High Moon lansează „Transformers: Fall Of Cybertron”

Ce Film Să Vezi?
 

În 2010, High Moon Studios și Activision pune împreună palpitantul „Transformers: War For Cybertron”. Fanii și noii jucători au lăudat jocul de acțiune pentru diferitele sale personaje, haosul multiplayer și imagini superbe - și pentru Peter Cullen la bord, deoarece vocea Optimus Prime cu siguranță nu a durut.



În această săptămână, aproape doi ani mai târziu, mult așteptatul program de urmărire „Transformers: Fall of Cybertron” ajunge în magazine. High Moon a făcut o serie de îmbunătățiri pentru continuare, folosind tehnologia Unreal Engine 3 pentru a extinde lumea Autobots și Decepticons de o sută de ori. În plus, studioul a adus mai multe personaje preferate de fani, inclusiv Bruticus și puternicul Dinobot Grimlock, doar pentru a menține lucrurile interesante.



Înainte de a se arunca cu capul în joc, CBR News a vorbit cu Dave Cravens, directorul creativ principal din spatele proiectului, pentru a vedea la ce jucători pot aștepta cu nerăbdare când jocul ajunge în magazine - și chiar mai departe cu următorul titlu al lui High Moon: „Deadpool”.

balast point grunion

CBR News: Acum, când „Transformers: Fall of Cybertron” se află la dispoziție pentru lansare, cât de psihic ești să le arăți jucătorilor cât de departe a ajuns seria?

Dave Cravens: Sunt literalmente salivat peste această perspectivă chiar acum . Toată lumea a muncit atât de mult la studiourile High Moon pentru a aduce cea mai bună experiență posibilă atât fanilor, cât și celor care nu sunt fanii, așa că suntem nerăbdători să vedem dacă jucătorii vor fi de acord că „Transformers: Fall of Cybertron” este jocul definitiv Transformers din toate timpurile.



Spune-ne despre poveste. În mod evident, Cybertron cade în bucăți, dar cum se leagă atât Autobots, cât și Decepticons?


Autobots și Decepticons au fost în război pentru totdeauna pe planeta lor natală Cybertron. Povestea noastră începe la sfârșitul acestui război și ghici ce? baietii buni au pierdut . Optimus Prime, care este liderul Autobots, tocmai a făcut cel mai dur apel din istorie - „Este timpul să plecăm”. Nucleul planetei s-a închis, nu există viitor pentru ei acolo. Așa că a dat ordinul de evacuare pentru ca toată lumea să sară din oraș într-o navă stelară masivă numită Arca. Nici măcar nu știu unde merg! Știu doar că, dacă rămân, Megatron, liderul Decepticons, îi va șterge. De fapt, Megatron învinovățește tot ce este pe Autobots pentru că planeta este atât de înșelată. El îi vede ca pe un cancer care trebuie eliminat, astfel încât să poată repara lumea din nou.

Jucătorii ajung să controleze din nou Autoboti și Decepticoni, dar totul se întâmplă printr-o singură poveste, nu? De ce să nu facem două povestiri separate ca în trecut?



Am vrut să spunem cea mai coezivă și mai impactantă poveste posibil. În ciuda faptului că se află în părțile opuse ale războiului, Cybertron este atât lumea Autobots, cât și lumea Decepticons și se confruntă cu aceleași evenimente cataclismice, doar prin perspective foarte diferite. Este un contrast deosebit pentru povestiri și firul care leagă totul.

suculent haze ipa

Cât de mișto este să includi în cele din urmă Bruticus și Grimlock în joc? V-ați gândit să le adăugați în jocurile anterioare și ați decis să le salvați pentru momentul potrivit?

În dezvoltarea jocului, te lupți mereu cu un buget și un ceas. Jocul trebuie să fie livrat la un anumit moment, altfel am lucra la aceste lucruri pentru totdeauna. Deci, ca răspuns la prima întrebare - cât de cool este? Foarte tare . Ca răspuns la al doilea - imaginați-vă ce am lăsat pe podeaua camerei de tăiere acest joc . Adică, ai un spațiu de respirație a focului T-Rex în Grimlock, o combinație de cinci Decepticoni în Bruticus, un zgârie-nori ambulant în Metroplex pe care îl poți comanda? Ar putea fi vreo epopee la scară? Acum întreb tu întrebări.

Crezi că unii jucători vor fi dezamăgiți că Grimlock nu are pistol? Sau vor fi prea ocupați să respire foc ca să le pese?

Grimlock este un exemplu excelent al modului în care modificăm jocul pentru jucător. În momentul în care ajungi să joci Grimlock, ai alergat și te-ai împușcat de ceva vreme și apoi îl schimbăm. Acum dintr-o dată trebuie câştiga transformarea ta pe măsură ce crezi furie! Acum ai o sabie și un scut! Cred că fanii vor aprecia marea varietate pe care o oferim în joc.

Sunt sigur că fanii vor fi încântați de revenirea jocului cooperativ. Ce fel de caracteristici de cooperare există în „Fall of Cybertron?”

Modul Escalation este un mod de supraviețuire cooperativ pentru 4 jucători online - este foarte greu de spus într-o singură respirație, dar a multă distracție de jucat . Modul de escaladă este captivant , dar serios, nu jucați acest mod pe cont propriu. O să-ți fie lovit fundul. Este conceput pentru a se juca cu prietenii dvs., cu accent deosebit pe munca în echipă. Vei avea nevoie de vindecătorul tău. Veți avea nevoie de cercetașul dvs. Vei avea nevoie de tipul tău de scut.

Dincolo de cooperare, multiplayerul competitiv pare, de asemenea, să aibă un impact uriaș. Care sunt opțiunile de personalizare și cât de mult a evoluat experiența în ansamblu din „War For Cybertron?”

„WFC” a fost o experiență solidă multiplayer. S-a simțit bine, s-a jucat bine, așa că acesta este într-adevăr un mare pas înainte în evoluția sa. Aveți multe lucruri mici adăugate, cum ar fi Migrarea gazdei, așa că gazda unei sesiuni nu îi dezosează pe toți ceilalți dacă pleacă, la lucruri mari adăugate precum creatorul personajului nostru! Serios, cine nu a dorit să-și construiască propriul Transformer așa cum îl vede în cap? Mii de piese personalizabile, toate culorile din curcubeu - naiba, puteți chiar regla strălucirea metalică a robotului! Acesta este ceva ce fanii și-au dorit de ani de zile, iar acum îl înțeleg.

Cât de mișto a fost să lucrezi cu tehnologia Unreal Engine 3? Echipa ta de la High Moon Studios a realizat tot ce și-au dorit să termine sau au rămas câteva lucruri pe podeaua camerei de tăiere?

Avem destul de multe titluri sub Unreal 3, așa că suntem destul de obișnuiți cu puterea și nuanțele sale până acum. Lucrurile nu sunt niciodată suficient de bune pentru noi în ochii noștri, așa că suntem mereu modificări, ajustări și ajustări.

Luna trecută, ați participat la un panou Comic-Con cu câțiva veterani ai „Transformers”, printre care Peter Cullen și Gregg Berger. Cât de minunat te-ai simțit când ai fost pe scenă cu acești tipi?

Sincer, tocmai m-am așezat pe spate și m-am lăsat plăcut în groază. A fost distractiv să văd cum reacționează fanii în fața lor personal - sunt iubit cu toate.

Distribuția vocală s-a extins cu adevărat anul acesta, Berger jucând Grimlock și Nolan North, jucând rolul de Bruticus și Cliffjumper. Cât de grozav a fost să lucrezi cu ei, împreună cu Peter Cullen, care se întorcea?

Am avut plăcerea de a lucra cu toți acei tipi de câțiva ani și nu se îmbătrânește niciodată. Sunt amuzanți, profesioniști și printre cei mai buni din lume la ceea ce fac. Trebuie să menționez că Nolan a citit și alături de un bun prieten al său, Troy Baker, pentru nivelurile Cliffjumper / Jazz. Energia lor a fost perfectă, pentru că aceștia se acuzau unul de celălalt și încercau să-l unească pe celălalt pe măsură ce personajele erau la nivel. Este ca o porțiune de „polițist prieten” din povestea noastră.

Ați fost dezamăgit Frank Welker, vocea originală a lui Megatron, nu a putut să participe alături de Peter Cullen?

dogfish head immort ale

Frank Welker este un talent extraordinar de voce și va avea întotdeauna un loc special în inima mea ca Megatron original. Sincer, ne-am îndrăgostit de Fred Tatasciore din „War for Cybertron” ca voce a noastră Megatron și am simțit că performanța sa funcționează perfect cu energia necesară jocului Megatron. Totul este despre joc. Fără îndoială pentru Frank - este unul dintre marii din toate timpurile!

Acum că „Fall of Cybertron” este gata de livrare, treceți la „Deadpool”. Cât de grozav se simte să lucrezi cu un personaj atât de imprevizibil într-un joc de acțiune suprasolicitat?

Ei bine, acesta este întotdeauna marele lucru despre Deadpool ca personaj - pur și simplu nu știi niciodată ce se va întâmpla cu el. Este extrem de eliberator din punct de vedere creativ.

Nolan North este setat să exprime personajul. Și-a exprimat entuziasmul de a lucra din nou cu personajul Deadpool?

Da. Nolan este foarte amuzant și are un spirit destul de liber, așa că rolul se potrivește perfect. Asta și a mai exprimat personajul înainte, atât de mulți fani au abordat asta.

Trebuie, de asemenea, să-i dau un strigăt designerului nostru principal al jocului, Terry Spier, care face o treabă grozavă de a efectua zero VO până când ajungem mai mult pe Nolan în studio. Energia pe care o aduce este un șablon excelent și ne permite să vedem dacă gagurile funcționează sau nu devreme.

foc emblema trei case cele mai bune personaje

În cele din urmă, Deadpool vs. Wolverine ... crezi că se va întâmpla în joc?

Tu și întrebările tale! Un joc pe rând, omule, câte un joc pe rând!

„Transformers: Fall of Cybertron” este lansat pe 21 august pentru Xbox 360, PlayStation 3 și PC.



Alegerea Editorului


Steaua Legends of Tomorrow nu va exclude revenirea în rolul Charlie și Amaya

Televizor


Steaua Legends of Tomorrow nu va exclude revenirea în rolul Charlie și Amaya

Maisie Richardson-Sellers a susținut că unul dintre personajele ei Legends of Tomorrow ar putea face o apariție viitoare în serie.

Citeşte Mai Mult
Re: Zero: 10 meme hilarante care demonstrează că este cea mai bună fată

Liste


Re: Zero: 10 meme hilarante care demonstrează că este cea mai bună fată

Rem este eroul nemărginit al lui Re: Zero, iar aceste meme arată tocmai de ce merită să fie cea mai bună fată, acum și pentru totdeauna.

Citeşte Mai Mult