Unul dintre cele mai proaste jocuri Nintendo a împlinit 5 ani - și este mai bine decât recunosc oamenii

Ce Film Să Vezi?
 

În general, generația Wii U nu a meritat mânia pe care a primit-o. Cu toate acestea, ultima parte a vieții Wii U a meritat absolut toate criticile pe care le-a primit. Cea mai mare parte a efortului Nintendo în ultimii ani ai Wii U a pivotat spre lansarea iminentă a Nintendo Switch. Acest lucru a dus la jocuri cu jumătate de inimă din Animal Crossing: Festivalul Amiibo la Mario Tennis: Ultra Smash . De asemenea, a avut ca rezultat un 2016 sterp, marcat de lansări precum Star Fox Zero , un titlu care a fost în mare parte criticat - și în mare parte trecut cu vederea.



Star Fox Zero este o ciudățenie și un exemplu clar al filozofiei de design a Nintendo a mers greșit. La fel de mulți dintre Zero S-au remarcat recenziile critice dureroase, greoaie și neintuitive Trucul de control GamePad a distrus experiența. Aderența Nintendo la inovație mai presus de designul și iterația organică a îngropat un titlu altfel promițător.



Star Fox Zero ar fi trebuit să aibă un succes răsunător. Jocul a fost Star Fox prima aventură de consolă de acasă de la GameCube și a fost un proiect comun între Nintendo și PlatinumGames, dezvoltator de titluri precum Minunatul 101 și Bayonetta 2 . Zero a fost un eveniment de întoarcere condus de un talent excelent, dar potențialul său a fost în mare parte risipit ca Zero și-a câștigat reputația ca unul dintre cele mai insuficiente jocuri Nintendo.

județul bourbon calorii puternice

Totuși, pentru cât de muntoase sunt problemele sale, Star Fox Zero este un joc care merită. Pentru a-i vedea meritul este necesară depășirea controalelor, ceea ce este un exercițiu inutil. Nintendo ar fi dat pur și simplu Zero controale tradiționale, ar fi mers mult mai bine. Din păcate, în căutarea integrării obosite a GamePad și a angajamentului autodistructiv de a încerca ceva nou, Nintendo a folosit o configurare bizară pe două ecrane.

În esență, televizorul arată un tradițional Star Fox perspectivă la persoana a treia, în timp ce GamePad prezintă o vedere a cabinei la prima persoană. Jocul îl obligă pe jucător să comute constant între cele două ecrane, ceea ce reprezintă un mod nenatural de a juca. Spre deosebire de jocuri precum splatoon care a folosit GamePad organic, Zero Utilizarea a fost distractivă și inutilă. În timp ce jucătorii se pot adapta la aceste controale și oferă în cele din urmă un nivel de precizie acută atunci când sunt stăpâniți, această parte a Zero Designul său este în mare parte nedefensabil.



CONEXIUNE: Pac-Man 99: Fiecare Power-Up, explicat

Dacă Nintendo ar fi renunțat pur și simplu la aceste comenzi, Zero succesele ar fi strălucit. Jocul are câteva niveluri de piese set cu adevărat excepționale. În multe privințe, Star Fox Zero este o realizare modernă a Star Fox 64 designul anilor '90. Există un element operatic în sfera misiunilor on-rail și în prezentarea generală. Jocul nu împinge hardware-ul Wii U, în mare parte pentru că trebuie să redea jocul de două ori pe televizor și GamePad, dar direcția puternică de artă susține mediile.

Zero Jocul este, de asemenea, același preț excelent de urmărire a scorului Star Fox fanii au ajuns să iubească. Este chiar mărit de unele noi mecanici. The Walker, care a fost conceptualizat pentru prima dată în anulat (dar în cele din urmă a înviat) Star Fox 2 , a debutat aici. Walker este un vehicul terestru agil, cu două picioare, care se poate transforma dinamic din Arwing și din nou. Acest lucru a deschis niște oportunități excelente de proiectare, fiind în același timp distractiv de controlat.



În ansamblu, îngropat sub Star Fox Zero Trucurile stângace sunt un shooter on-rail cu adevărat solid, reluabil. De la bătăliile sale spațiale bombastice la luptele sale mai personale împotriva câinelui stelar, Zero a reușit să recucerească o mulțime de Star Fox 64 magia lui. Este nevoie doar de câteva săpături pentru a descoperi ansamblul și prezentarea nostalgică și captivantă a jocului.

CONEXIUNE: 15 ani mai târziu, această bijuterie Nintendo încă nu a fost localizată

Jason David Frank, noul film Power Rangers

Acestea fiind spuse, Star Fox Zero este subevaluat doar într-o anumită măsură. Cea mai mare defecțiune a jocului nu este de fapt integrarea GamePad, ci o lipsă generală de impuls înainte care dăunează experienței. Nostalgia îi conduce pe amândouă Star Fox Zero structurile narative și de joc în mare măsură. Pe de o parte, nostalgia este familiară și primitoare; pe de altă parte, aici nu există multă inovație dincolo de schema de control, care este un plus șubred la joc. In multe feluri, Star Fox Zero se simte ca o reșapare.

Pentru un timp îndelungat Star Fox fani, mai mult la fel cu valoarea producției din epoca Wii U și o mână de noi idei de joc a fost suficient. Pentru majoritatea totuși, Star Fox Zero a reprezentat criza de identitate a seriei și incapacitatea Nintendo de a menține statu quo-ul cu anumite francize care au nevoie disperată de ea. Pentru Star Fox a merge înainte , trebuie să-și păstreze atracția arcade în timp ce modernizează designul în moduri inteligente. În cele din urmă, Star Fox Zero a fost un shooter feroviar solid care a fost simptomatic pentru probleme mai mari.

CONTINUAȚI CITIREA: Cea mai mică serie din Nintendo sărbătorește o aniversare uriașă



Alegerea Editorului


10 lucruri pe care ne dorim să le știm înainte de a marca o campanie de D&D

Liste


10 lucruri pe care ne dorim să le știm înainte de a marca o campanie de D&D

Realizarea unei campanii de D&D poate părea o sarcină descurajantă, dar nu trebuie să fie. Iată 10 lucruri pe care ne-am dori să le știm înainte de a lansa o campanie proprie.

Citeşte Mai Mult
Big Dank Attack: 20 Memes Vegeta Hilarious

Liste


Big Dank Attack: 20 Memes Vegeta Hilarious

Vegeta ar putea fi un personaj preferat de fanii fanilor DBZ, dar asta nu înseamnă că este liber de puterea memelor hilarante!

Citeşte Mai Mult