Space Invaders: Tomohiro Nishikado dezvăluie de ce principalii răufăcători erau caracatițe

Ce Film Să Vezi?
 

Când Tomohiro Nishikado a creat anii 1978 Space Invaders , a lansat ceea ce este acum cunoscut sub numele de boom arcade. Mecanica jocului este relativ simplă, deși strategia este necesară pentru a acumula tone de puncte. Pentru a face acest lucru, jucătorii trebuie să tragă val după val de extratereștri fără a fi împușcați pe rând. Extratereștrii arată ca niște caracatițe și calamari - și în primul episod al noii docuseries Netflix Cel mai mare scor , Nishikado explică de ce.



Seria, care examinează istoria timpurie a jocurilor video, începe cu Space Invaders - pentru un motiv bun. A fost primul blockbuster arcade din Japonia, iar jocul a devenit atât de popular încât multe centre de jocuri erau cunoscute pur și simplu drept Invader Houses. Guvernul japonez a fost chiar obligat să declare o penurie de monede de 100 de yeni, deoarece jucătorii hrăneau atât de mulți mașini de joc.



Când a conceput Space Invaders , Nishikado a avut un punct de referință specific. 'Cand am fost mic, Războiul lumilor de autor H.G. Wells a fost foarte popular. Deci, crescând văzând asta, am crezut că extratereștrii sunt caracatițe. M-aș uita la cerul nopții și mă întreb dacă ar putea veni extratereștri și să ne atace ”, explică el Cel mai mare scor . De aceea am folosit caracatițe ca cel mai mare dușman din Space Invaders . '

Romanul științifico-clasic al lui Wells, publicat în 1898, a fost prezentat, de asemenea, ca o dramă radio de către Orson Welles în Statele Unite în 1938. Timp de decenii, s-a crezut că Războiul lumilor difuzarea radio a provocat o panică masivă în rândul ascultătorilor care nu știau că este ficțiune, deși acest lucru a avut-o de atunci a fost dezmembrat . De fapt, foarte puțini oameni chiar au acordat emisiunea.

În legătură cu: Povestea lui E.T., jocul video care aproape a distrug industria

Cu toate acestea, povestea era încă extrem de populară. Nishikado s-a născut în Japonia în 1944, la doar șase ani după programul de radio al lui Welles. În 1953, romanul a fost adaptat pentru film. Regizat de Byron Haskin, produs de George Pal și cu Gene Barry și Ann Robinson în rolurile principale, Războiul lumilor a fost o repovestire modernă a cărții lui Wells care a stabilit invazia extraterestră din sudul Californiei. Filmul a câștigat un premiu al Academiei pentru cele mai bune efecte vizuale și, în 2011, a fost selectat pentru Registrul Național al Filmelor din SUA din Biblioteca Congresului datorită semnificației sale.

Având în vedere că Nishikado era un copil când a apărut filmul, este logic că înțelegerea sa asupra extratereștrilor a fost înrădăcinată în acea poveste. El explică procesul său de proiectare pentru Space Invaders extratereștri în Cel mai mare scor , dezvăluind schițe și versiuni bit ilustrate ale caracatițelor, calmarilor și crabilor - toate acestea apar în clasicul joc arcade.

Pe lângă crearea conceptului și a personajelor pentru Space Invaders , Nishikado a făcut și programarea. Munca sa asupra jocului și popularitatea sa în Japonia au atras în cele din urmă atenția unui gigant al jocurilor din SUA: Atari. Jocul a devenit primul pachet de cartușe al lui Atari, care l-a adus atât în ​​case, cât și în arcade.

Cel mai mare scor este acum în flux pe Netflix.

Continuați să citiți: întârzierea Halo Infinite este decizia corectă, dar va răni seria X



Alegerea Editorului


10 lucruri pe care fanii Marvel trebuie să le știe despre All-Black The Necrosword

Alte


10 lucruri pe care fanii Marvel trebuie să le știe despre All-Black The Necrosword

Necrosword-ul este mai mult decât o armă, este un lucru viu și există mai multe de știut despre asta, atunci s-ar putea să te gândești!

Citeşte Mai Mult
Săgeată: Personajul moartă se întoarce în noul sezon 7 Fotografii

Televizor


Săgeată: Personajul moartă se întoarce în noul sezon 7 Fotografii

Fotografiile din viitorul episod Arrow Sezonul 7 'Living Proof' îl văd pe Oliver Queen confruntându-se cu o fantomă din trecutul său.

Citeşte Mai Mult