Specia în care alegeți să jucați D&D este o reflectare a intereselor tale. Indiferent dacă credeți că această specie pare grozavă și sunteți interesat să o jucați, sau că sunteți acolo pentru a juca un rol unic sau pur și simplu doriți să minimizați un personaj până când este suprasolicitat, depinde de dvs.
conținut natural de alcool din bere cu gheață
În cele din urmă, toate personajele pe care le jucați în D&D vor avea punctele lor forte și punctele slabe. Ceea ce este cea mai bună specie va depinde foarte mult de circumstanțe, deoarece unele setări ale campaniei pot submina puterea unei specii, devenind inutilă. Așadar, această listă se concentrează pe speciile care au abilități eficiente indiferent de setare sau care sunt atât de bune chiar dacă setarea nu este optimă pe care merită să o ia.
10O șopârlă
Acestea sunt într-adevăr cele mai bune specii bine rotunjite pe care le puteți juca în D&D chiar acum. Au o varietate de caracteristici minunate care vin cu ele, dar au capacitatea de a-și face propriile arme și armuri din mediul natural care se stochează cu armura lor naturală.
Apoi au acvatic limitat, ceea ce poate ajuta doar și rareori împiedică pe nimeni. Mușcătura lor este 1d6 + Str, ceea ce îl face funcțional cel mai mare atac neînarmat pentru creaturile jucabile de acolo. Această mușcătură le oferă, de asemenea, HP temporare o dată pe odihnă lungă. Au utilitate în pică și nu sunt cu adevărat limitate de setare, cu excepția carismei și a societății politicoase în cea mai mare parte.
9Zece si jumatate
Beneficiind atât de moștenirea lor umană, cât și de cea elfă, acești indivizi primesc un +2 către Cha, ceea ce îi face să fie fantastici Role turnate . De asemenea, primesc un +1 în competența statistică la alegerea lor, ceea ce nu este rău, dar este originea lor furioasă pe care o obțin din unsprezece jumătăți, ceea ce le face fantastice.
Acestea beneficiază de salvarea aruncărilor împotriva efectului farmec și nu pot fi adormite prin magie. Darkvision nu face niciodată rău și versatilitatea lor de îndemânare le oferă două competențe suplimentare de îndemânare care provin probabil din moștenirea lor umană. Acestea fac câteva statistici excelente pentru un jucător care poate gestiona o varietate de setări.
8Elf
Din același motiv pentru care Half-Elf face listă, Elf urmărește în urmă datorită varietății subraselor și a strămoșilor fey. Subspecile disponibile le pot face destul de utile într-o varietate de setări, Drow pentru campanii subterane, spiriduși de pădure pentru setări forestiere etc.
Shadar și Eladrin primesc însă o atenție specială aici, deoarece ambii primesc un teleport ca parte a trăsăturilor speciei lor. Orice lucru care vă oferă un teleport este minunat, ceea ce este mai mare depinde de sezonul ales de Eladrins și poate face efecte magice inamicilor. Cu toate acestea, toate variantele elfilor sunt disponibile pentru a alege și care le oferă locul pe listă.
7Aarakocra
Acești oameni de păsări sunt pe listă, deoarece au o abilitate majoră pur și simplu pentru a avea aripi, pot zbura în armură ușoară și medie. Acest lucru este pus pe listă singur, având capacitatea de a arunca o vrajă de nivelul 3 după bunul plac este de neprețuit. În edițiile de D&D din trecut, cum ar fi 3.5 și fly, ar putea face inutile anumite amenințări și chiar și acum.
În afară de concentrarea pe Dex, nu există altceva de spus despre Arokocra în afară de ghearele lor. Acestea le oferă un atac de armare 1d4 neînarmat, cuțite libere în esență. Aceste creaturi sunt într-adevăr împiedicate doar de aventuri subterane și numai atunci când nu există o peșteră cu spațiu insuficient pentru a zbura.
6Schimbare
Acești tipi nu sunt permiși în liga de aventurieri în prezent, ceea ce ar trebui să spună ceva despre ei. Ca acțiune, ei pot lua aspectul și forma unei alte creaturi umanoide pe care o aleg. Pot chiar să copieze asemănarea unor personaje pe care nu le-au întâlnit niciodată.
Acest lucru, combinat cu +2-ul natural pentru Cha și două competențe ale abilităților alese din perspicacitate, înșelăciune, convingere sau intimidare oferă acestor creaturi capacități uimitoare de stealth și infiltrare. Schimbarea este fundamental un ponei cu un singur truc, dar acel truc pe care îl fac atât de bine le câștigă un loc pe listă, deoarece acest tip de truc este întotdeauna util.
5Sânge pur Yuan-Ti
Rezistența magică este uimitoare, vă oferă un avantaj la salvarea aruncărilor împotriva efectelor magice și magice. Acest lucru, împreună cu unele efecte magice înnăscute, conferă sângelui pur Yuan-Ti un loc pe listă. De câte ori personajele tale vor fi supuse efectelor magice într-un joc D&D sunt numeroase.
A fi capabil să-ți mărești șansa de a evita să fii prins într-unul este de neprețuit. Dacă este magic și are o aruncare salvatoare implicată, atunci veți obține acest beneficiu. Nici Sângele Pur Yuan-Ti care se împrietenește și încântă șerpii, împreună cu un spray de otrăvuri gratuit Cantrip Și Darkvision nu sunt nici ele rele.
4Pitic
Dueregar și Mountain Dwarf îi aduc în mod specific pe pitici pe această listă. Deuregar, deși are sensibilitate la lumina soarelui, un mare dezavantaj, beneficiază de niște vrăji cu adevărat puternice ulterior, cum ar fi mărirea și invizibilitatea pur și simplu gratuit. Dureugar are, de asemenea, rezistență magică la iluzii sau la fermecarea sau paralizarea.
Piticii de Munte sunt doar fiare de stat, +2 Str și +2 Con fac din ele unele dintre cele mai potrivite creaturi pentru luptă. Împreună cu rezistența lor pitică și antrenamentul natural în unele arme marțiale și armuri medii, îi fac gratuit și puternici.
3Schimbator
Schimbătorul câștigă o varietate de beneficii pe baza fundalului lor, dar este legat de abilitatea lor majoră, care este aceea de a se transforma într-o versiune mai animalistă a lor ca acțiune bonus. Ei pot lua trăsături ale unui animal specific cu care se identifică. Acest lucru oferă schimbătorului HP temporar egal cu nivelul lor plus modificatorul Con.
Obținerea HP temporară într-o schimbare, obținerea unui atac de mușcătură 1d6 + Str, viteza de mișcare crescută sau nevoia de a nu vă face griji cu privire la faptul că vreun inamic beneficiază de roluri împotriva dvs. sunt uimitoare. Puteți alege doar unul dintre aceste bonusuri pe baza subspeciei de schimbător pe care o alegeți.
DouăTiefling
Tiefling nu este atât de interesant pe cont propriu, dar cu varietatea de subspecii disponibile acum, acestea au devenit mult mai interesante și mai puternice. Acestea modifică în general modificatorul statistic +1 pe care îl primiți ca parte a subspeciei împreună cu modificatorul general +2 Cha.
Acum, Tiefling-urile, bazate pe fundalul lor, pot obține gratuit cantrip-uri și vrăji noi pe măsură ce cresc la nivel. Acest lucru le oferă varietatea care le lipsea în prealabil și poate completa cu adevărat o clasă.
1Tortul
Țestoasa are o armură naturală incredibil de mare de 17 și abilitatea de a se retrage în interiorul cochiliilor pentru un plus de +4 pentru a le rotunji la un AC de 21. Ei primesc gheare care fac daune 1d4 și sunt creaturi parțial acvatice, oferindu-le o oarecare versatilitate.
Tortul de la sine nu este o specie foarte bună, deoarece nu câștigă avantajele purtării armurii, dar fac această listă, deoarece există clase care beneficiază de beneficii numai dacă nu sunt armate. Un călugăr Tortbar sau un barbar aduc în esență Tortle pe listă, deoarece sunt puternici și versatili.