot face. Jucătorii care acționează în mod intenționat în moduri neconvenționale pot fi ceea ce face distracția întâlnirilor, iar imaginarul unui arcaș elf slab dezosat aruncându-și arcul pentru a lupta cu un minotaur cu mâinile goale ar putea fi cea mai memorabilă luptă pe care o are o petrecere.

LEGATE DE: Temnițe și Dragoni: Ce trebuie să știți despre Oblexuri



În încercările de a cuantifica dificultatea întâlnirilor, jucătorii stau pe o parte a ecuației; o influență care este posibil mai mare este DM de cealaltă parte. Nu numai că este responsabil pentru crearea unei mari părți a întâlnirii încă de la început, ci și pentru a decide cum se comportă monștrii din ea, este cu adevărat DM care face ca o întâlnire să fie o briză sau o perie cu moartea. O hartă inventivă cu pendule cu lamă ar putea transforma o luptă de goblin într-un puzzle distractiv și sângeros și chiar și creaturile cu rating CR scăzut pot fi destul de mortale dacă sunt manipulate corect.

late oktoberfest abv

Un exemplu perfect de amenințare cu un nivel scăzut pe hârtie, dar mortal în practică, este Quickling, mici creaturi fey care deseori pătrund în zone împădurite. Quicklings au doar un rating CR de unul, probabil ca rezultat al clasei lor de armură și punctelor de lovitură reduse, dar au o viteză de 120 de picioare și o abilitate de mișcare neclară care dă dezavantaj tuturor atacurilor împotriva lor. Dacă nu își folosesc deloc viteza, o petrecere le poate alege cu ușurință dintr-o lovitură la rând. Cu toate acestea, capacitatea de a intra și ieși din raza de acțiune mult mai repede decât se poate mișca orice computer face posibil ca o bandă de quicklings să facă pagube grave înainte ca o petrecere să se gândească la o soluție creativă.

Inventivitatea și imaginația sunt cele care creează dificultatea unei întâlniri și DM trebuie să țină cont de asta. Este ușor să pierzi pădurea pentru copaci când vine vorba de cifrele din spate Temnițe și Dragoni „mecanică, dar la sfârșitul zilei, accentul ar trebui să fie pus pe întâlnirile plăcute. Oricât ar fi convenabil, nu există nici o distracție de calcul.

PĂSTRAȚI CITIREA: Temnițe și dragoni: sfaturi pentru crearea unui conținut minunat pentru homebrew



Alegerea Editorului


One Piece: 10 lucruri care au fost schimbate pentru publicul american

Liste


One Piece: 10 lucruri care au fost schimbate pentru publicul american

Dublurile 4Kids nu sunt niciodată grozave, dar alegerile pe care le-au făcut pentru dubul One Piece sunt doar îngrozitoare.

Citeşte Mai Mult
Un desen animat cu Batman i-a oferit regretatului Paul Reubens cel mai potrivit rol DCU

televizor


Un desen animat cu Batman i-a oferit regretatului Paul Reubens cel mai potrivit rol DCU

Paul Reubens va fi amintit pentru totdeauna ca Pee-wee Herman, dar merită menționată și una dintre cele mai memorabile conexiuni ale sale cu universul DC.

Citeşte Mai Mult