Halo: fiecare campanie legendară, clasată

Ce Film Să Vezi?
 

Fiecare Buna ziua fanul știe că dificultatea legendară nu este o glumă; toată corectitudinea este aruncată pe fereastră pentru o provocare aparent insurmontabilă, care va testa fiecare bit de abilitate și răbdare pe care jucătorul le poate oferi. De ani de zile, dificultatea legendară a fost pustiul Buna ziua jucători și un motiv bun - dar unele dintre aceste campanii ar putea să nu fie atât de dificile pe cât par.



bere iluzie hoptică

Dacă doriți să luați legendarul Buna ziua experiență înainte Halo Infinite lansează, acum este cel mai bun moment pentru a face acest lucru, ca Halo: Colecția Master Chief a adăugat Halo 4 pe Steam și Xbox Game Pass pentru PC. Când stivați fiecare legendară Buna ziua campanie până acum unul împotriva celuilalt, care sunt cele mai ușoare și care sunt cele mai grele?



Halo 5: Gardieni

Halo 5 este cu ușurință cea mai ușor de gestionat campanie legendară din întreaga serie, datorită exclusiv colegilor de echipă adăugați la dispoziția jucătorului. Fiecare Buna ziua jocul are o formă de coechipieri AI care aleargă cu jucătorul din când în când, dar Halo 5 oferă jucătorilor alți trei spartani cu arsenale grele alături de jucător, banalizând multe întâlniri.

Chiar și atunci când AI prietenos nu funcționează așa cum ar trebui (și asta se întâmplă de cele mai multe ori), colegii de echipă AI pot reînvia jucătorul dacă greșesc și au o fereastră generoasă pentru a face acest lucru înainte ca un punct de control să fie repornit . Dacă sunteți în căutarea unei provocări, Halo 5 are luptele sale repetitive de șefi doar pentru a oferi asta.

Halo 3: ODST

Pe hârtie, ODST ar părea a fi cea mai grea campanie din întreaga lume Buna ziua serie. În loc să se joace ca un spartan îmbrăcat în armură, jucătorul își asumă rolul Orbital Drop Shock Trooper, o marină mai avansată care poate continua să coboare ușor dacă nu este atent. In orice caz, ODST Simțul dificultății este adesea banalizat de abilitatea de a alerga pe lângă cele mai multe întâlniri inamice din secțiunile New Mambossa Streets, mai multe misiuni care au loc în zone cu o cantitate semnificativă de acoperire și personaje aliate invincibile care stau în jur pentru o bucată bună de niveluri, trăgând focul de la jucător.



În legătură cu: Halo: Istoria lungă și complicată a adaptării live-action

Halo 3

Terminarea luptei nu este cu siguranță o sarcină ușoară, dar este destul de ușor de gestionat în comparație cu altele Buna ziua campanii. Singurele probleme reale cu care se vor confrunta jucătorii Halo 3 sunt secțiuni extinse ale vehiculului și Buna ziua zombii de spațiu semnat, Potopul . O bucată bună de Halo 3 Nivelurile sunt ușor de navigat, făcând bucăți extinse de zone altfel dificile să devină o stradă ușoară. Pe deasupra este Halo 3 Sistemul de sănătate mai iertător și faptul că Arbitrul este adesea alături de jucător, trăgând foc de la ei fără prea multe riscuri.

Halo Reach

Mai mult ca ODST , Halo Reach are anumite zone banalizate cu aliați invincibili, dar de cele mai multe ori, jucătorul este pe cont propriu. Halo Reach sport inamici extraordinar de puternici cu o mulțime de varietate. Întâlnirile normale de luptă aduc adesea dezavantajele jucătorilor, Covenant de rang înalt aproape întotdeauna grăbind jucătorul în număr mare, combinat cu majoritatea nivelurilor fiind destul de mari. Crește și ante-ul din alte jocuri din serie, cu niveluri extinse ale vehiculului, care nu sunt decât dureroase. „Long Night of Solace” este cu siguranță cea mai grea dintre Halo Reach Ofertele, dar majoritatea celorlalte niveluri nu împiedică nici un pumn.



einstok white ale abv

LEGATE DE: DmC: Devil May Cry merită o a doua privire

diavolul este un part time sezonul 2 2016

Halo 4

Halo 4 lovește cu greu cu noii dușmani prometeici. Deși crawlerele sunt ușor de ales cu lovituri în cap, Cavalerii sunt o altă poveste. Majoritatea Cavalerilor conduc o cantitate ridicolă de sănătate și adesea poartă arme cu rază lungă de acțiune care pot ucide jucătorul într-o clipă. Dificultatea jocului crește sever, deși datorită numărului extrem de scăzut de muniție pentru arme și mai multor niveluri care conduc arene de luptă deschise. O bucată bună dintre aceștia amestecă și dușmanii Covenant și Promethean împotriva jucătorului. Anumite niveluri au porțiuni mari care pot fi omise prin erori ușor de executat, dar asta nu face totuși jocul ușor.

Halo: Combat Evolved

În ciuda naturii sale mai simpliste, Halo: Combat Evolved este un joc destul de greu de terminat pe Legendary. Deși există o cantitate bună de arme puternice în lista jocului (în special pistolul), Combat Evolved Designul deschis al nivelului, lipsa acoperirii, nevoia constantă de truse și colegii de echipă AI aruncă într-adevăr jucătorul în flăcări.

Combat Evolved nu are mult în calea dușmanilor copleșiți, dar adevăratul vârf al dificultății vine de la Potop și din nisipul lipsit de arme. Fără acces la lansatoarele de rachete Covenant și sabia energetică, multe dintre ele Combat Evolved Nivelurile mari pot fi un test serios al răbdării - în special Biblioteca.

Related: Dezvoltarea Halo Infinite nu merge bine - Iată ce înseamnă asta

Halo 2

Halo 2 Dificultatea legendară este una dintre (dacă nu chiar) cele mai dificile campanii de shooter la prima persoană care au existat vreodată. Este o campanie de lungă durată care îi aruncă în mod constant pe jucători în situații nedorite, inclusiv zone mari, deschise, umplute cu lunetiști cu o lovitură de lovitură cu o precizie a ochilor morți, scuturile sportive Covenant Elites aparent din titan, literalmente totul despre Potop și faptul că dușmanii trage mai repede decât poate jucătorul, topind scuturi și omorând jucătorul într-o fracțiune de secundă. A zice Halo 2 este nedrept este o subevaluare severă.

Cele mai multe altele Buna ziua jocurile oferă opțiuni care ușurează dificultatea Legendary, aducând un alt jucător. In timp ce Halo 2 poate fi mai ușor cu un alt jucător, dacă cineva moare, se întoarce imediat la ultimul punct de control - ceea ce este adesea frustrant datorită Halo 2 sistemul de puncte de control slab. Pe lângă toate acestea, fiecare nivel din Halo 2 are ceva care te va face să vrei să-ți smulgi părul.

a lăsat nina dobrev jurnalele de vampiri

PĂSTRAȚI CITIREA: De la Diablo la Borderlands, Randomizarea este lovită sau ratată în jocurile video



Alegerea Editorului


Punisher poate primi încă un sezon 3, spune Jon Bernthal

Televizor


Punisher poate primi încă un sezon 3, spune Jon Bernthal

Jon Bernthal, vedeta filmului The Punisher de la Netflix, a dezvăluit că un al treilea sezon din seria Marvel la nivel de stradă ar putea fi încă în cărți.

Citeşte Mai Mult
We Baby Bears: Cartoon Network pune în lumină un Spinoff We Bare Bears

Televizor


We Baby Bears: Cartoon Network pune în lumină un Spinoff We Bare Bears

Cartoon Network a luminat în verde un spinoff din We Bare Bears intitulat We Baby Bears, cu bebelușii Grizz, Panda și Ice Bear în timp ce explorează noi lumi.

Citeşte Mai Mult