RECENZIE: Perfectly Fine GYLT funcționează cel mai bine ca primul Silent Hill al unui public tânăr

Ce Film Să Vezi?
 

AUR este un joc de groază/supraviețuire suficient de bine construit, care își propune să ofere jucătorilor mai tineri o gustare a mecanismelor care alimentează titluri de obicei mai întunecate, cum ar fi Dealul tăcut serie. Spune o poveste cu rezonanță emoțională, cu un stil vizual bine echilibrat, AUR funcționează în mare măsură suficient de bine pentru a fi recomandat noilor veniți și jucătorilor mai tineri. Dar lipsa relativă de profunzime și ușurința generală a jocului îl fac să nu aibă energia care l-ar putea ajuta să iasă în evidență într-un gen aglomerat.



DEfilați PENTRU A CONTINUA CU CONȚINUT

Lansat pentru prima dată ca exclusivitate Google Stadia în 2019, Tequila Works AUR pune jucătorii în rolul lui Sally, o fată preadolescentă care trăiește într-un mic oraș de munte. Sally este prezentată punând fluturași prin care cer ajutor pentru a-și găsi verișoara dispărută, Emily. După ce a fost urmărită în pădure de bătăuși locali și a întâlnit un bărbat ciudat care cere un bilet pentru tramvaiul local, Sally se trezește într-o copie umbră și sumbră a propriului oraș. Observând-o pe Emily, Sally o urmărește -- și în curând face tot posibilul pentru a evita misterioasele și monstruoasele creaturi din umbră care urmăresc zona înconjurătoare.



Din perspectiva povestirii, scurt, dar la obiect AUR este concentrat în principal pe emoția sa titulară și pe impactul pe care îl are asupra caracterului său central. Relația dintre Sally și Emily se desfășoară încet de-a lungul jocului, dezvăluind o poveste de adolescență surprinzător de sinceră și sumbră. Stilul de artă ușor desenat ajută la sublinierea perspectivei sale tinerești. Este efectiv un Dealul tăcut -aventura în stil pentru publicul mai tânăr, expunând istoria întunecată persistentă a personajului principal cu o încercare disperată de a supraviețui unui scenariu înfricoșător. Intriga este suficient de bună, chiar dacă puțin greșită, pentru a găzdui jucătorii mai tineri pentru care jocul a fost în mod clar conceput.

Aurit gameplay-ul lui este supraviețuirea groază destul de simplă , încredințând jucătorilor să exploreze zone periculoase și să evite inamicii. Monștrii înșiși nu sunt prea înspăimântători sau înspăimântători, dar adaugă la atmosfera generală a jocului de groază prietenoasă copiilor. Cele mai bune ajustări ale jocului asupra mecanicii vin cu modurile în care jucătorii pot lupta împotriva creaturilor. Deși sunt suficient de periculoase pentru a oferi o amenințare reală pentru Sally, jucătorii găsesc în cele din urmă modalități de a-și folosi lanterna și stingătoarele ca arme pentru a le copleși și chiar a le distruge. Se încadrează în mecanismele deja stabilite ale jocului de a explora holurile întunecate cu nimic altceva decât o lanternă pentru protecție și este o modalitate inteligentă de a evita unele dintre aspectele mai discutabile ale furnizării unei tinere fete cu o armă letală. Amintește de lupta în ceva de genul Dealul tăcut , unde eșecurile personajelor apar ca o alegere deliberată de design pentru a întări tensiunea întâlnirilor. Cu toate acestea, jocul se concentrează pe a nu fi de asemenea deranjant sau dificil sfârșește prin a se subcota, deoarece provocările nu sunt atât de grele și depășirea totală a amenințărilor atunci când sunt expuse rămâne o opțiune viabilă pentru o mare parte a jocului.



  Jocul GYLT 1

Există o mică provocare reală AUR în afara tensiunii inerente de explorare într-un joc de groază, iar acest lucru ajunge să-l lase mai puțin înfricoșător și memorabil ca rezultat. În cele din urmă, este o poveste de supraviețuire oarecum de bază, cu jucători care au sarcini, misiuni ascunse și puzzle-uri de mediu care trebuie rezolvate pentru a avansa intriga. Jocul se descurcă suficient de bine, iar lumea în sine este suficient de intuitivă pentru a-i menține pe jucători să avanseze la un nivel decent. Gameplay-ul în sine poate cădea uneori în acel vechi truc de joc de aventură de a fi doar suficient de larg pentru a justifica o strategie de a merge în cerc și de a apăsa tot ceea ce jucătorul poate pune mâna.

calorii berii montejo

AUR în mod clar are ceva ce vrea să spună despre izolare, hărțuire și, mai mult decât orice, despre vinovăția care poate fi simțită în supraviețuire sau evitare. Coloana sonoră și imaginile de groază potrivite pentru familie fac o mulțime de sarcini stilistice, în timp ce jucătorii se strecoară prin situații dificile. Dar, în general, există un sentiment oarecum superficial în tot ceea ce afectează produsul finit. Nu este neapărat nimic greșit în mod activ AUR , dar îi lipsește profunzimea care l-ar putea ridica la ceva special. Așa cum stau lucrurile, este o introducere binevenită pentru jucătorii mai tineri interesați de genul horror/supraviețuire, cu o poveste emoționantă și un bun simț al atmosferei. Dar există alte intrări din gen care realizează mai mult cu mai puțin și face AUR -- un joc perfect funcțional și eficient în ansamblu -- palid în comparație.



GYLT este acum disponibil pe PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S și Windows



Alegerea Editorului


Nivelare solo: senzația Manhwa este pregătită pentru a deveni mainstream

Știri Anime


Nivelare solo: senzația Manhwa este pregătită pentru a deveni mainstream

Cu versiunile de acțiune live și jocuri video pe drum, este doar o chestiune de timp înainte ca Solo Leveling să se ridice într-un anime.

Citeşte Mai Mult
Miracleman și Spider-Man lansează noi titluri în următorul lot de lansări Marvel

benzi desenate


Miracleman și Spider-Man lansează noi titluri în următorul lot de lansări Marvel

Noua serie solo a lui Spider-Man se lansează și amenință că va pune capăt definitiv Spider-Verse, în timp ce Miracleman își face debutul Marvel într-un nou one-shot.

Citeşte Mai Mult