Stellaris: O prezentare generală a lanțului de evenimente Horizon Signal

Ce Film Să Vezi?
 

O mare parte a distracției în joc Stellaris explorează galaxia și descoperă secrete și comori pierdute de mult sub formă de evenimente, unele mergând chiar dincolo de înțelegerea umană. Infamul Horizon Signal este considerat cel mai rar, mai lung și mai complex lanț de evenimente pe care orice jucător l-ar putea întâlni vreodată în joc. Evenimentul a fost scris de scriitorul britanic Alexis Kennedy și introdus în actualizarea 1.4 ca un fel de poveste de groază Lovecraftiană.



Evenimentul inițial în sine are o șansă foarte mică de a declanșa de fiecare dată când o navă științifică cu un om de știință repartizat intră într-un sistem de gauri negre. Pentru a vă crește șansele ca evenimentul să apară, ar trebui să aveți mai multe nave științifice care călătoresc în mod regulat prin cât mai multe sisteme de găuri negre posibil. Trebuie remarcat faptul că sistemele care conțin Creaturi păzitoare precum Mașina Infinitului și Groaza Dimensională nu pot declanșa niciodată evenimentul, chiar și după ce au fost învinși. Acest eveniment este, de asemenea, indisponibil pentru orice Imperiu Hivemind cu o conștiință Gestalt.



Dacă veți obține în cele din urmă evenimentul inițial, veți fi alertat cu un proiect special numit Horizon Signal. Va trebui să trimiteți o navă științifică comandată de un om de știință pentru a investiga semnalul. Odată investigat, acest lucru duce la un nou capitol numit Gravity is Desire, unde vi se vor oferi un set de coordonate în gaura neagră de urmat, pe care aveți opțiunea să le urmați sau nu. Dacă decideți că este o capcană și refuzați, acest lucru va pune capăt imediat liniei de căutare. Dacă trimiteți nava științifică la coordonate, atât nava, cât și omul de știință se vor pierde, dar nu înainte de a menționa o entitate numită Viermele.

Într-un an din joc mai târziu, semnalul din gaura neagră va fi din nou activ cu un nou capitol numit Viermele, dar de data aceasta cu frazele care se repetă ce a fost va fi, intonează ce va fi a fost. Semnalul va cere ca un alt om de știință să introducă coordonatele. Aveți opțiunile de a-l ignora și de a pune capăt lanțului evenimentelor, de a permite omului de știință să plece și de a-i permite să plece, dar să-și aranjeze nava cu explozivi. Dacă nava este echipată cu explozivi, omul de știință și nava se pierd, dar semnalul dispare, iar Imperiul tău câștigă opțiunea de cercetare Recursivitate Entropică într-un capitol numit O intervenție. Dacă omului de știință i se permite să meargă, ei și nava se pierd, dar lanțul evenimentelor va continua.

În legătură cu: Crusader Kings III: Totul adăugat în pachetul de arome Northern Lords



Următorul capitol, The Trine the Quine the Shrine, va reactiva semnalul, cerând din nou ca un alt om de știință să introducă coordonatele, de data aceasta ca parte a unui poem de dragoste generat procedural în mod ciudat. Încă o dată, aveți opțiunea de a refuza să continuați mai departe acest eveniment, de a trimite omul de știință cu nava amenajată să explodeze, ducând la o intervenție, sau de a-l trimite pe omul de știință liber. Dacă îl trimiteți pe omul de știință fără să-i aranjați nava, ambele se vor pierde, dar veți câștiga o nouă navă științifică numită Foundling. Aparent, aceasta a fost prima navă științifică trimisă în coordonatele Horizon Signal, dar nu există niciun semn al echipajului. De asemenea, veți obține opțiunea de cercetare Entropic Recursion.

Un an mai târziu în joc, un nou capitol numit Semne în piatră vă va anunța despre Templul Loop, un templu antic îngropat adânc pe planeta voastră capitală pe care trebuie să-l studiați. Odată ce proiectul special a fost cercetat, se va spune că templul este dedicat Viermelui în așteptare sau Viermelui în așteptare. Veți avea mai multe opțiuni despre cum să procedați, una fiind aceea de a încheia lanțul evenimentelor prin sigilarea templului și câștigarea a 100-600 de influență. Templul poate fi deschis publicului, oferind o creștere de 5% a fericirii populației. Poate fi rezervat doar pentru studii academice, oferindu-vă 300-2000 de puncte de cercetare ale societății. Dacă Imperiul tău este oarecum spiritualist, poți face din templu un loc de pelerinaj, oferind o creștere de 10% a fericirii populației. În afară de sigilarea templului, toate aceste decizii vă vor oferi opțiunea de cercetare a Doctrinei Buclă Ciudată.

În legătură cu: Stellaris: Nemesis - După ce ai salvat galaxia, ai putea stăpâni asupra unui imperiu



După ce ați obținut atât recursivitatea Entropic, cât și opțiunile de cercetare Strange Loop Doctrine și finalizarea acestora, veți avea acum oportunitatea de a cerceta o tehnologie rară numită Teoria Omega. Finalizarea acestei cercetări va debloca o clădire numită Alinierea Omega, care poate fi construită numai în lumea capitală și nu poate fi demolată niciodată după aceea. De asemenea, va oferi o sursă imensă de +16 cercetări fizice.

Între deblocarea Doctrinei Strange Loop, dar care nu construiește încă Alinierea Omega, pot apărea mai multe evenimente opționale pentru a interacționa și a cerceta. Aceste evenimente sunt foarte variate și pot provoca mari schimbări Imperiului tău. Acestea includ schimbarea trăsăturilor, eticii și civismului speciei noastre, transformarea unei flote în necinstite și atacarea, examinarea obiceiurilor rituale ciudate ale unei specii primitive înainte de zborul spațial sau chiar probleme ciudate pe o lume a coloniilor care ar putea duce la distrugerea întregii planete .

Legate de: Horizon Zero Dawn: sfaturi, trucuri și strategii pentru noii jucători

Odată ce clădirea Omega Alignment a fost finalizată în capitalul dvs., veți avea acum opțiunea de a cerceta un proiect special pentru a genera un punct de intrare. Aceasta va deschide un portal menit să-l cheme pe Worm să apară în sistemul dvs. de acasă. Prin finalizarea acestui proiect special, Worm va apărea și vă va oferi două opțiuni finale pentru a încheia acest lanț de evenimente. Puteți consimți la cererile creaturii, ducând la un capitol final numit Viitorul. Acest lucru va face ca toate stelele din sistemul dvs. să se transforme într-o gaură neagră, fiecare corp planetar, în afară de giganții gazoși și asteroizii, va fi transformat în lumi de morminte și fiecare pop din sistemul dvs. capital va câștiga trăsăturile fizicianului natural și ale respingătorului, precum și o preferință climatică mondială a mormântului. Dacă sistemul dvs. de pornire ar fi fost Sistemul Sol al umanității, acest lucru vă va oferi 8-9 lumi de morminte pe care le-ați putea terraforma și coloniza într-un singur sistem.

A doua opțiune pentru a pune capăt acestui lanț va fi ca tu să ataci Viermele și să-l învingi. Acest lucru va face ca Viermele să devină ostil și să apară în sistemul dvs. de capital ca o copie Dimensional Horror Guardian. Învingând Viermele, veți câștiga 1500-3000 de credite energetice, 1000-8000 de puncte de cercetare fizică și, dacă aveți Moaște antice DLC, veți câștiga relicva Scales of the Worm. Această relicvă are un efect pasiv de creștere de 10% a cercetării fizice și un efect de triumf de + 20% viteză de cercetare pentru toate ramurile timp de 10 ani, dar -5 stabilitate pentru toate planetele tale timp de 10 ani.

Continua să citești: Stellaris: Cum să ducem războaie interstelare de succes



Alegerea Editorului


10 lucruri despre sirenă care au un sens zero

Liste


10 lucruri despre sirenă care au un sens zero

O mulțime de filme pentru copii iubiți se bazează pe faptul că ținta lor demografică nu va fi prea atentă la munca lor.

Citeşte Mai Mult
Destiny 2: Tot ce trebuie să știți despre Xur (și de ce ar trebui să-l găsiți)

Jocuri Video


Destiny 2: Tot ce trebuie să știți despre Xur (și de ce ar trebui să-l găsiți)

Xur, Agentul celor Nouă, este un vânzător care apare în weekend în Destin și oferă ocazii unice Gardienilor de a cumpăra obiecte exotice.

Citeşte Mai Mult