Yu-Gi-Oh !: 5 dintre cele mai bune cărți Spellcaster (și 5 dintre cele mai rele)

Ce Film Să Vezi?
 

Yu-Gi-Oh! show și TCG se învârte în jurul unui concept cheie: dueliști cu înaltă calificare pătrat unul cu celălalt cu cărțile lor de monstru puternice (și vrăjile și capcanele, desigur), într-un asalt vicios asupra punctelor de viață ale celuilalt.



Calitatea acelor dueliști și punțile lor vor diferi, iar acest lucru este valabil și în TCG. Faptul este că există o gamă atât de mare de cărți disponibile acum, încât este greu să știi de unde să începi să construiești un pachet. Cardurile Spellcaster sunt iconice și mulți dueliști preferă să aleagă arhetipurile Spellcaster, dar sunt o pungă mixtă. Iată niște monștri grozavi Spellcaster, alături de unii cu siguranță îndoielnici (sunt incluse și vrăji și capcane înrudite).



10CEL MAI BUN: Breaker The Magical Warrior

Interesant este că Breaker The Magical Warrior nu este deloc o carte Warrior. Este un monstru clasic Spellcaster care a fost un element esențial al unei varietăți de punți de-a lungul anilor. La suprafață, are doar 1600 ATK și 1000 DEF, ceea ce este foarte sub-egal, dar are un heck de as în mânecă.

Acest monstru de efect câștigă un contor de vrăji atunci când este convocat normal, ceea ce mărește ATK-ul său cu 300. Pentru un monstru de nivel 4, 1900 Attack este un mic beat beat, dar există mai multe: jucătorul poate alege, de asemenea, să folosească acest contor de vrăji pentru a distruge orice carte Vrăjeală sau Capcană de pe tablă. Această abilitate are atât de multe aplicații ofensive și defensive și poate fi chiar reutilizată dacă jucătorul are un mijloc de a genera Contoare de vrăji.

9MAI RĂU: Destinul îndoit

Având în vedere că Spellcaster este unul dintre tipurile de cărți originale, iconice, nu este de mirare că există multe arhetipuri diferite de monștri Spellcaster. Una dintre cele mai interesante este Fortune Ladies, un arhetip care se concentrează pe strategii precum roiul sau creșterea puterii de tragere. Bineînțeles, doamnele Fortune au propriile cărți de asistență, iar una în special este foarte ciudată: Bending Destiny.



Această capcană poate fi utilizată numai dacă jucătorul controlează doar Monștrii Fortune Lady. În acest caz, pot anula vrăji, capcane sau invocații normale și pot elimina acea carte din joc până la finalizarea fazei. Deși acest lucru poate fi foarte puternic, are cea mai mare valoare într-o punte Fortune Lady pură, care o reține cu adevărat. Cu siguranță nu este una dintre cele mai valoroase cărți Trap din jur.

8CEL MAI BUN: Exodia Cel Interzis

Exodia The Forbidden One poate avea fața cea mai supărată pe care cineva nu a văzut-o vreodată în viața sa pe arta cărților sale, dar pur și simplu nu are statistici pentru a-și susține aspectul formidabil. Ce va face un monstru de nivel 3 cu 1000 ATK și 1000 DEF? Ei bine, o să-și învingă instantaneu adversarii, asta e ceea ce va face bine. Dacă are ocazia, adică.

LEGATE DE: Yu-Gi-Oh !: Cele mai bune 10 punți Spellcaster



La fel de Yu-Gi-Oh! fanii vor ști, această carte are un efect foarte unic: dacă jucătorul o are în mână, împreună cu Piciorul stâng al Interzisului, Piciorul drept al Interzisului, Brațul stâng al Interzisului și Brațul drept al Interzisului , toate în același timp, câștigă imediat Duelul. Pachetele Exodia sunt totul sau nimic, dar este incredibil de satisfăcător să câștigi.

7MAI RĂU: Înțelept întunecat

Înțeleptul întunecat, în schimb, este o carte intimidantă din punct de vedere statistic. 2800 ATK și 3200 DEF sunt departe de a fi stelare pentru un monstru de nivel 9, dar nici nu e nimic de mirosit. Cu toate acestea, această problemă este că este atât de greu să o folosești.

Modul tradițional de a invoca în mod normal un monstru de nivel 7-10 este să sacrifici două pe care le ai deja în joc. Înțeleptul întunecat, în schimb, are condiții foarte complicate de convocat: jucătorul trebuie să tribute un magician întunecat imediat după ce a folosit efectul vrăjitorului și a obținut aruncarea monedelor asociate în favoarea lor. Înțeleptul întunecat poate fi Invocare specială de pe punte, ceea ce este întotdeauna foarte drăguț (la fel ca și micul efect bonus al alegerii oricărei vrăji din pachet pentru a-l adăuga la mână), dar noroc pentru ca acest lucru să se întâmple.

6CEL MAI BUN: Nirvana High Paladin

Cei care au ieșit din Yu-Gi-Oh! bucla ar putea fi surprinsă să constate că TCG s-a schimbat destul de mult în ultimii ani. Monștrii pendulului au fost o adăugire majoră, în timp ce monștrii sincronici pendulului adaugă un rid suplimentar mecanicului.

In timp ce Monștrii pendulului pot fi o durere de pus în joc, adesea sunt foarte puternici pentru a compensa. Nirvana High Paladin, cu 3300 ATK și 2500 DEF, se califică cu siguranță. De asemenea, are un efect extrem de periculos: atunci când luptă și învinge Monstrul unui adversar, controlorul său poate reduce la jumătate punctele de viață ale acelui jucător!

5CEL MAI RĂU: Satul secret al vrăjitorilor

Cand vine vorba de Yu-Gi-Oh! , este greu să definim exact ceea ce face ca o carte să fie „proastă”. Totul are un folos undeva, ceea ce înseamnă că apelul de nișă este cheia. Poate fi controversat să alegeți un profil înalt și carte de vrăji potențial foarte puternică cum ar fi Satul Secret al Spellcasters pentru această categorie, dar poate fi la fel de debilitant pentru utilizator, precum și pentru adversarul lor.

Dacă doar utilizatorul controlează un monstru Spellcaster, această Vrajă de câmp împiedică adversarul să folosească cărți de vrăji. Acest lucru poate închide cu ușurință o mulțime de trucuri pe care le poate planifica dușmanul, dar dacă adversarul are / are și un Spellcaster, vraja nu face nimic. Chiar și mai rău de atât este restul efectului cărții: dacă utilizatorul nu are monștri Spellcaster, nu poate activa Vrăjile singuri!

4CEL MAI BUN: Quintet Magician

În ziua de azi Yu-Gi-Oh! peisaj, forța brută nu este totul. De departe, de fapt. Multe dintre punțile de top se învârt în jurul efectelor puternice ale monstrului, mai degrabă decât în ​​valorile covârșitoare ale atacului. Totuși, acest lucru nu înseamnă că Monștrii cu putere de foc care rivalizează cu Arnold Schwarzenegger în ... fiecare film despre Arnold Schwarzenegger nu merită niciodată să se audă vocile lor.

tu spre revizuire

LEGATE DE: Yu-Gi-Oh !: Cele mai puternice 10 cărți anime care nu vor fi tipărite niciodată

Quintet Magician are 4500 ATK (și DEF egal), printre cele mai mari valori tipărite din joc. Este un monstru Fusion care trebuie invocat de 5 monștri Spellcaster. O comandă înaltă, dar recompensa este o putere care poate distruge fiecare carte din partea adversarului atunci când este convocată (dacă fiecare dintre acei Vrăjitori au nume diferite) și nu poate fi distrusă de niciun efect de carte. Eep.

3MAI RĂU: Cartea de vrăji a judecății

Cartea de vrăji a judecății este o carte interesantă. Deși este considerat suficient de „puternic” pentru a fi interzis în toate formatele, în afară de TCG Traditional, este o vrajă puternică pe care mulți ar putea să o găsească super dezamăgitoare. Mai ales având în vedere calibrul unor cărți interzise, ​​cum ar fi notorul și demn de meme Pot of Greed.

Această carte justifică în continuare interzicerea acesteia? Există o dezbatere acolo. Adăugarea de cărți de vrăji în mână la faza de sfârșit (până la numărul de vrăji activate după rezolvarea cărții de vrăji) este plăcut, mai ales în tandem cu Invocarea specială a unui vrăjitor de pe punte (de un nivel egal cu numărul de vrăji). În cele din urmă, însă, avantajul cărții dobândit la sfârșitul unui tur nu este atât de valoros pe cât pare. Cartea de vrăji a judecății ar putea fi considerată printre cele mai proaste cărți interzise.

DouăCEL MAI BUN: Dark Magician

Din punct de vedere tehnic, întrebările despre „cele mai bune” și „cele mai rele” cărți tind să ia în considerare viabilitatea în jocul serios. În cazul în care Marca magică întunecată a lui Yugi, totuși, cartea este pur și simplu foarte îngrijită în jur.

Acest monstru este una dintre cele mai iconice creaturi din Yu-Gi-Oh! istorie. Descrierea cardului său proclamă cu mândrie că este vrăjitorul final în ceea ce privește atacul și apărarea, dar mulți alții - precum Quintet Magician - ar contesta probabil acest lucru. Cu toate acestea, este o carte solidă cu 2500 ATK și 2100 DEF (scăzută pentru un nivel 7 fără efect) care a primit mult sprijin de-a lungul anilor și încă vede joc.

1CEL MAI RĂU: Formula Magică

Vorbind despre sprijinul pe care Magicianul Întunecat și cohortele sale l-au primit de la introducerea lor, iată o vraja curioasă. Formula magică este o carte de vrăji echipată, care este complet depășită de alții și este infinit mai situațională de pornit.

Vrăjile echipate pot fi deja prea lente pentru a fi foarte viabile. Acesta oferă unui monstru încă 700 ATK, acordând în același timp controlerului 1000 de puncte de viață atunci când este trimis la cimitir. Există două probleme aici: în primul rând, alte vrăji care stimulează atacul și vrăjile echipate oferă pur și simplu mai mult ATK. În al doilea rând, Formula Magică poate fi echipată numai pentru Dark Magician sau Dark Magician Girl.

NEXT: Yu-Gi-Oh: Cele mai bune link-uri Spellcaster



Alegerea Editorului


Altered Carbon Gets Data premierei sezonului 2

Televizor


Altered Carbon Gets Data premierei sezonului 2

Altered Carbon Season 2 are oficial o dată de lansare, fanii putând să se alăture lui Takeshi Kovacs la aproape doi ani după primul sezon al emisiunii.

Citeşte Mai Mult
15 Toate personajele Disney crescute (care te vor lăsa scuturat)

Liste


15 Toate personajele Disney crescute (care te vor lăsa scuturat)

Dacă v-ați întrebat vreodată cum arată personajele voastre preferate de la Disney, ați ajuns în locul potrivit!

Citeşte Mai Mult