Un D&D: 5 clase care ar trebui îmbunătățite (și 5 care ar trebui să fie nerfizate)

Ce Film Să Vezi?
 

În majoritatea cazurilor, Dungeons & Dragons Ediția a cincea a reușit să fie mai echilibrat decât mulți dintre strămoșii săi, reducând notoriile decalaje de putere ale A treia editie . Cu toate acestea, nu este deloc perfect în acest sens și mulți jucători recunosc că anumite clase sunt în urmă cu semenii lor, iar altele depășesc chiar și clasele bine echilibrate.





Un D&D este noul set de reguli, care este lansat treptat, astfel încât jucătorii să poată testa următoarea ediție a jocului. Până acum, singurele reguli care au fost lansate sunt pentru cursele și mediile de jucători . Odată ce regulile clasei sunt eliberate, mulți jucători speră să vadă unele clase îmbunătățite, iar altele slăbite în comparație cu 5e omologii.

10 Ar trebui să fie îmbunătățit: Ranger-ul se luptă notoriu

  Un Ranger privind în jos din copacii din DnD

Din oricare 5e de clasă, fanii îl consideră de obicei pe ranger ca fiind cel mai dezamăgitor. Are abilități de supraviețuire în sălbăticie care sunt foarte eficiente, dar nu deosebit de interesante sau captivante și, în multe alte domenii ale jocului, se află în urma unor clase similare. Are vrăji mai proaste decât paladinul, mai puține abilități marțiale decât luptătorul și o vindecare mai proastă decât majoritatea celorlalte clase de magie divine.

Au existat mai multe încercări de a îmbunătăți ranger-ul 5e , variind de la subclase peste medie la mai multe abilități noi în Cazanul de tot al Tasha , la mai multe încercări de revizuire a întregii clase. Un D&D are șansa perfectă de a aduna aceste îmbunătățiri, de a alege ceea ce funcționează cel mai bine și de a crea o clasă mai puternică din punct de vedere holistic de care se pot bucura jucătorii.



9 Ar trebui să fie nerf: bardul își pierde un pic de farmec când este bun la toate

  Bard Dragonborn în DnD's Monsters of the Multiverse

Barzii ocupă un loc interesant Dungeons & Dragons clase. Sunt proiectați ca echipamente polivalente care se concentrează în mod tradițional pe sprijin, dar își pot trage greutatea în orice altă zonă a jocului. Ediția a cincea îi ajută să încerce să le facă mai atractive, dar, în ochii multora, exagerează. Mai degrabă decât un joc universal, sunt foarte capabili în aproape fiecare domeniu al jocului.

Sunt talentați la lustruire și vindecare , aproape la fel de buni la vrăji ca vrăjitorul și la fel de buni cu abilitățile lor ca necinstiții. Clasa care este puternică nu este o problemă, dar își pierde o parte din atractivitatea ca polivalent atunci când este aproape cea mai bună la orice încearcă.



8 Ar trebui să fie îmbunătățit: luptătorul riscă să-i dezvăluie pe jucători

  Un luptător care poartă armură grea în DnD

Luptătorul în 5e este o îmbunătățire față de alte câteva ediții, cimentându-le capacităţile de luptă și împiedicând clasa să devină inutilă în orice moment al jocului. Cu toate acestea, chiar și cu puterea sa mai mare, clasa primește încă o serie de caracteristici dezamăgitoare care o pot lăsa în urmă altora.

Abilitățile precum Indomabilul pur și simplu nu afectează rezultatul suficient de des încât să merite să fie folosit, iar subclasele de luptători sunt adesea inegale când vine vorba de cât de utile sunt propriile caracteristici. Luptătorul are o bază solidă, dar mulți jucători ar dori să-i vadă primind mai multe abilități – mai ales în afara luptei.

7 Ar trebui să fie nerf: subclasele druidului își împing puterea

  Gnome Druid înconjurat de animale în DnD

Druidul are o lungă istorie de a fi unul dintre Dungeons & Dragons clasele cele mai puternice și apoi fiind spart în mod infam A treia editie . Nu se apropie de acel nivel de deformare a jocului 5e , dar clasa se află încă în nivelurile superioare ale puterii jocului. La baza sa, clasa este un vrăjitor eficient la egalitate cu vrăjitorul sau cleric, dar subclasele sale sunt cele care o împing peste margine.

De la Cercul Lunii de luptă corp la corp, Cercul imens de tancuri al Sporilor, până la Cercul Stelelor foarte versatil și multe altele, subclasele druidilor iau toate o clasă de bază bine echilibrată și își împing nivelul de putere mai sus de haită. În Un D&D , clasa ar putea avea puterea de bază oarecum redusă pentru a face loc subclaselor sale puternice.

6 Ar trebui să fie îmbunătățit: vrăjitorul nu funcționează așa cum a fost intenționat

  Un vrăjitor Tiefling care scoate foc în DnD

Dintre toate Ediția a cincea vrăjitorii lui, vrăjitorul este cel mai unic. Ei folosesc sistemul Pact Magic complet diferit în loc de vrăjile obișnuite ale altor clase. Suplimentat de o varietate de trucuri magice, vrăjitorii au un număr mai mic de sloturi de vrăji de nivel superior decât alte rolători, care se împrospătează cu o pauză scurtă în loc de o pauză lungă.

Ideea este că vrăjitorii sunt mai puternici în mod constant decât alți vrăjitori, dar mult mai puțin flexibili. 5e Ziua de aventură a lui, așa cum se joacă în mod obișnuit, nu include cele două scurte pauze pe care le așteptau dezvoltatorii, lăsând clasa lipsită de vrăji în comparație. Fie modificând regulile de odihnă sau clasa, Un D&D ar putea oferi vrăjitorului nivelul de putere mai uniform pe care îl merită.

5 Ar trebui să fie nerf: Vrăjitorul încă mai eclipsează pe alți rotori

  Un vrăjitor cu personal în DnD

Vrăjitorul este una dintre clasele clasice ale Dungeons & Dragons , prezent încă de la prima iterare a regulilor. Anterior, clasa își echilibra puterea imensă cu mai multe dezavantaje. Pe lângă fragilitatea fizică, clasa a avut de-a face și cu o vrăji mai rigidă, care i-a forțat să-și aleagă vrăjile cu grijă.

În 5e , deși puterea totală a vrăjirii a fost redusă, vrăjitorul a primit o serie de îmbunătățiri. Acum lansează mult mai flexibil și au acces la mult mai multe vrăji decât orice altă clasă de vrăji. În prezent fiind una dintre cele mai versatile clase în jocul cu o putere imensă la dispoziție, vrăjitorul ar putea suporta să fie doborât Un D&D .

4 Ar trebui să fie lustruit: călugărul nu se potrivește nicăieri

  Un călugăr care canalizează Ki în DnD

Călugărul este cel mai evident supranatural dintre 5e marțiale lui, canalizând puterea lui Ki pentru a-și învinge adversarii. Clasa are o mulțime de potențial, cu o geantă mai largă de trucuri decât majoritatea celorlalte activități marțiale și un accent pe mobilitate și debuffing, mai degrabă decât pe tancul și daunele luptătorului.

conținutul de alcool al gurii mari a lui Mickey

Cu toate acestea, călugărul nu este chiar atât de util pe cât pare. Deși nu este slab, este prea fragil pentru a acționa ca un adevărat marțial și nu are trucuri suficient de fiabile sau versatile pentru a ocupa alte roluri. În special, niciuna dintre abilitățile sale nu se potrivește cu potențialul Stunning Strike, lăsând clasa foarte dependentă de utilizarea unei abilități din nou și din nou.

3 Ar trebui să fie nerf: subclasele de clerici îi lasă puțin prea versatili

  Un cleric care vraja în DnD

Clericul s-a luptat de mult timp cu stereotipul de a fi bun pentru vindecare și nimic altceva, ceea ce este ceva 5e iese din cale să se rupă. Consecința este că Domeniile cleric îi fac foarte capabili pentru un anumit rol la alegerea lor, pe lângă o clasă de bază foarte solidă.

Vrăjile clericului îl fac deja puternic și versatil, în timp ce este subclasele îi permit, de asemenea, să rivalizeze cu clasele de specialitate la lucrurile la care sunt buni. Dacă subclasa clericului ar fi ușor atenuată Un D&D , ei puteau încă să ofere fiecărui cleric propria specialitate, fără a fi prea mult peste celelalte abilități ale clasei.

Două Ar trebui să fie îmbunătățit: Barbarul cade în jocul târziu

  Un barbar zelot care se luptă cu o pereche de inamici în DnD

La începutul jocului, barbarul ține pasul cu alte clase. Furia și alte abilități de luptă sunt un mod unic și distractiv prin care clasa să țină pasul cu ceilalți și este foarte capabil să facă și să suporte daune în cantități uriașe . Cu toate acestea, în comparație cu ceilalți, clasa trece peste niveluri scăzute, care devine pronunțată mai târziu în joc.

Barbarul nu primește niciodată un al treilea atac sau similar. În schimb, primește doar bonusuri mici sau circumstanțiale la daunele lor în comparație cu alte clase marțiale. Fie extinzându-și capacitățile, fie oferind clasei mai multe de făcut în afara luptei, O nu D&D ar putea face multe pentru a menține clasa relevantă pe tot parcursul.

1 Ar trebui să fie nerf: Paladinul are totul

  Un Paladin înarmat cu sabie și scut în DnD

În ciuda eforturilor de a reduce decalajul, clasele complete de vrăji sunt de obicei mai puternice decât orice altceva în 5e . Paladinul este una dintre puținele clase care depășește acest decalaj, pur și simplu datorită cât de eficient poate fi. Chiar și cu vrăjile sale mai puțin versatile și puternice, este o clasă foarte flexibilă și una care este binevenită în orice petrecere.

Clasa este la fel de bună în luptă ca și luptătorul, are una dintre cele mai bune abilități de vindecare cu Lay on Hands și are capacități magice excelente. Folosind Charisma pentru a alimenta multe dintre abilitățile sale înseamnă că este bun și la interacțiunea socială, pe lângă orice altceva. Clasa este puțin prea bună la prea mult și Un D&D ar putea lucra pentru a-și reduce eficacitatea și pentru a-l aduce mai în concordanță cu alte clase.

URMĂTORUL: 10 greșeli de evitat ca un nou maestru de temniță



Alegerea Editorului


10 anime care te vor face să plângi până la sfârșit

Liste


10 anime care te vor face să plângi până la sfârșit

Uneori, spectatorii trebuie doar să urmărească un spectacol emoționant. Iată 10 astfel de anime care sigur îi vor face pe spectatori să plângă până la final.

Citeşte Mai Mult
Răzbunarea lui Oogie: Coșmarul înainte de Crăciun Sequel pe care nu l-ai jucat niciodată

Jocuri Video


Răzbunarea lui Oogie: Coșmarul înainte de Crăciun Sequel pe care nu l-ai jucat niciodată

Deși s-ar putea să nu existe o adevărată continuare, The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge funcționează ca o continuare a clasicului Tim Burton.

Citeşte Mai Mult