Mass Effect 2: Final Run este vârful misiunilor jocurilor video

Ce Film Să Vezi?
 

Odată cu anunțul mult așteptatului al patrulea Efect de masă intrare la The Game Awards, fanii și-au revăzut momentele preferate din franciză. În timp ce serialul ar fi putut avea un pas greșit cu Mass Effect: Andromeda , originalul Efect de masă trilogia este încă una dintre cele mai importante francize ale jocurilor video.



harp lager abv

Multe dintre acestea se datorează poveștii și personajelor jocului, dintre care niciunul nu este mai bine exemplificat decât de Mass Effect 2 ultimele ore dureroase. Mass Effect 2 Misiunea sinucigașă este punctul culminant al unei aventuri masive și este cea mai bună misiune din istoria jocurilor video.



Desigur, numirea acesteia ca o singură misiune poate fi ceva de genul greșit. Pentru a înțelege de ce misiunea este atât de grozavă, trebuie să vă întoarceți cu 40 de ore mai devreme la programul jocului. Mai mult decât orice altă intrare din serie, Mass Effect 2 este o experiență intens condusă de narațiune, cu fiecare acțiune și poveste care găsește o cale de a fi justificat. De ce îți poți reproiecta și respecta Shepard-ul? Pentru că sunt morți de cinci ani și a trebuit să fie reconstruiți din doar câteva rămășițe. Unde este echipajul din Normandia? Ei - împreună cu restul universului - au mers mai departe în urma morții tale. De ce nu se pregătește nimeni pentru invazia Reaper? Consiliul - tot în urma morții tale - a politizat atacul suveranului și a declarat că invazia Reaper este o farsă.

Asa de, Mass Effect 2 începe cu tine fiind împins chiar în grosimea ei. Nu există nici o investigație, nici o meditație și nici o urmărire, doar că Shepard are un scop simplu: oprirea colecționarilor, o rasă extraterestră care a fost responsabilă pentru răpirea în masă a coloniștilor colonii. Pentru a face acest lucru, Shepard trebuie să adune o echipă, să-și câștige încrederea și să curajeze releul Omega 4 pentru a ajunge la baza lor - un releu din care nimeni nu s-a mai întors vreodată.

Întregul timp de funcționare a Mass Effect 2 este despre a-ți construi echipa pentru această finală misiune sinucigașă. Echipa ta trebuie să aibă încredere în tine. Perioadă. Realizați acest lucru prin îndeplinirea unor misiuni speciale de loialitate care câștigă încrederea echipei dvs., dar vă obligă, de asemenea, să vă preocupe de ele. În timp ce alte jocuri, chiar și alte Efect de masă titluri, pot avea misiuni în care trebuie să îndepliniți sarcini pentru membrii echipajului, Mass Effect 2 pune imediat greutatea pe ei spunându-vă că trebuie să aveți acest membru al echipajului de partea voastră pentru a avea vreo șansă de a reuși.



LEGATE DE: Lansarea Mass Effect: Legendary Edition ar putea avea un scop MAIOR

Desigur, acest lucru nu este inerent adevărat, ceea ce face misiunea sinucigașă atât de antrenantă. Misiunea începe atunci când în sfârșit aveți capacitatea de a accesa Releul Omega-4, dar fiecare decizie pe care o luați după aceea are un impact. Echipajul dvs. este preluat de colecționari în prealabil; durează prea mult și vor muri cu toții. Sau este posibil să reușiți să salvați doar unul, care nu vă va lăsa să uitați că ați permis ca restul echipajului să fie lichidat. Jocul îți oferă câteva opriri pe care le poți face înainte de a pleca, ceea ce este bine - nu vei primi o singură misiune de loialitate până nu va fi timpul să treci prin releu.

Loialitatea intră în joc atunci când vă confruntați cu mai multe sarcini care trebuie îndeplinite pentru a naviga cu succes în baza Colectorului. Trebuie să alegeți membrul echipajului corect pentru a îndeplini sarcini specifice - și acel membru al echipajului trebuie să fie loial. Alegerea unui membru al echipajului care nu este potrivit sau nu este loial va duce cel mai probabil la moartea cuiva și este posibil să nu fie imediat evident cine va fi acesta. În ciuda implicațiilor jocului, nici acesta nu va fi sfârșitul. Puteți termina acest joc cu un Shepard care și-a pierdut întregul echipaj, iar jocul va considera aceasta o condiție de câștig validă. Veți putea transporta această salvare înainte Mass Effect 3 - deși într-o lume mult mai goală pentru Shepard.



Aceasta, în esență, duce la ceea ce face misiunea sinucigașă atât de memorabilă - este legitimă. Oricine poate muri și este posibil să nu puteți prezice cine este. Misiunea sinucigașă vă încurajează să acordați atenție și să vă cunoașteți echipa, intrările și ieșirile lor și punctele lor slabe și punctele forte. Dacă ați petrecut suficient timp cu echipa dvs., veți ști cine ar trebui să fie trimis în gurile de deschidere pentru a deschide ușa echipei dvs. Veți înțelege că Miranda, deși este un biotic puternic, nu este la fel de puternic ca minunatul Asari Justicar, Samara. (sau omologul ei răsucit, Morinth). Deoarece jocul a stimulat să acordați atenție și să vă cunoașteți echipa, vă veți găsi cu o apreciere mult mai profundă pentru interacțiunile pe care le veți avea cu echipa dvs. pe tot parcursul.

LEGATE: Mass Effect: Ce s-a întâmplat cu echipajul din Normandia după invazia secerătorului?

Desigur, misiunea sinucigașă are implicații de durată ... într-o anumită măsură. Oricine va muri aici nu va mai reveni Mass Effect 3 . Deși acest lucru ar putea să te blocheze doar din doi colegi de echipă, nu afectează cu adevărat Mass Effect 3 atât de mult, din păcate. Narațiunea necesită ca povestea să meargă mai departe, astfel încât personajele care fac parte din poveste care mor aici sunt doar înlocuite cu omologi generici, mai puțin competenți, în timp ce alte personaje neesențiale, precum Miranda și Jacob, încetează să mai existe, poveștile lor scrise din lume.

Insulta finală, în cazul în care întreaga echipă va muri și Shepard nu ar fi îndeplinit misiuni critice, este moartea lui Shepard însuși, care a căzut la un sfârșit violent după ce nu a reușit să facă un salt crucial în Normandia. Nici jocul nu tratează acest lucru ca pe un joc terminat. Este sfârșitul canonului, cu turneul stoic post-misiune al lui Shepard în Normandia acum goală, efectuat în schimb de Joker, iar fișierul dvs. de salvare nu poate fi reportat în Mass Effect 3 - La urma urmei, Shepard este mort.

Dacă faci totul bine, totuși, Mass Effect 2 se încheie cu o notă incredibilă. Secerătorii vin în continuare, iar omenirea se află într-o situație dificilă - dar au speranță, în timp ce Shepard merge cu mândrie în Normandia și își urmărește echipajul, pregătindu-se pentru următoarea mare luptă nu ca o trupă de zdrențe, ci ca o familie. Misiunea sinucigașă a lui Mass Effect 2 nu este cea mai bună misiune în jocuri, deoarece este o secvență de acțiune cu octanie mare, cu mize mari - este pentru că este o aventură narativă, cu o plată emoțională, care te recompensează pentru că te-ai permis să te pierzi în narațiune bogată pe care a fost construit universul.

ancoră bere cu aburi abv

CONTINUA SĂ CITEȘTI: Noul Mass Effect este un sequel al ambelor trilogii originale și Andromeda



Alegerea Editorului


Fallout: Cele mai înspăimântătoare povești de seif din New Vegas

Jocuri Video


Fallout: Cele mai înspăimântătoare povești de seif din New Vegas

Seria Fallout este plină de monștri oribili, dar seifurile din New Vegas amintesc jucătorilor de adevăratul rău terifiant din cele mai rele omeniri.

Citeşte Mai Mult
Cele mai mari bătălii ale lui Black Adam împotriva lui Shazam! În Benzi desenate

Liste


Cele mai mari bătălii ale lui Black Adam împotriva lui Shazam! În Benzi desenate

În calitate de concurenți principali pentru puterea lui Shazam, Black Adam și Billy Batson se trezesc adesea blocați în lupte epice.

Citeşte Mai Mult