Stellaris: Merită să joci DLC-ul Nemesis?

Ce Film Să Vezi?
 

Pentru un mare joc de strategie ca Stellaris , Paradox Interactive a dovedit din nou că există posibilități infinite pentru conținut nou. Pe 15 aprilie, fanii au fost tratați cu cea mai recentă expansiune majoră, Nemesis .



Cea mai promovată schimbare făcută de Nemesis devine, fără îndoială, un Endgame Crisis tu însuți, cu scopul final de a distruge întreaga galaxie. Jucătorii pot alege Ascension Perk Become the Crisis, care deblochează o nouă filă UI care vă va duce pe calea unică a crizei. Imperiile care aleg acest lucru pot avea o monedă specială numită Amenințare, care se câștigă prin diferite acte rele, cum ar fi purjarea pop-urilor, distrugerea Imperiilor sau transformarea lor în vasali, cucerirea sau distrugerea coloniilor și multe altele. Odată ce vor fi finalizate suficiente amenințări și proiecte științifice speciale, imperiul va câștiga noi niveluri de criză, deblocând avantaje suplimentare.



Toate acestea culminează cu construirea motorului eterofazic Megastructură pentru a distruge întreaga galaxie și a câștiga jocul, totul în timp ce distrugeți sisteme întregi de stele folosind noua clasă de nave Star Eater. Este un moment incredibil când stelele sunt transformate în găuri negre și fiecare lume din sistem este distrusă iremediabil. Cu toate acestea, nu există prea multă varietate pentru Imperiile care devin o criză, deoarece obiectivul final este același, limitând frecvența cu care jucătorii ar putea dori să repete această cale. În timp ce jocul ca o criză poate fi foarte distractiv, majoritatea jucătorilor ar putea juca doar ca o criză o singură dată pentru a o experimenta.

Pentru orice alt Imperiu care se opune acestor Imperii de Criză, ei au, de asemenea, un nou set de instrumente sub forma Custodilor Galactic. Când se formează Comunitatea Galactică, Imperiile pot nominaliza și vota un membru al consiliului pentru a deveni Imperiu Custodian. Custodilor li se acordă puteri speciale de urgență menite să combată mai eficient o criză, inclusiv diverse rezoluții. Custodele pot fi numiți destul de devreme chiar și pentru crize de la mijlocul jocului, cum ar fi a Marele Khan sau Furtuna gri dacă apar. Tutela vine cu o limită de termen, dar poate fi adoptată o rezoluție pentru abolirea limitelor de termen. Dacă doriți să mergeți și mai departe, custodii pot propune înlocuirea Comunității Galactice cu Imperiul Galactic, cu dvs. ca Împărat. Dar, din moment ce nu fiecare Imperiu va fi fericit cu această mișcare, există întotdeauna posibilitatea formării unei rebeliuni, care aruncă galaxia în războiul civil.

Conectat: Xbox Cloud Gaming pentru Apple și PC lansează mâine beta limitată



Custodia este, fără îndoială, cel mai interesant aspect al nemezei. În cazul unei crize, ați putea deveni un custode binevoitor care învinge criza și renunță la aceste puteri odată ce termenul se termină. Sau puteți folosi unele manevre politice abile pentru a stăpâni galaxia. Și în situațiile în care un altul devine Custod și proclamă Imperium, ar putea fi tu cel care conduce rebeliunea să-l răstoarne pe Împărat și să restabilească Comunitatea. Cu atât de multe posibilități, custodii adaugă în mare măsură cea mai mare varietate și valoare de redare, în special pentru jocul târziu.

Nemesis introduce, de asemenea, mecanica extinsă pentru Spionaj, un mecanic introdus în 3.0 Actualizare Dick . Prin desfășurarea trimisilor, puteți lua primul contact și puteți afla mai multe despre Alien Empires pe care îl întâlniți. Extinderea duce acest lucru mai departe cu operațiuni ascunse, cum ar fi sabotarea bazelor de stele, furtul tehnologiei, finanțarea insurgenților și transformarea aliaților unul împotriva celuilalt. Indiferent de jocul dvs., aproape fiecare Imperiu poate folosi și beneficia de Espionaj. Extinderea adaugă, de asemenea, o nouă navă imperială setată de a alege, cu inspirație grea de la unele dintre cele mai puternice și impunătoare nave de capital din SF. Pentru cei care speră să înființeze Imperiul Galactic, acesta este un meci perfect.

Valoarea reluării este un aspect important al jocurilor de strategie precum Stellaris și, de cele mai multe ori, finalul jocului rămâne în mare parte același. Deși nu reelaborează jocul ca majoritatea celorlalte expansiuni și povestiri DLC, acesta se bazează pe jocul existent și adaugă o mulțime de noi posibilități pentru jocuri, făcând întreaga durată a jocului interesantă. Per total, Nemesis este un mare plus pentru Stellaris și DLC-ul existent, permițând jucătorilor să controleze literalmente soarta galaxiei oricum doriți.



Continua să citești: Stellaris: O prezentare generală a lanțului de evenimente Horizon Signal



Alegerea Editorului


10 moduri Avatar: Ultimul Airbender s-a îmbunătățit doar cu timpul

Liste


10 moduri Avatar: Ultimul Airbender s-a îmbunătățit doar cu timpul

Avatar: The Last Airbender este o franciză iubită pentru fanii de toate vârstele și nu a existat niciodată un moment mai bun pentru a fi fan ATLA.

Citeşte Mai Mult
Tot ce știm (și suspectăm) despre Micul Kyubey al Magiei Record până acum

Știri Anime


Tot ce știm (și suspectăm) despre Micul Kyubey al Magiei Record până acum

Madoka s-a întors cu Magia Record, la fel și Kyubey - într-o formă nouă, de dimensiuni pinte. Ce știm despre misteriosul și incubatorul de până acum?

Citeşte Mai Mult