Acum că Pokemon și Mario au filme, Nintendo ar trebui să licențieze Zelda

Ce Film Să Vezi?
 

Detectiv Pikachu a dovedit că adaptările jocurilor video pot avea succes. În timp ce filmul nu a explodat la box-office ca la concurența sa în luna în care a ieșit (tuse, Avengers: Endgame , tuse), a adus 431,6 milioane de dolari în întreaga lume împotriva unui buget de 150 de milioane de dolari, marcându-l ca pe o remiză la box-office - și cel mai reușit film de jocuri video vreodată. Aceasta este prima poveste de succes a acțiunii live a Nintendo vreodată. Singura altă încercare de a realiza un film a fost Frații Super Mario. film la începutul anilor 1990.



Cu Nintendo fast-tracking a Frații Super Mario. film animat (cu o posibilă dată de lansare în 2022), rămâne întrebarea: ce altceva mai poate aduce Nintendo pe marele ecran? O proprietate pe care ar fi uimitor să o aducă pe marele ecran în viitor este Legenda lui Zelda , unul dintre jocurile emblematice ale Nintendo.



Care este Apelul lui Zelda?

Legenda lui Zelda se diferențiază de alte proprietăți Nintendo, mulți critici promovând-o drept cea mai bună dintre diferitele francize ale Nintendo. Unul dintre motivele mari pentru aceasta este mecanica gameplay-ului seriei. Cu toate acestea, atunci când vine vorba de motivele pentru care un joc ar trebui să devină un film, gameplay-ul are loc pe spate. Deci, care sunt alte motive pentru care oamenii iubesc lumea Hyrule?

Saga care se întinde pe secol Zelda povestește saga ciclică a lui Ganondorf, care, prin diferite încarnări și linii temporale, amenință să câștige puterea supremă a Triforței. Depinde de diferitele încarnări ale lui Link și prințesei Zelda să-l oprească. Acest cadru simplu se aplică diferitelor scenarii și, deși nucleul poveștii (de obicei) rămâne consecvent, fiecare joc explorează o interpretare diferită a poveștii și o lume nouă pentru a crea o experiență unică.

summer love ale

LEGATE DE: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, 10 diferențe între jocul video și manga



Jocurile tratează mai multe teme - dintre care unele sunt foarte mature. De exemplu, cel mai faimos joc din serie, ocarina timpului , se concentrează pe echilibrul dintre natură și industrie, pierderea tinereții și esența puterii. Acest joc îl face pe Hyrule să se simtă ca o lume reală și stabilește mai multe culturi și rase, de la triburile Gerudo la Kokiri, Zora și Hylians. Împreună, aceste elemente ajută la aducerea la viață a acestei lumi fantastice.

În altele Zeld jocuri, cu toate acestea, sunt exprimate teme mult mai profunde. Majora's Mask , de exemplu, explorează inevitabilitatea morții și a groazei în moduri pe care puține jocuri le au vreodată.

Poate că acest lucru face ca Zelda se remarcă seriile; Jocul se simte ca o lume reală în care jucătorii se pot pierde, în același mod stapanul Inelelor cititorii se pierd în Pământul de Mijloc.



Problema adaptărilor Nintendo

Până în prezent, deși Nintendo a avut succes în diferite forme de mass-media, ea a zburat în departamentul de filme live-action. Nintendo a evitat să creeze filme live-action pe baza proprietăților lor, după eșecul total din 1993 Frații Super Mario.

câți pokemon există acum 2016

LEGATE: Mario Games și Zelda sunt în aceeași cronologie? Această teorie vă poate convinge

O dificultate demnă de remarcat în adaptarea proprietăților Nintendo pentru marele ecran este natura fără complot a multor dintre jocurile sale. Pentru Nintendo, jocul și distracția sunt mai importante pentru jocurile sale decât povestea. Adesea poveștile sunt folosite pur și simplu pentru a justifica jocul. În ambele original Mario și Zelda jocuri, complotul implica eroul călătorind prin diferite lumi pentru a salva o prințesă. Un complot simplu care a mutat personajele prin lumea proiectată, dar nu se pretează bine unei structuri de poveste în trei acte decât dacă sunt luate libertăți substanțiale.

Totuși, asta nu înseamnă că Nintendo a evitat orice adaptare a muncii sale, ci că adaptările sale au avut tendința fie să se extindă, fie să modifice elemente ale jocurilor sale. Metroid manga, de exemplu, se concentrează pe viața timpurie a lui Samus Aran, mai degrabă decât pe povestea din oricare dintre jocuri.

Acesta este un lucru care stabilește Zelda în afară. Jocurile au povești. Unele mari.

LEGATE DE: Zelda Spinoff Cadence of Hyrule Trailer de joc dezvăluie luna lansării

Adaptarea lui Zelda

Legenda lui Zelda a fost adaptat de mai multe ori în diferite medii - cel mai memorabil, animație și manga. Seria animată este adesea amintită pentru comploturile sale brânzete și episodice.

Între timp, manga a încercat să dramatizeze poveștile jocurilor. Dupa cum Zelda jocurile au progresat, poveștile au devenit mai complicate și mai convingătoare, așa că nu este de mirare că a existat mult mai mult material de adaptat pentru ocarina timpului manga decât, să zicem, adaptarea manga pentru O legătură spre trecut . Cu toate acestea, datorită naturii întinse a unora dintre jocuri, este adesea necesar să simplificați comploturile și personajele pentru a vă asigura că narațiunea este ușor de înțeles.

ÎN LEGĂTURĂ: „Legend of Zelda” și „Sonic” se alătură jocului Video Hall of Fame

Drept urmare, este greu de spus cum Zelda ar putea fi adaptat pentru un film sau o serie de filme. Ar fi adaptat un joc la un moment dat, cu aceeași distribuție care apare în diferite filme? Ar fi combinate termenele? Ar selecta regizorii o poveste de spus în ordine cronologică?

Adaptarile de manga desăvârșesc personajul Link. În jocuri, Link vorbește rar, demonstrându-și în schimb personalitatea în comportamentul său fizic. Adaptările manga se extrapolează de la acest lucru, reprezentând uneori pe Link ca un războinic împietrit și alteori ca un aventurier nevinovat, cu ochii mari. Personalitățile contrastante ale lui Link adaugă adesea nuanțe personajului. Deci, în timp ce toate încarnările maga ale personajului sunt Link, nu fiecare Link este același. Acest lucru este valabil și pentru Zelda, deși chiar și în jocuri personalitatea lui Zelda se schimbă de la lansare la lansare împreună cu rolul ei în societate (Tetra, Zelda din Wind Waker , la urma urmei este un pirat).

ÎN LEGĂTURĂ: Breath Of the Wild: 15 legături de benzi desenate Zelda pe care le dorim

poalele ciocolatei sexuale

Ce cale ar putea lua filmele?

O decizie înțeleaptă pentru o adaptare a jocurilor Zelda este de a alege jocuri care ar putea crea o trilogie de film convingătoare. Producătorii de filme ar putea începe cu o adaptare a Sabia spre cer , care este în prezent cel mai vechi joc din cronologia francizei. Sabia spre cer stabilește ideile și temele de bază ale francizei, inclusiv motivele naturii ciclice a seriei.

Apoi, cineaștii ar putea trece la o adaptare a ocarina timpului , care în multe feluri codifică conflictele de bază ale saga într-un mod epic, dar simplu. Povestea stabilește preluarea lui Hyrule de către Ganondorf, arătând o lume pentru totdeauna schimbată. Acest lucru ar permite publicului să se familiarizeze cu diferitele rase ale lui Hyrule, precum și să vadă cum sa schimbat țara în secolele de la filmul anterior.

ÎN LEGĂTURĂ: Detectivul Pikachu își duce abilitățile de sleuthing pe Nintendo Switch

dogfish cap sânge portocaliu ipa

In cele din urma, Wind Waker ar putea încheia o Zelda trilogia filmului, prezentați un viitor în care Ganondorf se întoarce după plecarea eroului timpului, în cronologia fragmentată lăsată de Ocarina . Hyrule este o națiune împrăștiată și înecată și este până la cea mai nouă încarnare a lui Link să-l termine pe Ganondorf pentru totdeauna.

Fiecare film va prezenta aceeași lume în etape diferite, încă de la începuturile sale Sabia spre cer la vârful său în Ocarina până la moartea și renașterea sa în Wind Waker . În multe privințe, l-ar transforma pe Hyrule - publicul mondial îl iubește de zeci de ani - într-un personaj, la fel de mult ca Link, Zelda și Ganondorf. Această structură ar putea funcționa, deoarece fiecare joc este suficient de distinct pentru a face o adaptare convingătoare în sine.

Ar putea fi încorporate și alte elemente din alte jocuri, inclusiv Midna și The Guardians din Respirația sălbatică .

Într-un fel sau altul, dacă Nintendo joacă pentru a-și continua incursiunea în adaptări de film de acțiune live, Zelda ar fi un loc inteligent pentru a merge mai departe.

NEXT: Detectivul Pikachu este cel mai milenar blockbuster



Alegerea Editorului


Cum Echo stabilește revenirea unui super-erou Netflix care nu este Daredevil

Alte


Cum Echo stabilește revenirea unui super-erou Netflix care nu este Daredevil

Sezonul 1 Echo are o întorsătură politică în scena post-credite care îl facilitează pe Luke Cage -- unul dintre apărătorii lui Daredevil -- să-și facă debutul în MCU.

Citeşte Mai Mult
Sediu secret: Owen Wilson și Walker Scobell Dish despre costume de supererou și dramă în familie

Exclusivuri CBR


Sediu secret: Owen Wilson și Walker Scobell Dish despre costume de supererou și dramă în familie

Vedetele de la Secret Headquarters, Owen Wilson și Walker Scobell, discută despre alăturarea comediei cu supereroi și despre ce a făcut-o o experiență unică.

Citeşte Mai Mult