Pentru fanii blănoși care credeau că Konami nu devine suficient de creativ cu design-urile Yu-Gi-Oh cărți, pe lângă vine Fur Hire. Numele provine de la departamentul de localizare al lui Konami, care crede în mod clar jocuri de cuvinte Yu-Gi-Oh cărțile sunt hilar , deoarece versiunea japoneză a punții este cunoscută sub numele de Brigada Skyfang. În orice caz, puntea constă dintr-o armată miniaturală de animale antropomorfe care funcționează ca un clan mercenar. Sunt blănuri și lucrează pentru oricine le plătește, așa că Fur Hire. Ia-l? Da, este teribil.
Fiecare membru al monștrilor inferiori are abilitatea de a invoca special un alt monstru din mână, iar atunci când unul este invocat special pe teren se activează al doilea efect, care variază în funcție de fiecare monstru invocat - variind de la convocarea specială din cimitir, până la căutarea punte, la ridicarea atacului. Monștrii mai mari nu pot invoca în mod special, dar au ATK mare și efecte și mai uimitoare care se activează atunci când lovesc câmpul.
10SAGITTA, MAVERICK FUR HIRE

Sagitta nu este o carte grozavă, dar este una utilă în scopuri speciale. Când este convocată Sagitta, ea provoacă 500 de daune de arsură unul pentru celălalt Fur Hire pe care jucătorul îl controlează cu un nume diferit. Nu este ceva ce jucătorii vor dori să folosească de mai multe ori, dar este o carte pe care jucătorii o pot profita pentru a pune capăt jocului rapid. Chiar mai bine? Pentru jucătorul îndrăzneț care este dispus să folosească acest pachet într-un turneu, acesta poate fi folosit pentru a pune capăt unui joc atunci când lucrurile sunt la timp - unde câștigă prima persoană care provoacă daune.
9DONPA, MARKSMAN FUR HIRE

Donpa este o carte care ar fi mult mai proastă în jocurile mai vechi - până la punctul în care probabil că ar fi fost interzis în timpul primei ere Xyz, darămite ce s-ar fi întâmplat în orice moment al erei Synchro. Are 500 de ATK, dar ori de câte ori o închiriere de blană este convocată special pe teren, poate distruge o carte cu fața în sus. În zilele noastre, totul se mândrește cu o protecție masivă, dar acest lucru poate depăși orice nu poate și are doar ATK ridicat.
8RECON, ÎNCHIRIERE SCOUT FUR

Partenerul Donpa, Recon se mândrește cu 1000 ATK și 500 DEF. Abilitatea sa îl complimentează perfect pe Donpa - mai degrabă decât să lovească cu fața în sus, Recon lovește cărțile Set.
De fapt, acest lucru este mai ușor de scos ca efect, deoarece cărțile set nu se protejează, dar problema este că oamenii abia joacă vrăji și capcane set care nu ar putea reacționa la efectul folosit în primul rând. Totuși, este util pentru capcana de luptă ocazională sau pentru vrăji normale cu fața în jos.
7BRAVO, ÎNCHIRIATOR DE FURĂ DE LUPTĂ

O carte subevaluată, chiar dacă oamenii o joacă în multiple în pachet, deoarece pachetul îi obligă să aibă cât mai mulți monștri de închiriere de blană. Bravo este cel mai mare monstru din punte care poate fi convocat normal, având 1900 ATK. El este puternic, dar abilitatea sa strălucește cel mai mult după ce a convocat special o închiriere de blană cu efectul său - când o altă închiriere de blană este convocată special pe teren în timp ce este pe teren, toate Monștrii Fur Hire câștigă încă 500ATK.
6DYNA, HERO FUR HIRE

Dyna este un MVP subestimat al punții. Este un alt monstru mare, cu 2500 ATK, deci poate zdrobi majoritatea lucrurilor. Când este convocat special, Dyna poate alunga cărțile din cimitirul adversarului până la numărul de monștri Fur Hire pe care jucătorul le controlează. Utilizată la momentul potrivit, Dyna poate alunga patru cărți diferite din cimitirul adversarului, distrugând orice șansă de a o folosi pentru orice fel de joc de revenire. Desigur, problema majoră a lui Dyna este convocarea la momentul potrivit mai degrabă decât convocarea altceva și maximizarea efectului său, ceea ce necesită o poziționare puțin dificilă
5SIGILIU, ÎNCHIRIERE STRATEGISTĂ DE BLĂNI

Sigiliul este celălalt capăt al acțiunii lui Beat. El are mai mult atac decât monstrul de nivelul 3 la 1600, dar ceea ce contează cu adevărat este celălalt efect al său. Atunci când o închiriere de blănuri este convocată special pe teren, Seal poate adăuga un monstru de închiriere de blană la mână din cimitir. În acest fel, Seal este extrem de puternic, întrucât poate reapărea monștri deja jucați în timpul turei anterioare pentru a genera în continuare avantajul cărții. Destul de amuzant, Seal poate, de asemenea, să recupereze un Beat folosit la o tura anterioară pentru a căuta din nou pe punte.
4FILO, ÎNCHIRIAT DE BLANZĂ DE MESAJ

Filo nu are aproape niciun atac, dar asta pentru că nu a fost construit pentru asta. Când Filo este pe teren, în timp ce un alt monstru de la Fur Hire este convocat special, el poate convoca monștri de la Fur Hire de la cimitir. Un joc Filo este oarecum exagerat, deoarece dacă jucătorul are resursele este devastator pozitiv pentru adversar.
munte pisici
De exemplu, Filo ar putea fi convocat în mod normal, apoi să convoace special o altă închiriere de blană din mână, care ar declanșa efectul lui Filo la o chemare specială din mormânt, care ar putea readuce Sigiliul. Seal putea apoi să scoată din mână un alt monstru, permițându-i jucătorului să prindă un alt monstru din mormânt.
3RAFALE, CAMPIONA DE ÎNCHIRIAT DE BLANURI

Rafale este monstrul șef al punții pentru puntea principală. Pentru început, Rafale are 2800 ATK, ceea ce îl face cel mai puternic monstru pe care îl are închirierea de blană. După ce a fost convocat, Rafale sapă cărțile superioare ale pachetului egal cu numărul altor monștri de închiriere de blană de pe teren. Ulterior, jucătorul poate alege o carte (nu trebuie să fie o închiriere de blană, ceea ce înseamnă că pot fi adăugate cărți precum Monster Reborn sau capcane majore), apoi amestecă celelalte în pachet. Dacă acest lucru nu este suficient, dacă adversarul folosește un efect de monstru, jucătorul ajunge să arunce un Fur Hire pentru a anula activarea efectului acelui monstru.
DouăÎNCHIRIARE BÂTĂ, BLADESMAN BLAN

Inițial, cea mai scumpă carte din pachet, este ușor de văzut de ce dintr-o privire. Beat este un monstru de nivel 3 cu un ATK mediocru de 1200, dar nu de aceea contează cartea. Când un alt monstru Fur Hire este convocat special pe teren, o dată pe rând jucătorul poate adăuga un alt monstru Fur Hire de pe punte în mână. Bata face parte din ceea ce face ca pachetul să funcționeze - fiecare monstru din pachet spune o chemare specială din mână, ceea ce înseamnă că jucătorii vor rămâne fără resurse foarte repede dacă nu sunt atenți. Din fericire, Beat remediază problemele mâinilor înlocuind monstrul pe care îl invocă special cu altul.
1ÎNCHIRIARE FOLGO, JUSTICE FUR

Așa ar trebui conceput un monstru șef. Exact așa. Un monstru de rangul 3, Folgo poate fi convocat doar folosind trei monștri cu tipuri diferite, forțând un tip de diversitate în construcția punții. Apoi, când este convocat, face o treabă grozavă de completare a resurselor prin convocarea specială a unui monstru Fur Hire de pe punte cu un alt tip decât tipul folosit de jucător pentru a invoca Folgo. Dar ceea ce îl face pe Folgo grozav este cum, dacă jucătorul poate distruge unu carte pe care adversarul o controlează prin luptă sau prin efect de carte, poate extrage o carte. Apoi, dacă controlează trei sau mai multe închirieri de blănuri cu nume diferite, pot desena încă 2, completând în esență mâna lor. Frumoasa.