Ghidul Călugărului Baldur's Gate 3

Ce Film Să Vezi?
 

În Poarta lui Baldur 3 , Călugării sunt artiști marțiali pricepuți care dansează rapid pe câmpul de luptă cu grație și finețe. Își canalizează iluminarea cosmică evitându-și cu dibăcie adversarii și demontându-i cu o serie de lovituri uimitoare și un vârtej de atacuri de arte marțiale. Neegalat în experiența lor în luptă neînarmată, își arată puterea prin viteza și capacitățile lor uimitoare iertătoare.



VIDEO CBR AL ZILEI DEfilați PENTRU A CONTINUA CU CONȚINUT

La fel ca Rogue, călugării încep ca o clasă foarte simplă, prin aceea că inițial necesită foarte puțin de la jucător în ceea ce privește deciziile privind opțiunile de personalizare. Cu toate acestea, după ce își primesc subclasa la Nivelul 3, ei devin mult mai complexi, iar varietatea lor de joc se deschide considerabil. Cu o cantitate considerabilă de gândire pusă în prealabil în rasă, background și abilități, ei pot deveni una dintre cele mai puternice clase în care să joace Poarta lui Baldur 3 .



Cele mai bune curse pentru călugări din Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk race selection screen

Determinarea cea mai bună cursă pentru o clasă în Poarta lui Baldur 3 aproape întotdeauna se rezumă la preferința jucătorului, deoarece bonusurile pentru statistici rasiale ale versiunii de acces anticipat au fost eliminate în versiunea completă și au fost înlocuite cu un bonus +1 și +2 pe care jucătorii le pot aplica la două statistici alese de ei. Acestea fiind spuse, fiecare cursă are caracteristici pe care unii jucători pot simți că le avantajează clasa mai mult decât alții. În cazul Călugărilor, există câteva opțiuni care joacă la baza punctelor forte ale Călugării.

The Semi-Elf de lemn este cea mai bună cursă pentru călugări din Poarta lui Baldur 3 din cauza vitezei sale crescute de deplasare și a caracteristicii sale Civil Militia. Cu Miliția Civilă, Jumătăți-Elfii de Lemn au competență în arme cu sulițe, știuci, halebarde și glevi, și competență în armură cu armuri ușoare și scuturi. Fără această cursă, călugării au competență în arme doar în arme simple și săbii scurte, așa că Miliția civilă este un bonus semnificativ. În plus, semi-elfii de lemn pot vedea în întuneric până la 12 m cu Darkvision și au caracteristica Fey Ancestry, care oferă avantaj la aruncările de salvare împotriva fermecatului.



O altă cursă pentru care jucătorii ar putea opta este Elf de lemn cursă, deoarece are caracteristici similare, cum ar fi viteza de mișcare crescută. Cu toate acestea, în loc să posede caracteristica Miliție civilă, Elfii de lemn au antrenament cu arme elfiști. Această trăsătură conferă competență în arme cu sabia lungă, sabia scurtă, arcul scurt și arcul lung. Elfii de lemn au, de asemenea, Darkvision și Fey Ancestry, precum Wood Half-Elves.

cranii de foc și bani

victorie punct balast la baril de mare îmbătrânit

Alegerea celei mai bune subclase pentru călugări din Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk subclass selection screen

Așa cum este cu majoritatea claselor din Poarta lui Baldur 3 , Călugării nu au acces la subclasele lor până nu ajung la nivelul 3 . La atingerea nivelului 3, jucătorilor li se vor prezenta trei opțiuni în ceea ce privește subclasele: Calea celor patru elemente, Calea mâinii deschise și Calea umbrei. Fiecare dintre aceste subclase oferă un stil de joc semnificativ diferit, astfel încât jucătorii vor dori să aleagă specializarea care li se potrivește cel mai bine.



The Calea celor Patru Elemente este subclasa bazată pe magie pentru Călugăr, deoarece oferă jucătorilor capacitatea de a arunca vrăji. Cu toate acestea, aceste vrăji nu sunt vrăji tradiționale, deoarece sunt unice pentru clasa Călugăr și costă puncte Ki mai degrabă decât sloturi pentru vrăji. Inclusă în subclasa Calea celor patru elemente este acțiunea de clasă Armonia focului și apei, care permite jucătorilor să-și recapete jumătate din punctele Ki (rotunjite în jos) în timp ce nu sunt în luptă. Această subclasă este cea mai bună pentru jucătorii care preferă un amestec de opțiuni de vrăji și luptă corp la corp.

The Calea mâinii deschise este poate cea mai tradițională subclasă pentru Călugăr, fiindcă se concentrează pe provocarea daunelor la corp neînarmat. Calea Mâinii Deschise are trei acțiuni de clasă „Flurry of Blows” incluse în el: Topple, Stagger și Push. Răsturnarea provoacă 8-18 daune cu șansa de a lovi ținta înclinată. Stagger provoacă, de asemenea, 8-18 daune, dar Eșalonează ținta. În cele din urmă, Push provoacă 8-18 daune cu posibilitatea de a împinge ținta la 5 m. Această subclasă este potrivită pentru cei care doresc să adopte o abordare mai tradițională a jocului călugărului și să se concentreze pe provocarea daunelor semnificative prin luptă neînarmată.

The Calea Umbrei este subclasa stealth a Călugărului. Această subclasă include Minor Illusion Cantrip și cinci acțiuni de clasă „Shadow Arts”. Aceste acțiuni colective sunt Ascunde, Treci fără urmă, Întuneric, Viziune întunecată și Tăcere. Ascunderea este echivalentul capacității Ascunderea unui Rogue și îi permite călugărului să se ascundă reușind verificările de Stealth. Pass Without a Trace oferă jucătorului și tuturor aliaților din apropiere un bonus de +10 la verificările Stealth. Întunericul creează un nor întunecat care orbește orice creatură prinsă în el și, în timp ce se află în el, nu pot efectua niciun atac la distanță. Viziunea întunecată este trăsătura elfică care permite jucătorului să vadă în întuneric până la 12 m. În cele din urmă, Silence creează o sferă izolată fonic în care toți din interior sunt tăiați și imuni la daunele Thunder. Această subclasă este cea mai bună pentru jucătorii care preferă să adopte o abordare mai ascunsă a luptei.

Cele mai bune fundaluri pentru călugări din Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk background selection screen

Există mai multe medii în care jucătorii ar putea alege pentru călugărul lor Poarta lui Baldur 3 , deoarece nu numai că au sens din perspectiva jocului de rol, dar oferă și competențe în abilități pe care un călugăr le poate folosi cu siguranță. Ca de obicei, totuși, jucătorii ar trebui să se simtă liberi să aleagă orice fundal doresc, deoarece își pot dori ca personajul lor fie să aibă o poveste de origine diferită, fie să fie competenți în alte abilități.

The Animator este fundalul care are cel mai mult sens pentru Călugări, deoarece este singurul fundal cu Acrobația – care este în cele din urmă o abilitate de Dexteritate. The Entertainer oferă jucătorilor, de asemenea, abilitatea de performanță bazată pe carisma. Jucătorii puteau alege și Outlander fundal datorită abilității de supraviețuire pe care o oferă. Supraviețuirea este o abilitate de Înțelepciune, iar călugării se bazează pe Înțelepciune pentru apărare, deoarece se bazează pe Dexteritate pentru ofensă. Pe lângă abilitățile de supraviețuire, fundalul Outlander oferă jucătorilor și abilitățile de atletism centrat pe forță.

Cele mai bune abilități pentru călugări din Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk Ability Point distribution screen

Călugării în Poarta lui Baldur 3 se bazează pe Dexteritate ca sursă principală a daunelor lor. Caracteristica lor de clasă, Martial Arts: Dextrous Attacks, efectuează atacuri cu arme de călugăr și atacuri neînarmate se scala cu Dexteritatea jucătorului, atâta timp cât Dexteritatea acestuia este mai mare, așa că este imperativ ca Dexteritatea să fie prioritizată atunci când se alocă puncte de abilitate. Cu toate acestea, înțelepciunea ar trebui să fie de asemenea prioritizată datorită unei alte caracteristici a clasei Călugăr, Apărarea fără armuri. Această caracteristică adaugă Modificatorul de înțelepciune al jucătorului la clasa lor de armură, atâta timp cât acesta nu poartă nicio armură. Acest lucru înseamnă, de asemenea, că jucătorii ar trebui să renunțe la armură ori de câte ori este posibil.

Putere

10

are fericire o formă umană

Dexteritate

16

Constituţie

14

Inteligența

8

care este diferența dintre alchimistul fullmetal și frăție

Înţelepciune

este unitatea credinței asasinului bună acum

16

Carisma

10

Cum să nivelezi un călugăr în Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Wood Half-Elf Monk waking up on ship

Nivelarea unui călugăr înăuntru Poarta lui Baldur 3 este un proces destul de simplu, deoarece majoritatea procesului de nivelare implică foarte puțină personalizare. Cu toate acestea, celor care aleg Calea celor Patru Elemente li se va oferi mai multe oportunități de a alege noi vrăji, inclusiv Cantrips. Alegerea vrăjilor este în mare parte după preferință, dar este foarte recomandat ca jucătorii să aleagă vrăji care costă la început cea mai mică cantitate de Puncte Ki și să adauge treptat vrăji mai scumpe la repertoriul lor pe măsură ce câștigă mai multe puncte Ki. În afară de asta, obiectivul principal în nivelarea unui călugăr este obținerea faptelor care devin disponibile la nivelurile 4, 8 și 12.

La Nivelul 4 , jucătorii ar trebui să aleagă Îmbunătățirea abilităților ca primul lor Feat. Calea Călugărilor Mâinii Deschise și Calea călugărilor din umbră ar trebui să-l folosească pentru a crește Dexteritatea lor cu două puncte, în timp ce Calea celor Patru Elemente Călugări ar trebui să sporește înțelepciunea lor cu două puncte.

La Nivelul 8 , Calea Călugărilor Mâinii Deschise și Calea călugărilor din umbră ar trebui să selecteze Maestru de arme de bara ca Feat. Acest lucru le va acorda o acțiune bonus pentru a ataca cu patul armei atunci când atacă cu o glaive, halebardă, bâtă sau suliță. Calea celor Patru Elemente Călugări , pe de altă parte, ar trebui să aleagă Inițiat magic: Cleric ca Feat.

La Nivelul 12 , jucătorii ar trebui să aleagă din nou Îmbunătățirea abilităților ca Feat. Calea Călugărilor Mâinii Deschise și Calea călugărilor din umbră va beneficia cel mai mult de o cresc la Dexteritatea lor cu două puncte, în timp ce Calea celor Patru Elemente Călugări ar trebui să sporește înțelepciunea lor cu două puncte.



Alegerea Editorului