Cele mai bune 10 vrăji de mobilitate în temnițe și dragoni

Ce Film Să Vezi?
 

Vrăjile Temnițe și Dragoni vin într-o mare varietate de forme. Fie că un jucător caută magie care să poată provoca daune masive dușmanilor săi, fie o vrăjie care să ofere utilitate fără luptă, există vrăji care pot ajuta jucătorii în orice situație.



O vrajă care este extraordinar de utilă pentru un jucător într-o campanie este o vrajă de mobilitate. În loc să provoace daune, aceste vrăji permit unui jucător să își modifice mijloacele de mișcare, permițându-le deseori să traverseze mai ușor un câmp de luptă sau chiar lumea unei campanii. Așadar, astăzi vom examina vrăjile de mobilitate ale Dungeon & Dragons și vezi care sunt cele mai utile!



10Libertate de mișcare

O vraja disponibila pentru Bard , Cleric , Druid și Ranger, Libertatea de mișcare este o vrajă care asigură că o creatură dispusă se va putea mișca nestingherită.

sam adams recenzie octoberfest

După ce a fost aruncat, această vrăjie permite unei creaturi voitoare pe care o atinge aruncătorul să ignore penalitățile terenurilor dificile, precum și orice vrăji sau abilități care ar reduce viteza țintei. În plus, această vrăjire împiedică temporar ținta să fie paralizată sau restrânsă, asigurându-se că ținta sa poate fi exact acolo unde trebuie să se afle în căldura bătăliei.

9Formă gazoasă

În timp ce forma gazoasă este o vrajă care reduce viteza cu care se mișcă ținta, este o vrajă de mobilitate care permite țintei sale să ajungă potențial în zone inaccesibile anterior.



Schimbând forma unei ținte în cea a unui nor cețos, câștigă capacitatea de a zbura cu o viteză de zece picioare pe tură și pot trece chiar și prin cele mai mici găuri și fisuri.

8Misty Step

Misty Step este probabil una dintre cele mai fiabile vrăji de mobilitate pentru personajele de nivel inferior. O vraja de al doilea nivel, Misty Step permite turnătorul său să se teleporteze până la 30 de metri distanță, într-un spațiu neocupat pe care îl pot vedea.

Această vraja este incredibil de flexibilă, permițând jucătorilor să scape cu ușurință de situațiile lipicioase atât în ​​luptă, cât și în afara acestora. Unul dintre cele mai puternice elemente ale acestei vrăji este că poate fi folosit ca acțiune bonus, permițându-i jucătorului să acționeze înainte de a o arunca bine, adăugând în continuare flexibilitatea vrăjii.



7A zbura

Una dintre cele mai simple vrăji de pe această listă, așa cum ar însemna numele vrăjii, Fly îi permite jucătorului său să zboare cu o viteză de mișcare de șaizeci de picioare timp de până la zece minute. Aceasta poate fi o modalitate ușoară pentru jucători de a manevra în jurul unui câmp de luptă, de a obține o vedere de vultur asupra diferitelor situații sau chiar de a-și crește viteza de mișcare atunci când trebuie să se miște mai repede decât sunt în mod normal.

LEGATE DE: Temnițe și dragoni: 10 obiecte magice rare pe care ai fi norocos să le găsești

dos x chihlimbar

Deși sunt simple în natură, aplicațiile acestei vrăji sunt nenumărate, iar jucătorii ar fi greu de găsit o aventură în care Fly să nu fie util.

6Ușa de dimensiune

Una dintre primele vrăji de teleportare pe distanțe scurte de D&D , Dimension Door permite turnătorului său și altei creaturi să se teleporteze în orice spațiu neocupat aflat la o distanță de cinci sute de metri de turnator.

Nu numai că această vrajă are o rază de acțiune mult mai îndepărtată decât Misty Step, dar permite, de asemenea, turnătorului său să se teleporteze într-o locație din raza sa de acțiune pe care nu o pot vedea și chiar să aducă o altă creatură cu ei atunci când se teleportează, deblocând o mulțime de potențial pentru aplicațiile vraji! Puține vrăji pot aduce un jucător în interiorul unei seifuri blocate, la fel ca Dimension Door.

5Plimbare cu vântul

Deși nu este deosebit de util în luptă, Wind Walk este o vrajă excepțională care oferă jucătorilor un mijloc alternativ fantastic de a călători în întreaga lume a campaniei lor. Capabil să vizeze până la zece creaturi simultan, această vrăjie poate viza cu ușurință întregul grup.

LEGATE DE: Dungeons & Dragons: Cele mai bune 10 sub-clase de luptători

După ce a fost aruncată, această vrăjie oferă fiecărei ținte o formă asemănătoare unui nor și o viteză uimitoare de mișcare de zbor de 300 de metri. Deoarece efectul acestei vrăji poate dura până la opt ore, o petrecere îl poate folosi pentru a străbate diferite ținuturi rapid din cer, mai degrabă decât să fie retrogradat în călătorii de la sol.

4Teleportați-vă prin plante

O teleportare vraja care este exclusiva druizilor , Teleportarea prin plante creează o legătură temporară între oricare două plante din același plan de realitate pe care l-a văzut jucătorul, permițând unei creaturi să se teleporteze de la o plantă la alta atât timp cât vraja este activă.

Această vraja poate permite teoretic unei petreceri să se teleporteze dintr-o țară în alta într-o clipă, atâta timp cât destinația și locația actuală a jucătorului au plante prezente!

privește pe stăpânul inelelor

3Schimbarea avionului

Plane Shift este o vrajă excepțională care permite jucătorului său și până la alte opt creaturi dispuse să călătorească inter-dimensional către un alt plan al realității, cum ar fi unul dintre planurile elementare. Călătoria interplană nu este de cele mai multe ori cea mai ușor accesibilă formă de transport, astfel încât abilitatea de a învăța o vrajă care o permite după bunul plac nu poate fi subestimată. Trebuie remarcat faptul că Plane Shift nu poate aduce jucătorii într-o locație exactă din avion și poate călători doar într-o zonă aproximativă din interiorul acestuia.

În plus, această vrăjie poate fi folosită pentru a îndepărta problemele cuiva, deoarece poate fi folosită pentru a viza o creatură care nu vrea se lupta un monstru , alungându-i într-un avion la alegere al turnătorului!

troegs double bock

DouăPoartă

O vraja de nivel 9, Gate funcționează ca o alternativă și mai utilă la Plane Shift.

Crearea unui portal către o altă dimensiune, Gate își poate aduce rola și pe cei care intră în portal într-o locație exactă în orice plan la alegerea râului său, putând chiar să-i aducă în imediata vecinătate a unei ființe specificate în mod specific, pe măsură ce vraja este aruncată. .

1Teleportați-vă

În timp ce Poarta este cel mai precis mijloc de călătorie interplan, Teleportul este în general cel mai exemplar mijloc de călătorie într-un singur avion. O vrajă de nivelul 7, Teleport este capabil să aducă un grup de creaturi dispuse într-un cub de 10 metri în orice locație pe care o specifică atâta timp cât se află în același plan al realității.

Dacă turnătorul este familiarizat cu locația în care este călătorit, ei pot ajunge deseori fără mari probleme. Cu toate acestea, dacă locația este una despre care li s-a spus doar sau despre care știau puțin, vraja ar putea avea un pic de nenorocire la lansare, aducându-i pe cei care sunt teleportați undeva neașteptat.

URMĂTORUL: Cele mai bune 10 clase de temnițe și dragoni pentru lupta la corp



Alegerea Editorului


10 diferențe între So I'm A Spider, So What Manga & Anime

Liste


10 diferențe între So I'm A Spider, So What Manga & Anime

La fel ca majoritatea adaptărilor, există câteva elemente din manga care diferă de animeul care face So, I'm a Spider, So What? chiar mai interesant.

Citeşte Mai Mult
Endgame's Big Captain America Twist este înființat de un ou de Paște pentru primul răzbunător

Filme


Endgame's Big Captain America Twist este înființat de un ou de Paște pentru primul răzbunător

Înainte de a se întoarce în timp, Steve Rogers a făcut aluzie la cine urma să continue moștenirea căpitanului America.

Citeşte Mai Mult